ios开发多线程篇——GCD介绍

一.简单介绍
1.什么是GCD?
全称是Grand Central Dispatch,可译为”牛逼的中枢调度器”。
纯C语言,提供了非常多强大的函数。

2.GCD的优势
GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案
GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核,四核)
GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程,调度任务,销毁线程)
程序员只需要告诉GCD想要执行什么任务,不需要编写任何线程管理代码

3.提示
GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有的东西,但任何IOS程序,默认就加载了这个库,在程序运行的过程中会动态的加载这个库,不需要我们手动导入。
GCD是纯C语言的,因此我们在编写GCD相关代码的时候,面对的函数,而不是方法。
GCD中的函数大多数都以dispatch开头

二.任务和队列
GCD中有2个核心概念
(1)任务:执行什么操作
(2)队列:用来存放任务
GCD的使用久2个步骤
(1)定制任务
(2)确定要做的事情
将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行。
提示:任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出。

三.执行任务
1.GCD中有2个用来执行任务的函数
说明:把右边的参数(任务)提交给左边的参数(队列)进行执行。
(1)用同步的方式执行任务 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
参数说明:
queue:队列
block:任务
(2)用异步的方式执行任务 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);

2.同步和异步的区别
同步:在当前线程中执行
异步:在另一条线程中执行

四.队列
1.队列的类型
GCD的队列可以分为2大类型
(1)并发队列(Concurrent Dispatch Queue)
可以让多个任务并发(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
这里写图片描述
(2)串行队列(Serial Dispatch Queue)
让任务一个接着一个的执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
这里写图片描述
2.补充说明
有4个术语比价容易混淆:同步,异步,并发,串行
同步和异步决定了要不要开启新的线程
同步:在当前线程中执行任务,不具备开启新线程的能力
异步:在新的线程中执行任务,具备开启新线程的能力

并发和串行决定了任务的执行方式
并发:多个任务并发(同时)执行
串行:一个任务执行完毕后,在执行下一个任务

3.串行队列
GCD中获得串行有2种途径
(1)使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
dispatch_queue_t dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr); // 队列名称, 队列属性,一般用NULL即可。
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create(“wendingding”, NULL); // 创建
dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列

(2)使用主队列(跟主线程相关联的队列)
主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行。
使用dispatch_get_main_queue()获得主队列
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

4.并发队列
GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建
使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列。
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags); // 此参数暂时无用,用0即可。
示例:
这个参数是留给以后用的,暂时用不上,传个0。
第一个参数为优先级,这里选择默认的。获取一个全局的默认优先级的并发队列。
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); // 获得全局并发队列
说明:全局并发队列的优先级
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默认(中)
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后台

5.各种队列的执行效果
这里写图片描述

五.代码示例
(1)用异步函数往并发队里中添加任务

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //获得全局的并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    //添加任务到队列中,就可以执行任务
    //异步函数:具备开启新线程的能力
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    //打印主线程
    NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

总结:同时开启三个子线程

(2)用异步函数往串行队列中添加任务

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //打印主线程
    NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
    //获得全局的并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("DuBo", NULL);
    //添加任务到队列中,就可以执行任务
    //异步函数:具备开启新线程的能力
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
    });

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

总结:会开启线程,但是只开启一个线程

(3)用同步函数往并发队列中添加任务

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //打印主线程
    NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
    //获得全局的并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    //添加任务到队列中,就可以执行任务
    //异步函数:具备开启新线程的能力
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
    });

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

总结:不会开启新的线程,并发队列失去了并发的功能

(4)用同步函数往串行队列中添加任务

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    //打印主线程
    NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]);
    //获得全局的并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("DuBo", NULL);
    //添加任务到队列中,就可以执行任务
    //异步函数:具备开启新线程的能力
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]);
    });
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]);
    });

}

- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}

@end

总结:不会开启新的线程

(5)补充
队列名称的作用:
将来调试的时候,可以看得出任务是在哪个队列中执行的。

(6)总结
说明:
同步函数不具备开启线程的能力,无论是什么队列都不会开启线程。
异步函数具备开启线程的能力,开启几条线程由队列决定(串行队列只会开启一条新的线程,并发队列会开启多条线程)。
同步函数
(1)并发队列:不会开线程
(2)串行队列:不会开线程

异步函数
(1)并发队列:能开启N条线程
(2)串行队列:开启1条线程

补充:
凡是函数中,各种函数名中带有create\copy\new\retain等字眼,都需要在不需要使用这个数据的时候进行release。
GCD的数据类型在ARC的环境下不需要再做release。
CF(core Foundation)的数据类型在ARC环境下还是需要做release。
异步函数具备开线程的能力,但不一定会开线程

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
在现如今这个互联网以及信息技术飞速发展的时代,信息技术被广泛地运用于人们的日常生活与生产中,并有效地提高了办事、办公效率。教育信息化的高速发展,使得学校在线考试系统,作为一种新的考试管理工具,在各大院校及相关教育机构的运用日趋普遍。绝大多数的考试机构需要不断地推进自身信息化的建设,而在考务管理方面,以往手工记账、登记信息的方式,已经逐渐不能满足现如今大数据量、高效率完成的要求,使用学校在线考试系统,对学校及相关教育机构的考试事宜管理已成当下教育信息化发展的必要手段。现代化的考试机构都应该进行学校在线考试系统的替换工作,学校在线考试系统一经推出,便在考试机构范围内引起了极大地反响。 本次学校在线考试系统的实现过程,它的开发使用B/S结构即浏览器和服务器结构框架,采用SSM框架技术,数据库使用了mysql数据库,页面设计采用了MVC框架,后端采用了SSM框架技术scrip等其他一些脚本语言,使用到在大学里面学的软件工程导论课程、mysql数据库、数据库原理、SSM框架技术高级程序设计等方面的知识完成本系统。本文结合全流程网站系统开发过程,详细介绍了此次学校在线考试系统的设计理念、模型结构,将所学知识融入到本网站的开发实践中,简略介绍了研究的背景和系统存在的现实意义,开发使用的技术背景,并对系统概要设计、系统实现与系统测试等进行了详细的介绍
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值