面试官:你说说互斥锁、自旋锁、读写锁、悲观锁、乐观锁的应用场景

以下文章来源于小林coding ,作者小林coding
原文出处链接:http://blog.csdn.net/qq_34827674/article/details/108608566

最底层的两种就是会「互斥锁和自旋锁」,有很多高级的锁都是基于它们实现的,你可以认为它们是各种锁的地基,所以我们必须清楚它俩之间的区别和应用。
加锁的目的就是在任意的时候,共享的数据只有一个线程被访问,这样可以保证资源的正确性。最常见的就是 经典的 抢火车票的Java小案例,加锁才能保证资源的安全性。
加锁的目的:都是 当临界资源被加锁后,其他的线程访问的时间,都会加锁失败,但是互斥锁和自旋锁,在加锁失败后处理方式不同。
互斥锁:
当加锁失败,此时线程会 休眠,等待cpu进行唤醒操作,尝试再次获取锁。(会存在线程的上下文切换)
自旋锁:当加锁失败的时候,线程会一直等待,等待锁被释放。减少线程的上下文切换

上面说了上下文切换: 主要分为
互斥锁开销成本是什么呢?会有两次线程上下文切换的成本:

当线程加锁失败时,内核会把线程的状态从「运行」状态设置为「睡眠」状态,然后把 CPU 切换给其他线程运行;
接着,当锁被释放时,之前「睡眠」状态的线程会变为「就绪」状态,然后内核会在合适的时间,把 CPU 切换给该线程运行。

很简单假如,你的共享资源的访问是一个执行时间很短的操作,比如就是进行了一个++的操作(++操作是线程非安全的,比如ArrayList线程安全问题,就是因为 ++ 的安全问题)因为执行的时间很短,等待的成本远远小于对应的等待的时间。此时就不应该使用对应的互斥锁。而是选用自旋锁。
所以,如果你能确定被锁住的代码执行时间很短,就不应该用互斥锁,而应该选用自旋锁,否则使用互斥锁。

自旋锁: CPU 提供的 CAS 函数(Compare And Swap),在「用户态」完成加锁和解锁操作,不会主动产生线程上下文切换,所以相比互斥锁来说,会快一些,开销也小一些。

一般加锁的过程,包含两个步骤:

第一步,查看锁的状态,如果锁是空闲的,则执行第二步;
第二步,将锁设置为当前线程持有;
对应的 JAVA中 可以使用 java.
提供一种 自旋锁实现:实现起来很简单
package stu.config;

import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;

class LockTest {
public static int mbb = 0;
public static AtomicInteger lock = new AtomicInteger(0);
public static void main(String[] args) throws Exception {
test();
}
public static void test() throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 5000; i++) {
incTotal();
}
}
};

Thread t2 = new Thread() {
  @Override
  public void run() {
    for (int i = 0; i < 5000; i++) {
      incTotal();
    }
  }
};

t1.start();
t2.start();

t1.join();
t2.join();

System.out.println(mbb);

}

public static void incTotal() {
lock();
mbb ++;
unlock();
}

public static void lock() {
while(true) {
if (lock.get() == 1)
continue;
else if (lock.compareAndSet(0, 1)) {
break;
}
}
}

public static void unlock() {
lock.set(0);
}

}

需要注意,在单核 CPU 上,需要抢占式的调度器(即不断通过时钟中断一个线程,运行其他线程)。否则,自旋锁在单 CPU 上无法使用,因为一个自旋的线程永远不会放弃 CPU。
为什么 单CPU无法使用,因为 一直在等锁。。。CPU啥事不用干了。。。。

互斥锁的例子:
synchronized 不在写例子,lock也可以实现
在这里插入图片描述
读写锁:读和写还有优先级区分?

在Java 也有对应的读写锁;而且还有对应的优先级的说明。默认采用的是非公平的形式的,可以采用传入变量的形式,打破这种形式。变成公平的锁。也就是相应的队列锁。但是Java为什么要采用非公平形式的锁作为默认的锁呢?而不是采用,感觉更好的公平锁呢。因为要采用对应的公平锁,肯定要使用一个线程安全的队列 来保证公平性,而损耗性能。

读写锁从字面意思我们也可以知道,它由「读锁」和「写锁」两部分构成,如果只读取共享资源用「读锁」加锁,如果要修改共享资源则用「写锁」加锁。

读写锁的工作原理:

  • 当写锁没有被占有的时候,此时多个线程能够并发的持有读锁,这会大大的提供共享资源的访问的效率,因为多个线程并发的持有读锁,不会破坏共享资源的数据
  • 可当写线程持有锁之后,此时所有的读线程获取读锁都会被堵塞,而且其他的写线程获取写锁也会被堵塞。
    当知道了对应的读写锁后,我们知道这种锁的应用场景。读多写少的场景可以大大提供对应的效率。

而且对应的读写锁还可以再次细分,分为 读优先级锁和写优先级锁。

读优先级锁

读优先级锁的本意是想读线程能够更多的获得锁,从而便提高读线程的并发性。
工作原理:

在这里插入图片描述
当读线程获得锁之后,写线程就会获取锁失败,但是并不会堵塞其他的读线程获取锁,

读优先锁对于读线程并发性更好,但也不是没有问题。我们试想一下,如果一直有读线程获取读锁,那么写线程将永远获取不到写锁,这就造成了写线程「饥饿」的现象。

写优先锁可以保证写线程不会饿死,但是如果一直有写线程获取写锁,读线程也会被「饿死」。

既然不管优先读锁还是写锁,对方可能会出现饿死问题,那么我们就不偏袒任何一方,搞个「公平读写锁」。

乐观锁与悲观锁:做事的心态有何不同?
前面提到的互斥锁、自旋锁、读写锁,都是属于悲观锁。

悲观锁做事比较悲观,它认为多线程同时修改共享资源的概率比较高,于是很容易出现冲突,所以访问共享资源前,先要上锁。

那相反的,如果多线程同时修改共享资源的概率比较低,就可以采用乐观锁。

乐观锁做事比较乐观,它假定冲突的概率很低,它的工作方式是:先修改完共享资源,再验证这段时间内有没有发生冲突,如果没有其他线程在修改资源,那么操作完成,如果发现有其他线程已经修改过这个资源,就放弃本次操作。

放弃后如何重试,这跟业务场景息息相关,虽然重试的成本很高,但是冲突的概率足够低的话,还是可以接受的。

可见,乐观锁的心态是,不管三七二十一,先改了资源再说。另外,你会发现乐观锁全程并没有加锁,所以它也叫无锁编程。

这里举一个场景例子:在线文档。

我们都知道在线文档可以同时多人编辑的,如果使用了悲观锁,那么只要有一个用户正在编辑文档,此时其他用户就无法打开相同的文档了,这用户体验当然不好了。

那实现多人同时编辑,实际上是用了乐观锁,它允许多个用户打开同一个文档进行编辑,编辑完提交之后才验证修改的内容是否有冲突。

怎么样才算发生冲突?这里举个例子,比如用户 A 先在浏览器编辑文档,之后用户 B 在浏览器也打开了相同的文档进行编辑,但是用户 B 比用户 A 提交改动,这一过程用户 A 是不知道的,当 A 提交修改完的内容时,那么 A 和 B 之间并行修改的地方就会发生冲突。

服务端要怎么验证是否冲突了呢?通常方案如下:

由于发生冲突的概率比较低,所以先让用户编辑文档,但是浏览器在下载文档时会记录下服务端返回的文档版本号;
当用户提交修改时,发给服务端的请求会带上原始文档版本号,服务器收到后将它与当前版本号进行比较,如果版本号一致则修改成功,否则提交失败。
实际上,我们常见的 SVN 和 Git 也是用了乐观锁的思想,先让用户编辑代码,然后提交的时候,通过版本号来判断是否产生了冲突,发生了冲突的地方,需要我们自己修改后,再重新提交。

乐观锁虽然去除了加锁解锁的操作,但是一旦发生冲突,重试的成本非常高,所以只有在冲突概率非常低,且加锁成本非常高的场景时,才考虑使用乐观锁。

总结
开发过程中,最常见的就是互斥锁的了,互斥锁加锁失败时,会用「线程切换」来应对,当加锁失败的线程再次加锁成功后的这一过程,会有两次线程上下文切换的成本,性能损耗比较大。

如果我们明确知道被锁住的代码的执行时间很短,那我们应该选择开销比较小的自旋锁,因为自旋锁加锁失败时,并不会主动产生线程切换,而是一直忙等待,直到获取到锁,那么如果被锁住的代码执行时间很短,那这个忙等待的时间相对应也很短。

如果能区分读操作和写操作的场景,那读写锁就更合适了,它允许多个读线程可以同时持有读锁,提高了读的并发性。根据偏袒读方还是写方,可以分为读优先锁和写优先锁,读优先锁并发性很强,但是写线程会被饿死,而写优先锁会优先服务写线程,读线程也可能会被饿死,那为了避免饥饿的问题,于是就有了公平读写锁,它是用队列把请求锁的线程排队,并保证先入先出的原则来对线程加锁,这样便保证了某种线程不会被饿死,通用性也更好点。

互斥锁和自旋锁都是最基本的锁,读写锁可以根据场景来选择这两种锁其中的一个进行实现。

另外,互斥锁、自旋锁、读写锁都属于悲观锁,悲观锁认为并发访问共享资源时,冲突概率可能非常高,所以在访问共享资源前,都需要先加锁。

相反的,如果并发访问共享资源时,冲突概率非常低的话,就可以使用乐观锁,它的工作方式是,在访问共享资源时,不用先加锁,修改完共享资源后,再验证这段时间内有没有发生冲突,如果没有其他线程在修改资源,那么操作完成,如果发现有其他线程已经修改过这个资源,就放弃本次操作。

但是,一旦冲突概率上升,就不适合使用乐观锁了,因为它解决冲突的重试成本非常高。

不管使用的哪种锁,我们的加锁的代码范围应该尽可能的小,也就是加锁的粒度要小,这样执行速度会比较快。再来,使用上了合适的锁,就会快上加快了。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值