游戏引擎
好事总会发生在下个转弯
努力搬砖中。。。
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Cocos Creator基础介绍
1、判断是否打开了相关的场景 双击相关的场景 在项目上方进行观察 2、Canvas 3、position的位置 在Cocos Creator中,其节点的position是相对于其父节点的position的位置,即其是一个相对位置关系。 4、节点和组件(component) 在Cocos creator中,节点是一个类型,而组件是一个功能,一个节点下可以含有多个组件。 5、父节点与子结点 在Cocos Creator中,当父节点的位置改变后其子结点的位置也会随着父节点的位置而改变。因为子结点的pos原创 2021-03-18 20:40:09 · 1188 阅读 · 0 评论 -
Cocos Creator资源管理器目录
为了方便我们更好的在资源管理器中找到相应的文件,我们可以根据资源为其创造相对应的文件,根据文件对其相关的资源进行分类管理。 以下相关的目录命名大多都是这样进行命名的,当然也可以命名成自己其他的名称哦。不过要注意相关的命名应该具有一定的意义,这样可以有利于相关资源的维护同时也方便团队中其他人能够更好的找到相关的资源路径哦。 ...原创 2021-03-18 16:38:20 · 610 阅读 · 0 评论