JFrame:java图形化界面设计,是一个顶层的框架类,相当于容器。好比一个窗户的框子,这个框子可以嵌入几个玻璃窗。
JPanel:也是一个容器类,相当于一个大玻璃窗。
JLabel:是一些基础组件,它必须置于某个容器里,类似于剪纸,必须置于窗户的表面。
JFrame自带了一个玻璃窗。可以通过语句 Container c=getContentPane(); 获得该内容窗格。
也可以定制一个新的玻璃面板替换原来的自带的玻璃窗,
代码如下:
JPanel jp=new JPanel();
this.setContentPane(jp);
1. JFrame
java的GUI程序的基本思路是以JFrame为基础,它是屏幕上window的对象,能够最大化、最小化、关闭。
Swing 的三个基本构造块:标签、按钮和文本字段;但是需要个地方安放它们,并希望用户知道如何处理它们。JFrame 类就是解决这个问题的——它是一个容器,允许程序员把其他组件添加到它里面,把它们组织起来,并把它们呈现给用户。 JFrame 实际上不仅仅让程序员把组件放入其中并呈现给用户。比起它表面上的简单性,它实际上是 Swing 包中最复杂的组件。为了最大程度地简化组件,在独立于操作系统的 Swing 组件与实际运行这些组件的操作系统之间,JFrame 起着桥梁的作用。JFrame 在本机操作系统中是以窗口的形式注册的,这么做之后,就可以得到许多熟悉的操作系统窗口的特性:最小化/最大化、改变大小、移动。
构造方法
JFrame() 构造一个初始时不可见的新窗体。 |
JFrame(GraphicsConfiguration gc) 以屏幕设备的指定 GraphicsConfiguration 和空白标题创建一个 Frame。 |
JFrame(String title) 创建一个新的、初始不可见的、具有指定标题的 Frame。 |
JFrame(String title, GraphicsConfiguration gc) 创建一个具有指定标题和指定屏幕设备的 GraphicsConfiguration 的 JFrame。 |
常用方法
protected void |
addImpl( Component comp, Object constraints, int index) 添加指定的子 Component。 |
protected JRootPane |
createRootPane() 由构造方法调用,以创建默认的 rootPane。 |
protected void |
frameInit() 由构造方法调用,以适当地初始化 JFrame。 |
AccessibleContext |
getAccessibleContext() 获得与此 JFrame 关联的 AccessibleContext。 |
getContentPane() 返回此窗体的 contentPane 对象 |
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int |
getDefaultCloseOperation() 返回用户在此窗体上发起 "close" 时执行的操作。 |
getGlassPane() 返回此窗体的 glassPane 对象。 |
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