设计模式20——Mediator设计模式

Mediator中介者设计模式是通过一个中介对象封装一系列关于对象交互行为

Mediator中介者设计模式中的角色如下:

(1)中介者(Mediator):抽象定义了“同事”(colleagues,稍后有定义)们通信的接口。

(2)具体中介者(Concrete Mediator):实现了“同事”间的通信接口。

(3)同事(Colleague):参与通信的实体抽象。

(4)具体同事(Concrete Colleague):实现的参与通信的实体。

Mediator中介者设计模式结构如下:

以私信聊天为例来简单演示Mediator中介者设计模式,例子代码如下:

//中介者

interface Mediator{

     public void send(String msg,Person person);

}

//具体中介者

class ConcreteMediator implements Mediator{

   //中介者所联系的交互对象

    private PersonA personA;

    private PersonA personB;

    public void setPersonA(PersonA personA){

       this.personA = psersonA;

    }

    Public void setPersonB(PersonB personB){

         this.personB = personB;

    }

    public void send(String msg,Person person){

        if(person.equals(personA)){

            personA.greeting(msg);

        }else{

           personB.greeting(msg);

        }

   }

}

//抽象同事

abstract class Person{

        //同事和中介者打交道

       protected Mediator mediator;

        public Person(Mediator mediator){

              this.mediator = mediator;

        }

}

//具体同事

class PersonA extends Person{

        public PersonA(Mediator mediator){

           super(mediator);

        }

      public void send(String msg){

          mediator.send(msg,this);

     }

    public void greeting(String msg){

         System.out.println("PersonA: " + msg);

    }

 }

class PersonB extends Person{

    public  PersonB(Mediator mediator){

        super(mediator);

    }

   public void send(String msg){

       mediator.send(msg,this);

   }

   public void greeting(String msg){

        System.out.println("PersonB: " + msg);

    }

}

public class MediatorDemo{

       public static void main(String[] args){

          //创建中介

            Mediator mediator = new ConcreteMediator();

        //创建同事,并为同事设置中介

        Person personA = new PersonA(mediator);

        Person personB = new PersonB(mediator);

        //向中介设置同事

        mediator.setPersonA(personA);

        mediator.setPersonB(personB);

       //开始聊天

        personA.send("Hi,B!");

        personB.send("Hello,A!");

    }

}

在对象之间的交互操作非常多的情况下,每个对象的行为操作都可能依赖很多其他对象,修改一个对象的行为的同时可能会影响到很多其他对象的行为,如果使用Mediator模式,可以使各个对象间的耦合松散,只需关心和Mediator的关系,使多对多的关系变成了一对多的关系,在降低系统复杂性的同时提高了可修改扩展性。

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 经导师精心指导并认可、获 98 分的毕业设计项目!【项目资源】:微信小程序。【项目说明】:聚焦计算机相关专业毕设及实战操练,可作课程设计与期末大作业,含全部源码,能直用于毕设,经严格调试,运行有保障!【项目服务】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。
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