Java 集合系列10之 HashMap详细介绍(源码解析)和使用示例

 

Java 集合系列10之 HashMap详细介绍(源码解析)和使用示例

概要

这一章,我们对HashMap进行学习。
我们先对HashMap有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用HashMap。内容包括:
第1部分 HashMap介绍
第2部分 HashMap数据结构
第3部分 HashMap源码解析(基于JDK1.6.0_45)
    第3.1部分 HashMap的“拉链法”相关内容
    第3.2部分 HashMap的构造函数
    第3.3部分 HashMap的主要对外接口
    第3.4部分 HashMap实现的Cloneable接口
    第3.5部分 HashMap实现的Serializable接口
第4部分 HashMap遍历方式
第5部分 HashMap示例

转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310835.html

 

第1部分 HashMap介绍

HashMap简介

HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。

HashMap 的实例有两个参数影响其性能:“初始容量” 和 “加载因子”。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量 只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数 HashMap 类的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少 rehash 操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。

 

HashMap的构造函数

HashMap共有4个构造函数,如下:

复制代码

// 默认构造函数。
HashMap()

// 指定“容量大小”的构造函数
HashMap(int capacity)

// 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
HashMap(int capacity, float loadFactor)

// 包含“子Map”的构造函数
HashMap(Map<? extends K, ? extends V> map)

复制代码

 

HashMap的API

复制代码

void                 clear()
Object               clone()
boolean              containsKey(Object key)
boolean              containsValue(Object value)
Set<Entry<K, V>>     entrySet()
V                    get(Object key)
boolean              isEmpty()
Set<K>               keySet()
V                    put(K key, V value)
void                 putAll(Map<? extends K, ? extends V> map)
V                    remove(Object key)
int                  size()
Collection<V>        values()

复制代码

 

第2部分 HashMap数据结构

HashMap的继承关系

复制代码

java.lang.Object
   ↳     java.util.AbstractMap<K, V>
         ↳     java.util.HashMap<K, V>

public class HashMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { }

复制代码

 

HashMap与Map关系如下图

从图中可以看出: 
(01) HashMap继承于AbstractMap类,实现了Map接口。Map是"key-value键值对"接口,AbstractMap实现了"键值对"的通用函数接口。 
(02) HashMap是通过"拉链法"实现的哈希表。它包括几个重要的成员变量:tablesizethresholdloadFactormodCount
  table是一个Entry[]数组类型,而Entry实际上就是一个单向链表。哈希表的"key-value键值对"都是存储在Entry数组中的。 
  size是HashMap的大小,它是HashMap保存的键值对的数量。 
  threshold是HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量。threshold的值="容量*加载因子",当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
  loadFactor就是加载因子。 
  modCount是用来实现fail-fast机制的。

 

第3部分 HashMap源码解析(基于JDK1.6.0_45)

为了更了解HashMap的原理,下面对HashMap源码代码作出分析。
在阅读源码时,建议参考后面的说明来建立对HashMap的整体认识,这样更容易理解HashMap。

 View Code

说明:

在详细介绍HashMap的代码之前,我们需要了解:HashMap就是一个散列表,它是通过“拉链法”解决哈希冲突的
还需要再补充说明的一点是影响HashMap性能的有两个参数:初始容量(initialCapacity) 和加载因子(loadFactor)。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。


第3.1部分 HashMap的“拉链法”相关内容

3.1.1 HashMap数据存储数组

transient Entry[] table;

HashMap中的key-value都是存储在Entry数组中的。

3.1.2 数据节点Entry的数据结构

 View Code

从中,我们可以看出 Entry 实际上就是一个单向链表。这也是为什么我们说HashMap是通过拉链法解决哈希冲突的。
Entry 实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数。这些都是基本的读取/修改key、value值的函数。

 

第3.2部分 HashMap的构造函数

HashMap共包括4个构造函数

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 1 // 默认构造函数。
 2 public HashMap() {
 3     // 设置“加载因子”
 4     this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
 5     // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
 6     threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
 7     // 创建Entry数组,用来保存数据
 8     table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
 9     init();
10 }
11 
12 // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
13 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
14     if (initialCapacity < 0)
15         throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
16                                            initialCapacity);
17     // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY
18     if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
19         initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
20     if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
21         throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
22                                            loadFactor);
23 
24     // Find a power of 2 >= initialCapacity
25     int capacity = 1;
26     while (capacity < initialCapacity)
27         capacity <<= 1;
28 
29     // 设置“加载因子”
30     this.loadFactor = loadFactor;
31     // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
32     threshold = (int)(capacity * loadFactor);
33     // 创建Entry数组,用来保存数据
34     table = new Entry[capacity];
35     init();
36 }
37 
38 // 指定“容量大小”的构造函数
39 public HashMap(int initialCapacity) {
40     this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
41 }
42 
43 // 包含“子Map”的构造函数
44 public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
45     this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
46                   DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
47     // 将m中的全部元素逐个添加到HashMap中
48     putAllForCreate(m);
49 }

复制代码

 

第3.3部分 HashMap的主要对外接口

3.3.1 clear()

clear() 的作用是清空HashMap。它是通过将所有的元素设为null来实现的。

 View Code

 

3.3.2 containsKey()

containsKey() 的作用是判断HashMap是否包含key

public boolean containsKey(Object key) {
    return getEntry(key) != null;
}

containsKey() 首先通过getEntry(key)获取key对应的Entry,然后判断该Entry是否为null
getEntry()的源码如下:

 View Code

getEntry() 的作用就是返回“键为key”的键值对,它的实现源码中已经进行了说明。
这里需要强调的是:HashMap将“key为null”的元素都放在table的位置0,即table[0]中;“key不为null”的放在table的其余位置!


3.3.3 containsValue()

containsValue() 的作用是判断HashMap是否包含“值为value”的元素

复制代码

 1 public boolean containsValue(Object value) {
 2     // 若“value为null”,则调用containsNullValue()查找
 3     if (value == null)
 4         return containsNullValue();
 5 
 6     // 若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。
 7     Entry[] tab = table;
 8     for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
 9         for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
10             if (value.equals(e.value))
11                 return true;
12     return false;
13 }

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从中,我们可以看出containsNullValue()分为两步进行处理:第一,若“value为null”,则调用containsNullValue()。第二,若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。

containsNullValue() 的作用判断HashMap中是否包含“值为null”的元素

 View Code

 

3.3.4 entrySet()、values()、keySet()

它们3个的原理类似,这里以entrySet()为例来说明。
entrySet()的作用是返回“HashMap中所有Entry的集合”,它是一个集合。实现代码如下:

复制代码

 1 // 返回“HashMap的Entry集合”
 2 public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
 3     return entrySet0();
 4 }
 5 
 6 // 返回“HashMap的Entry集合”,它实际是返回一个EntrySet对象
 7 private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {
 8     Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;
 9     return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
10 }
11 
12 // EntrySet对应的集合
13 // EntrySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的EntrySet。
14 private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
15     public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
16         return newEntryIterator();
17     }
18     public boolean contains(Object o) {
19         if (!(o instanceof Map.Entry))
20             return false;
21         Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;
22         Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());
23         return candidate != null && candidate.equals(e);
24     }
25     public boolean remove(Object o) {
26         return removeMapping(o) != null;
27     }
28     public int size() {
29         return size;
30     }
31     public void clear() {
32         HashMap.this.clear();
33     }
34 }

复制代码

 

HashMap是通过拉链法实现的散列表。表现在HashMap包括许多的Entry,而每一个Entry本质上又是一个单向链表。那么HashMap遍历key-value键值对的时候,是如何逐个去遍历的呢?


下面我们就看看HashMap是如何通过entrySet()遍历的。
entrySet()实际上是通过newEntryIterator()实现的。 下面我们看看它的代码:

复制代码

 1 // 返回一个“entry迭代器”
 2 Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator()   {
 3     return new EntryIterator();
 4 }
 5 
 6 // Entry的迭代器
 7 private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
 8     public Map.Entry<K,V> next() {
 9         return nextEntry();
10     }
11 }
12 
13 // HashIterator是HashMap迭代器的抽象出来的父类,实现了公共了函数。
14 // 它包含“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”3个子类。
15 private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
16     // 下一个元素
17     Entry<K,V> next;
18     // expectedModCount用于实现fast-fail机制。
19     int expectedModCount;
20     // 当前索引
21     int index;
22     // 当前元素
23     Entry<K,V> current;
24 
25     HashIterator() {
26         expectedModCount = modCount;
27         if (size > 0) { // advance to first entry
28             Entry[] t = table;
29             // 将next指向table中第一个不为null的元素。
30             // 这里利用了index的初始值为0,从0开始依次向后遍历,直到找到不为null的元素就退出循环。
31             while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
32                 ;
33         }
34     }
35 
36     public final boolean hasNext() {
37         return next != null;
38     }
39 
40     // 获取下一个元素
41     final Entry<K,V> nextEntry() {
42         if (modCount != expectedModCount)
43             throw new ConcurrentModificationException();
44         Entry<K,V> e = next;
45         if (e == null)
46             throw new NoSuchElementException();
47 
48         // 注意!!!
49         // 一个Entry就是一个单向链表
50         // 若该Entry的下一个节点不为空,就将next指向下一个节点;
51         // 否则,将next指向下一个链表(也是下一个Entry)的不为null的节点。
52         if ((next = e.next) == null) {
53             Entry[] t = table;
54             while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
55                 ;
56         }
57         current = e;
58         return e;
59     }
60 
61     // 删除当前元素
62     public void remove() {
63         if (current == null)
64             throw new IllegalStateException();
65         if (modCount != expectedModCount)
66             throw new ConcurrentModificationException();
67         Object k = current.key;
68         current = null;
69         HashMap.this.removeEntryForKey(k);
70         expectedModCount = modCount;
71     }
72 
73 }

复制代码

当我们通过entrySet()获取到的Iterator的next()方法去遍历HashMap时,实际上调用的是 nextEntry() 。而nextEntry()的实现方式,先遍历Entry(根据Entry在table中的序号,从小到大的遍历);然后对每个Entry(即每个单向链表),逐个遍历。


3.3.5 get()

get() 的作用是获取key对应的value,它的实现代码如下:

复制代码

 1 public V get(Object key) {
 2     if (key == null)
 3         return getForNullKey();
 4     // 获取key的hash值
 5     int hash = hash(key.hashCode());
 6     // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素
 7     for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
 8          e != null;
 9          e = e.next) {
10         Object k;
11         if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
12             return e.value;
13     }
14     return null;
15 }

复制代码

 

3.3.6 put()

put() 的作用是对外提供接口,让HashMap对象可以通过put()将“key-value”添加到HashMap中

复制代码

 1 public V put(K key, V value) {
 2     // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。
 3     if (key == null)
 4         return putForNullKey(value);
 5     // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。
 6     int hash = hash(key.hashCode());
 7     int i = indexFor(hash, table.length);
 8     for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
 9         Object k;
10         // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!
11         if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
12             V oldValue = e.value;
13             e.value = value;
14             e.recordAccess(this);
15             return oldValue;
16         }
17     }
18 
19     // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中
20     modCount++;
21     addEntry(hash, key, value, i);
22     return null;
23 }

复制代码

若要添加到HashMap中的键值对对应的key已经存在HashMap中,则找到该键值对;然后新的value取代旧的value,并退出!
若要添加到HashMap中的键值对对应的key不在HashMap中,则将其添加到该哈希值对应的链表中,并调用addEntry()。
下面看看addEntry()的代码:

复制代码

 1 void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
 2     // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
 3     Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
 4     // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,
 5     // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”
 6     table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
 7     // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整HashMap的大小
 8     if (size++ >= threshold)
 9         resize(2 * table.length);
10 }

复制代码

addEntry() 的作用是新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。

说到addEntry(),就不得不说另一个函数createEntry()。createEntry()的代码如下:

复制代码

1 void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
2     // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
3     Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
4     // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,
5     // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”
6     table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
7     size++;
8 }

复制代码

它们的作用都是将key、value添加到HashMap中。而且,比较addEntry()和createEntry()的代码,我们发现addEntry()多了两句:

if (size++ >= threshold)
    resize(2 * table.length);

那它们的区别到底是什么呢?
阅读代码,我们可以发现,它们的使用情景不同。
(01) addEntry()一般用在 新增Entry可能导致“HashMap的实际容量”超过“阈值”的情况下。
       例如,我们新建一个HashMap,然后不断通过put()向HashMap中添加元素;put()是通过addEntry()新增Entry的。
       在这种情况下,我们不知道何时“HashMap的实际容量”会超过“阈值”;
       因此,需要调用addEntry()
(02) createEntry() 一般用在 新增Entry不会导致“HashMap的实际容量”超过“阈值”的情况下。
        例如,我们调用HashMap“带有Map”的构造函数,它绘将Map的全部元素添加到HashMap中;
       但在添加之前,我们已经计算好“HashMap的容量和阈值”。也就是,可以确定“即使将Map中的全部元素添加到HashMap中,都不会超过HashMap的阈值”。
       此时,调用createEntry()即可。

 

3.3.7 putAll()

putAll() 的作用是将"m"的全部元素都添加到HashMap中,它的代码如下:

复制代码

 1 public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
 2     // 有效性判断
 3     int numKeysToBeAdded = m.size();
 4     if (numKeysToBeAdded == 0)
 5         return;
 6 
 7     // 计算容量是否足够,
 8     // 若“当前实际容量 < 需要的容量”,则将容量x2。
 9     if (numKeysToBeAdded > threshold) {
10         int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);
11         if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
12             targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
13         int newCapacity = table.length;
14         while (newCapacity < targetCapacity)
15             newCapacity <<= 1;
16         if (newCapacity > table.length)
17             resize(newCapacity);
18     }
19 
20     // 通过迭代器,将“m”中的元素逐个添加到HashMap中。
21     for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
22         Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();
23         put(e.getKey(), e.getValue());
24     }
25 }

复制代码

 

3.3.8 remove()

remove() 的作用是删除“键为key”元素

复制代码

 1 public V remove(Object key) {
 2     Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
 3     return (e == null ? null : e.value);
 4 }
 5 
 6 
 7 // 删除“键为key”的元素
 8 final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
 9     // 获取哈希值。若key为null,则哈希值为0;否则调用hash()进行计算
10     int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
11     int i = indexFor(hash, table.length);
12     Entry<K,V> prev = table[i];
13     Entry<K,V> e = prev;
14 
15     // 删除链表中“键为key”的元素
16     // 本质是“删除单向链表中的节点”
17     while (e != null) {
18         Entry<K,V> next = e.next;
19         Object k;
20         if (e.hash == hash &&
21             ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
22             modCount++;
23             size--;
24             if (prev == e)
25                 table[i] = next;
26             else
27                 prev.next = next;
28             e.recordRemoval(this);
29             return e;
30         }
31         prev = e;
32         e = next;
33     }
34 
35     return e;
36 }

复制代码

 

第3.4部分 HashMap实现的Cloneable接口

HashMap实现了Cloneable接口,即实现了clone()方法。
clone()方法的作用很简单,就是克隆一个HashMap对象并返回。

 View Code

 

第3.5部分 HashMap实现的Serializable接口

HashMap实现java.io.Serializable,分别实现了串行读取、写入功能。
串行写入函数是writeObject(),它的作用是将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中。
而串行读取函数是readObject(),它的作用是将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出

 View Code

 

第4部分 HashMap遍历方式

4.1 遍历HashMap的键值对

第一步:根据entrySet()获取HashMap的“键值对”的Set集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

复制代码

// 假设map是HashMap对象
// map中的key是String类型,value是Integer类型
Integer integ = null;
Iterator iter = map.entrySet().iterator();
while(iter.hasNext()) {
    Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
    // 获取key
    key = (String)entry.getKey();
        // 获取value
    integ = (Integer)entry.getValue();
}

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4.2 遍历HashMap的键

第一步:根据keySet()获取HashMap的“键”的Set集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

复制代码

// 假设map是HashMap对象
// map中的key是String类型,value是Integer类型
String key = null;
Integer integ = null;
Iterator iter = map.keySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
        // 获取key
    key = (String)iter.next();
        // 根据key,获取value
    integ = (Integer)map.get(key);
}

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4.3 遍历HashMap的值

第一步:根据value()获取HashMap的“值”的集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

复制代码

// 假设map是HashMap对象
// map中的key是String类型,value是Integer类型
Integer value = null;
Collection c = map.values();
Iterator iter= c.iterator();
while (iter.hasNext()) {
    value = (Integer)iter.next();
}

复制代码

 

遍历测试程序如下

复制代码

  1 import java.util.Map;
  2 import java.util.Random;
  3 import java.util.Iterator;
  4 import java.util.HashMap;
  5 import java.util.HashSet;
  6 import java.util.Map.Entry;
  7 import java.util.Collection;
  8 
  9 /*
 10  * @desc 遍历HashMap的测试程序。
 11  *   (01) 通过entrySet()去遍历key、value,参考实现函数:
 12  *        iteratorHashMapByEntryset()
 13  *   (02) 通过keySet()去遍历key、value,参考实现函数:
 14  *        iteratorHashMapByKeyset()
 15  *   (03) 通过values()去遍历value,参考实现函数:
 16  *        iteratorHashMapJustValues()
 17  *
 18  * @author skywang
 19  */
 20 public class HashMapIteratorTest {
 21 
 22     public static void main(String[] args) {
 23         int val = 0;
 24         String key = null;
 25         Integer value = null;
 26         Random r = new Random();
 27         HashMap map = new HashMap();
 28 
 29         for (int i=0; i<12; i++) {
 30             // 随机获取一个[0,100)之间的数字
 31             val = r.nextInt(100);
 32             
 33             key = String.valueOf(val);
 34             value = r.nextInt(5);
 35             // 添加到HashMap中
 36             map.put(key, value);
 37             System.out.println(" key:"+key+" value:"+value);
 38         }
 39         // 通过entrySet()遍历HashMap的key-value
 40         iteratorHashMapByEntryset(map) ;
 41         
 42         // 通过keySet()遍历HashMap的key-value
 43         iteratorHashMapByKeyset(map) ;
 44         
 45         // 单单遍历HashMap的value
 46         iteratorHashMapJustValues(map);        
 47     }
 48     
 49     /*
 50      * 通过entry set遍历HashMap
 51      * 效率高!
 52      */
 53     private static void iteratorHashMapByEntryset(HashMap map) {
 54         if (map == null)
 55             return ;
 56 
 57         System.out.println("\niterator HashMap By entryset");
 58         String key = null;
 59         Integer integ = null;
 60         Iterator iter = map.entrySet().iterator();
 61         while(iter.hasNext()) {
 62             Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
 63             
 64             key = (String)entry.getKey();
 65             integ = (Integer)entry.getValue();
 66             System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
 67         }
 68     }
 69 
 70     /*
 71      * 通过keyset来遍历HashMap
 72      * 效率低!
 73      */
 74     private static void iteratorHashMapByKeyset(HashMap map) {
 75         if (map == null)
 76             return ;
 77 
 78         System.out.println("\niterator HashMap By keyset");
 79         String key = null;
 80         Integer integ = null;
 81         Iterator iter = map.keySet().iterator();
 82         while (iter.hasNext()) {
 83             key = (String)iter.next();
 84             integ = (Integer)map.get(key);
 85             System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
 86         }
 87     }
 88     
 89 
 90     /*
 91      * 遍历HashMap的values
 92      */
 93     private static void iteratorHashMapJustValues(HashMap map) {
 94         if (map == null)
 95             return ;
 96         
 97         Collection c = map.values();
 98         Iterator iter= c.iterator();
 99         while (iter.hasNext()) {
100             System.out.println(iter.next());
101        }
102     }
103 }

复制代码

 

第5部分 HashMap示例

下面通过一个实例学习如何使用HashMap

 View Code

 (某一次)运行结果: 

复制代码

map:{two=7, one=9, three=6}
next : two - 7
next : one - 9
next : three - 6
size:3
contains key two : true
contains key five : false
contains value 0 : false
map:{two=7, one=9}
map is empty

复制代码

 

 

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