Video Rain Streak Removal By Multiscale Convolutional Sparse Coding 雨景分离

1 获取背景B:背景检测方法(低秩矩阵分解)(Rubost PCA)

当E为稀疏的大噪声矩阵时,同时引入折中因此,此问题可转化为如下优化问题: 
这里写图片描述 
上式中秩函数、0范数均非凸,变成了NP-hard问题,需要对其松弛,方可进行优化。由范数知识可知,核范数是秩函数的凸包,1范数是0范数的凸包,所以上述NP-hard问题松弛后可转化凸优化问题: 

这里写图片描述

2 获得目标二值图H:图像分割(graph cut)

就是图像分类(类间最大,类内最小)

分块平滑意味着两个方面:这些量在块的内部变化平滑,在块与块之间(物体边界)变化很大。对每一个像素点 pPp∈P 我们都需要给定一个标签(label)fpLfp∈L,也就是将每个像素映射到标签集中的某个标签上,这里标签函数(映射) ff 不仅需要满足分块平滑的特点而且需要和观测到的数据一致。 
基于以上想法,这些视觉问题就可以表达成以下寻找标签函数 ff 以求能量最小化的形式: 

E(f)=Esmooth    (f)+Edata  (f),

在这里  Esmooth(f)Esmooth(f)  表达的是  ff  分块不平滑的程度, Edata(f)Edata(f)  表达的是标签函数  ff  与观测到数据的不一致性。 Edata(f)

Edata(f) 的一般形式是

                                                                      Edata(f)=pPDp(fp),


其中  DpDp  来度量标签与观测数据的一致性,例如在图像恢复中  Dp(fp)=(fpip)2Dp(fp)=(fp−ip)2  ,其中  ipip  表示在像素点  pp  处的灰度值,在这里  Edata(f)Edata(f)  并不是重点。 
平滑项 EsmoothEsmooth 才是关键所在 。为了在边界处得到较好的效果,我们选择一种“非连续性保留”(discontinuity-preserving) 函数(参考分块平滑两项性质)。 
由于能量最小化是非凸优化问题,具有很多局部极小值,并且解空间有  |P||P|  维,因此解这种能量最小化问题最大的障碍就是巨大的搜索空间。模拟退化法可以优化任意能量函数,但是通常计算非常缓慢。 

在这篇文章中主要考虑的平滑项具有以下形式: 

                                                                                 Esmoo ={p,q}NVp,q  (fp,fq),

这里  NN  表示的是相邻的像素对集合。 Vp,q(fp,fq)Vp,q(fp,fq)  表示像素对  {p,q}{p,q}  在标签函数  ff  下生成的标签  (fp,fq)(fp,fq)  之间的距离(相似度、平滑程度)。在某些特殊情况下这种能量形式是能够精确的最优化,这里不展开,一般来说,这个问题是 NP 难问题。


未完待续。。。
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