设计模式
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C#面向对象设计模式纵横谈(1)
设计模式描述了软件设计过程中某一类常见问题的一般性解决方案面向对象设计描述了面向对象设计过程中,特定场景下,类与相互通信的对象之间常见的组织关系GoF 23种设计模式从编程语言直观了解面向对象 面向对象3大机制 封装,隐藏内部实现 继承,复用现有代码 多态,改写对象行为从宏观层面来看 面向对象的构建方式更能适应软件的变化,能将变化所带来的影响减为最小从微观层面来看 面向原创 2007-03-22 21:09:00 · 854 阅读 · 0 评论 -
架构师要了解那些??
一. 架构师?1.1 架构设计涉及范围图 如图所示架构设计说涉及到的范围,首先是对架构支撑的底层平台选择,目前业界流行和通用的就是.Net平台和Java平台(J2EE);然后在平台支持之上做技术相关架构设计(主要会采用面向对象OO,面向方面编程AOP以及面向服务架构设计SOA等思想),在SOA推广上IBM和SUN两家公司尤为突出;在业务不断的变化中、架构的更新中,找到变化中不变转载 2007-03-28 13:07:00 · 1373 阅读 · 0 评论 -
多层架构解析
分为如下几层WebBLLIDALModelDALFactoryNHDAL根据PetShop3.0的框架:Web层只依赖于BLL和Model,也就是说web层调用BLL层方法返回的Model层定义的数据;BLL层依赖于IDAL,Model,这一层实际是使用IDAL中的方法组合为业务,并处理IDAL层返回的Model;IDAL定义了所有底层方法,给DAL层留下接口;Model定义了对象实体,只有原创 2007-05-01 12:26:00 · 2098 阅读 · 0 评论