初识JFrame、JPanel、JLabel

本文介绍了Java图形化界面设计的基础组件JFrame、JPanel和JLabel。JFrame作为顶层框架,是GUI程序的核心,可以包含其他组件。JPanel是容器类,用于组织和展示组件,而JLabel则用于展示文本或图标。文章详细讲解了这三个组件的构造方法、常用方法及其在GUI设计中的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

JFrame:java图形化界面设计,是一个顶层的框架类,相当于容器。好比一个窗户的框子,这个框子可以嵌入几个玻璃窗。

JPanel:也是一个容器类,相当于一个大玻璃窗。

JLabel:是一些基础组件,它必须置于某个容器里,类似于剪纸,必须置于窗户的表面。

JFrame自带了一个玻璃窗。可以通过语句 Container c=getContentPane(); 获得该内容窗格。

也可以定制一个新的玻璃面板替换原来的自带的玻璃窗,

代码如下:

JPanel jp=new JPanel();

this.setContentPane(jp);

 1. JFrame

java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础,它是屏幕上window的对象,能够最大化、最小化、关闭。

Swing 的三个基本构造块:标签、按钮和文本字段;但是需要个地方安放它们,并希望用户知道如何处理它们。JFrame 类就是解决这个问题的——它是一个容器,允许程序员把其他组件添加到它里面,把它们组织起来,并把它们呈现给用户。 JFrame 实际上不仅仅让程序员把组件放入其中并呈现给用户。比起它表面上的简单性,它实际上是 Swing 包中最复杂的组件。为了最大程度地简化组件,在独立于操作系统的 Swing 组件与实际运行这些组件的操作系统之间,JFrame 起着桥梁的作用。JFrame 在本机操作系统中是以窗口的形式注册的,这么做之后,就可以得到许多熟悉的操作系统窗口的特性:最小化/最大化、改变大小、移动。

构造方法

JFrame()

构造一个初始时不可见的新窗体。

JFrame(GraphicsConfiguration gc)

以屏幕设备的指定 GraphicsConfiguration 和空白标题创建一个 Frame。

JFrame(String title)

创建一个新的、初始不可见的、具有指定标题的 Frame。

JFrame(String title, GraphicsConfiguration gc)

创建一个具有指定标题和指定屏幕设备的 GraphicsConfiguration 的 JFrame。

常用方法

protected void

addImpl( Component comp,  Object constraints, int index)

添加指定的子 Component。

protected JRootPane

createRootPane()

由构造方法调用,以创建默认的 rootPane。

protected void

frameInit()

由构造方法调用,以适当地初始化 JFrame。

AccessibleContext

getAccessibleContext()

获得与此 JFrame 关联的 AccessibleContext。

Container

getContentPane()

返回此窗体的 contentPane 对象

int

getDefaultCloseOperation()

返回用户在此窗体上发起 "close" 时执行的操作。

Component

getGlassPane()

返回此窗体的 glassPane 对象。

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