HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap

Java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map,它有四个实现类,分别是HashMap、HashTable、LinkedHashMap和TreeMap。本节实例主要介绍这4中实例的用法和区别。
关键技术剖析:
Map用于存储键值对,根据键得到值,因此不允许键重复,值可以重复。
l  (1)HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为null,不允许多条记录的值为null。HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用Collections.synchronizedMap(HashMap map)方法使HashMap具有同步的能力。
l  (2)Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,然而,这也导致了Hashtable在写入时会比较慢。
l  (3)LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iteraor遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。在遍历的时候会比HashMap慢。有HashMap的全部特性。
l  (4)TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iteraor遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。TreeMap的键和值都不能为空。
  
001 import java.util.HashMap;
002 import java.util.Hashtable;
003 import java.util.Iterator;
004 import java.util.LinkedHashMap;
005 import java.util.Map;
006 import java.util.TreeMap;
007   
008   
009 public class TestMap {
010    
011    
012    public static void init(Map map){
013       if (map != null){
014          String key = null;
015          for (int i=5; i>0; i--){
016             key = new Integer(i).toString() + ".0";
017             map.put(key, key.toString());
018             //Map中的键是不重复的,如果插入两个键值一样的记录,
019             //那么后插入的记录会覆盖先插入的记录
020             map.put(key, key.toString() + "0");         }
021       }
022    }
023    
024    public static void output(Map map){
025       if (map != null){
026          Object key = null;
027          Object value = null;
028          //使用迭代器遍历Map的键,根据键取值
029          Iterator it = map.keySet().iterator();
030          while (it.hasNext()){
031             key = it.next();
032             value = map.get(key);
033             System.out.println("key: " + key + "; value: " + value );
034          }
035          //或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry
036          Map.Entry entry = null;
037          it = map.entrySet().iterator();
038          while (it.hasNext()){
039             //一个Map.Entry代表一条记录
040             entry = (Map.Entry)it.next();
041             //通过entry可以获得记录的键和值
042             //System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());
043          }
044       }
045    }
046    
047    public static boolean containsKey(Map map, Object key){
048       if (map != null){
049          return map.containsKey(key);
050       }
051       return false;
052    }
053    
054    public static boolean containsValue(Map map, Object value){
055       if (map != null){
056          return map.containsValue(value);
057       }
058       return false;
059    }
060    
061    public static void testHashMap(){
062       Map myMap = new HashMap();
063       init(myMap);
064       //HashMap的键可以为null
065       myMap.put(null,"ddd");
066       //HashMap的值可以为null
067       myMap.put("aaa"null);
068       output(myMap);
069    }
070    
071    public static void testHashtable(){
072       Map myMap = new Hashtable();
073       init(myMap);
074       //Hashtable的键不能为null
075       //myMap.put(null,"ddd");
076       //Hashtable的值不能为null
077       //myMap.put("aaa", null);
078       output(myMap);
079    }
080    
081    public static void testLinkedHashMap(){
082       Map myMap = new LinkedHashMap();
083       init(myMap);
084       //LinkedHashMap的键可以为null
085       myMap.put(null,"ddd");
086       myMap.put(null,"aaa");
087       //LinkedHashMap的值可以为null
088       myMap.put("aaa"null);
089       output(myMap);
090    }
091    
092    public static void testTreeMap(){
093       Map myMap = new TreeMap();
094       init(myMap);
095       //TreeMap的键不能为null
096       //myMap.put(null,"ddd");
097       //TreeMap的值不能为null
098       //myMap.put("aaa", null);
099       output(myMap);
100    }
101   
102    public static void main(String[] args) {
103       System.out.println("采用HashMap");
104       TestMap.testHashMap();
105       System.out.println("采用Hashtable");
106       TestMap.testHashtable();
107       System.out.println("采用LinkedHashMap");
108       TestMap.testLinkedHashMap();
109       System.out.println("采用TreeMap");
110       TestMap.testTreeMap();
111       
112       Map myMap = new HashMap();
113       TestMap.init(myMap);
114       System.out.println("新初始化一个Map: myMap");
115       TestMap.output(myMap);
116       //清空Map
117       myMap.clear();
118       System.out.println("将myMap clear后,myMap空了么?  " + myMap.isEmpty());
119       TestMap.output(myMap);
120       myMap.put("aaa""aaaa");
121       myMap.put("bbb""bbbb");
122       //判断Map是否包含某键或者某值
123       System.out.println("myMap包含键aaa?  "+ TestMap.containsKey(myMap, "aaa"));
124       System.out.println("myMap包含值aaaa?  "+ TestMap.containsValue(myMap, "aaaa"));
125       //根据键删除Map中的记录
126       myMap.remove("aaa");
127       System.out.println("删除键aaa后,myMap包含键aaa?  "+ TestMap.containsKey(myMap,"aaa"));
128       //获取Map的记录数
129       System.out.println("myMap包含的记录数:  " + myMap.size());
130    }
131 }
132   
133 输出结果:
134 采用HashMap
135 key: null; value: ddd
136 key: 3.0; value: 3.00
137 key: aaa; value: null
138 key: 4.0; value: 4.00
139 key: 1.0; value: 1.00
140 key: 5.0; value: 5.00
141 key: 2.0; value: 2.00
142 采用Hashtable
143 key: 4.0; value: 4.00
144 key: 1.0; value: 1.00
145 key: 3.0; value: 3.00
146 key: 5.0; value: 5.00
147 key: 2.0; value: 2.00
148 采用LinkedHashMap
149 key: 5.0; value: 5.00
150 key: 4.0; value: 4.00
151 key: 3.0; value: 3.00
152 key: 2.0; value: 2.00
153 key: 1.0; value: 1.00
154 key: null; value: aaa
155 key: aaa; value: null
156 采用TreeMap
157 key: 1.0; value: 1.00
158 key: 2.0; value: 2.00
159 key: 3.0; value: 3.00
160 key: 4.0; value: 4.00
161 key: 5.0; value: 5.00
162 新初始化一个Map: myMap
163 key: 3.0; value: 3.00
164 key: 4.0; value: 4.00
165 key: 1.0; value: 1.00
166 key: 5.0; value: 5.00
167 key: 2.0; value: 2.00
168 将myMap clear后,myMap空了么?  true
169 myMap包含键aaa?  true
170 myMap包含值aaaa?  true
171 删除键aaa后,myMap包含键aaa?  false
172 myMap包含的记录数:  1
173   
174 源码分析:
175 遍历Map有两种方法:
176 1)map的keySet()方法获得键的集合,再调用键集合的iterator方法获得键的迭代器,以此迭代地取出Map中的键,用get方法获得键对应的值,便完成了Map的遍历。代码如下所示:
177 //使用迭代器遍历Map的键,根据键取值
178         Iterator it = map.keySet().iterator();
179         while (it.hasNext()){
180            key = it.next();
181            value = map.get(key);
182            System.out.println("key: " + key + "; value: " + value );
183         }
184 2)使用Map的entrySet方法获得Map中记录的集合,每条对象都是一个Map.Entry对象,使用其getKey方法获得记录的键,使用其getValue方法获得记录的值。代码如下所示:
185         //或者使用迭代器遍历Map的记录Map.Entry
186         Map.Entry entry = null;
187         it = map.entrySet().iterator();
188         while (it.hasNext()){
189            //一个Map.Entry代表一条记录
190            entry = (Map.Entry)it.next();
191            //通过entry可以获得记录的键和值
192            //System.out.println("key: " + entry.getKey() + "; value: " + entry.getValue());

由于现在项目中用到了LinkedHashMap,并不是太熟悉就到网上搜了一下。

?
import  java.util.HashMap;
import  java.util.Iterator;
import  java.util.LinkedHashMap;
import  java.util.Map;
public  class  TestLinkedHashMap {
 
   public  static  void  main(String args[])
   {
    System.out.println( "*************************LinkedHashMap*************" );
    Map<Integer,String> map = new  LinkedHashMap<Integer,String>();
    map.put( 6 , "apple" );
    map.put( 3 , "banana" );
    map.put( 2 , "pear" );
   
    for  (Iterator it =  map.keySet().iterator();it.hasNext();)
    {
     Object key = it.next();
     System.out.println( key+ "=" + map.get(key));
    }
   
    System.out.println( "*************************HashMap*************" );
    Map<Integer,String> map1 = new   HashMap<Integer,String>();
    map1.put( 6 , "apple" );
    map1.put( 3 , "banana" );
    map1.put( 2 , "pear" );
   
    for  (Iterator it =  map1.keySet().iterator();it.hasNext();)
    {
     Object key = it.next();
     System.out.println( key+ "=" + map1.get(key));
    }
   }
}

 

运行结果如下:

*************************LinkedHashMap*************
6=apple
3=banana
2=pear
*************************HashMap**************************
2=pear
6=apple
3=banana

分析:LinkedHashmap 的特点是put进去的对象位置未发生变化,而HashMap会发生变化.

再普及下:

java为数据结构中的映射定义了一个接口java.util.Map;它有四个实现类,分别是HashMap Hashtable LinkedHashMap 和TreeMap.

Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。
Hashmap 是一个最常用的Map,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度,遍历时,取得数据的顺序是完全随机的。 HashMap最多只允许一条记录的键为Null;允许多条记录的值为 Null;HashMap不支持线程的同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap;可能会导致数据的不一致。如果需要同步,可以用 Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力,或者使用ConcurrentHashMap。

Hashtable与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了 Hashtable在写入时会比较慢。

LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的.也可以在构造时用带参数,按照应用次数排序。在遍历的时候会比HashMap慢,不过有种情况例外,当HashMap容量很大,实际数据较少时,遍历起来可能会比 LinkedHashMap慢,因为LinkedHashMap的遍历速度只和实际数据有关,和容量无关,而HashMap的遍历速度和他的容量有关。

TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

一般情况下,我们用的最多的是HashMap,在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好。如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap 可以实现,它还可以按读取顺序来排列.

HashMap是一个最常用的Map,它根据键的hashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。HashMap最多只允许一条记录的键为NULL,允许多条记录的值为NULL。

HashMap不支持线程同步,即任一时刻可以有多个线程同时写HashMap,可能会导致数据的不一致性。如果需要同步,可以用Collections的synchronizedMap方法使HashMap具有同步的能力。

Hashtable与HashMap类似,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,即任一时刻只有一个线程能写Hashtable,因此也导致了Hashtable在写入时会比较慢。

LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,在用Iterator遍历LinkedHashMap时,先得到的记录肯定是先插入的。

在遍历的时候会比HashMap慢TreeMap能够把它保存的记录根据键排序,默认是按升序排序,也可以指定排序的比较器。当用Iterator遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。

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