Windows风格与C/C++风格:UNICODE VS _UNICODE 与 TEXT() VS _T()(转)

在Windows编程中,TEXT()和_T()宏用于处理字符串常量,两者在UNICODE和ANSI环境下表现相同。TEXT()宏在Windows的WinNT.h头文件中定义,代表Windows编程风格,而_T()宏在Visual C++的tchar.h头文件中定义,代表C/C++风格。根据编程风格一致性原则,建议使用TEXT()宏以保持与系统的统一。
摘要由CSDN通过智能技术生成

转自:http://www.mouseos.com/win64/TEXT_T.html

在 Windows 上编程,当使用字符串时常会使用:

  • TEXT() 宏
  • _T() 宏

这两个宏作用是对字符串常量进行分类,下面的代码中:

LPTSTR lpStrA = TEXT("Hello");
LPTSTR lpStrB = _T("Hello");

使用 TEXT() 与 _T() 效果是一样的。

然而,它们却代表了两种不同的编程风格:

  • Windows 编程风格
  • C/C++ 编程风格

这两种风格的典型意义是:

_TCHAR *buf = _T("hello");

or

LPTSTR lpBuf = TEXT("hello");

TEXT() 宏定义在 Windows 的头文件 WinNT.h 里,_T() 宏定义 Visual VC/C++ 的头文件 tchar.h 里,因此:TEXT() 代表了 windows 编程风格,_T() 代表了 C/C++ 风格。

在 WinNT.h 头文件里,使用 UNICODE 定义:

#ifdef  UNICODE

... ...                    

#define __TEXT(quote)  L##quote             /* for UNICODE */

... ...

#else

... ...

#define __TEXT(quote)  quote               /* for ANSI */

... ...
 
#endif


#define TEXT(quote)  __TEXT(quote)

TEXT() 在定义 UNICODE 情况下使用 UNICODE 字符,否则使用 ANSI 字符。

在 tchar.h 头文件里,使用 _UNCODE 定义:

#ifdef  _UNICODE

... ...                    

#define __T(x)  L##x             /* for UNICODE */

... ...

#else

... ...

#define __T(x)  x               /* for ANSI */

... ...
 
#endif


#define _T(x)  __T(x)

在编程中你应该始终保持你的编程风格,建议不要混用 TEXT() 与 _T() 宏,虽然它们结果是一样的。

然而,在 Windows 上编程,我建议你始终保持 windows 编程风格,与系统保持一致性。

因此,我建议:使用 TEXT() 宏。

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