C#基础篇总结(二)

 C#开始讲的一些很基础,讲了随机数的产生、三大结构以及枚举变量等等。现在回想一下,刚开始是弄懂了,还有一些知识记得不太清了,及时的进行梳理一下。


参数的调用和输出


continue 和break区别

    



数组是比较重要的一种应用,数组的声明有以下几种形式

int[]nums2=new int[] {1,2,3,5};
int[]nums1=new int[10];
int[]nums3=new int[3]{1,2,3};
int[]nums4=new int{1,2,3,4};


随机数的声明


Random r=new Random;
int i=r.nextInt();


结构体以及变量的声明

Public struct Person
{
    Public string  _name;//_name便于区分变量name
    Public char _gender;//声明一个字段
}
    Person  per
    per.name="老苏";
    per.gender='女';

结构体中字段的声明和类中对于字段的声明和相似。


构造函数的声明


Pubic Person(string name,char gender)
{
    this.name=name;
    this.gender=gender;
    this.age=age;
}

枚举类型

 

public enum _gender      //声明一个枚举
                       {
                                        男,
                                        女
                        }
                      int gender=(int)_gender.男;  //返回值是0
                      int  gender=(int)_gender.女//返回值是1 返回的就好像是数组的下标一样




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