ios学习路线—iOS高级(SDWebImage)

SDWebImage是一个很厉害的图片缓存的框架。既ASIHttp+AsyncImage之后,我一直使用AFNetworking集成的UIImageView+AFNetworking.h,但后者对于图片的缓存实际应用的是NSURLCache自带的cache机制。而NSURLCache每次都要把缓存的raw data 再转化为UIImage,就带来了数据处理和内存方面的更多操作。

SDWebImage提供了如下三个category来进行缓存。
1.MKAnnotationView(WebCache)
2.UIButton(WebCache)
3.UIImageView(WebCache)

实现过程
1.UIImageView+WebCache: setImageWithURL:placeholderImage:options: 先显示 placeholderImage ,同时由SDWebImageManager 根据 URL 来在本地查找图片。

2.SDWebImageManager: downloadWithURL:delegate:options:userInfo: SDWebImageManager是将UIImageView+WebCache同SDImageCache链接起来的类, SDImageCache: queryDiskCacheForKey:delegate:userInfo:用来从缓存根据CacheKey查找图片是否已经在缓存中。

3.如果内存中已经有图片缓存, SDWebImageManager会回调SDImageCacheDelegate : imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:

4.而 UIImageView+WebCache 则回调SDWebImageManagerDelegate: webImageManager:didFinishWithImage:来显示图片。

5.如果内存中没有图片缓存,那么生成 NSInvocationOperation 添加到队列,从硬盘查找图片是否已被下载缓存。

6.根据 URLKey 在硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。这一步是在 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate:。

7.如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存中(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。SDImageCacheDelegate 回调 imageCache:didFindImage:forKey:userInfo:。进而回调展示图片。

8.如果从硬盘缓存目录读取不到图片,说明所有缓存都不存在该图片,需要下载图片,回调 imageCache:didNotFindImageForKey:userInfo:。

9.共享或重新生成一个下载器 SDWebImageDownloader 开始下载图片。

10.图片下载由 NSURLConnection 来做,实现相关 delegate 来判断图片下载中、下载完成和下载失败。

11.connection:didReceiveData: 中利用 ImageIO 做了按图片下载进度加载效果。

12.connectionDidFinishLoading: 数据下载完成后交给 SDWebImageDecoder 做图片解码处理。

13.图片解码处理在一个 NSOperationQueue 完成,不会拖慢主线程 UI。如果有需要对下载的图片进行二次处理,最好也在这里完成,效率会好很多。

14.在主线程 notifyDelegateOnMainThreadWithInfo: 宣告解码完成,imageDecoder:didFinishDecodingImage:userInfo: 回调给 SDWebImageDownloader。

15.imageDownloader:didFinishWithImage: 回调给 SDWebImageManager 告知图片下载完成。

16.通知所有的 downloadDelegates 下载完成,回调给需要的地方展示图片。

17.将图片保存到 SDImageCache 中,内存缓存和硬盘缓存同时保存。

18.写文件到硬盘在单独 NSInvocationOperation 中完成,避免拖慢主线程。

  1. 如果是在iOS上运行,SDImageCache 在初始化的时候会注册notification 到 UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification 以及 UIApplicationWillTerminateNotification,在内存警告的时候清理内存图片缓存,应用结束的时候清理过期图片。

20.DWebImagePrefetcher 可以预先下载图片,方便后续使用。

SDWebImage库的作用
通过对UIImageView的类别扩展实现异步加载替换图片的工作。
主要用到的对象:
1.UIImageView(WebCache)类别,入口封装,实现读取图片完成后的回调。
2.SDWebImageManger,对图片进行管理的中转站,记录那些图片正在读取。
向下层读取Cache(SDImageCache),或者向网络读取对象(SDWebImageDownloader)。
实现SDImageCache和SDWebImageDownloader的回调
3.SDImageCache,根据URL的MD5摘要对图片进行存储和读取(实现存在内存中或者存在银盘上两种实现)
实现图片和内存清理工作。
4.SDWebImageDownloader,根据URL向网络读取数据(实现部分读取和全部读取后再通知回调两种方式)
其他类:
SDWebImageDecoder,异步对图片进行了一次解压

有趣的点:
1.SDImageCache是怎么做数据管理的?
SDImageCache分两个部分,一个是内存层面的,一个是硬盘层面的。
内存层面的相当是个缓存器,以Key-Value的形势存储图片。当内存不够的时候会清理所有缓存图片。
用搜索文件系统的方式做管理,文件替换方式以时间为单位,剔除时间大于一周的图片文件。
当SDWebImageManager向SDImageCache要资源时,先搜索内存层面的数据,如果有直接返回,没有的话去访问磁盘,将图片从磁盘读取出来,然后做Decoder,将图片对象放到内存层面做备份,在返回调用层。

2.为什么必须做Decoder?
由于UIImage的imageWithData函数是每次画图的时候才将Data解压成ARGB的图像,所以在每次画图的时候,会有一个解压操作,这样效率很低,但是只有瞬时的内存需求。
为了提高效率通过SDImageDecoder将包装在Data下的资源解压,然后画在另外一张图片上,这样这张图片就不再需要重复解压了。
这样做法是典型的空间换时间的做法。

基本代码

[imageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://www.domain.com/path/image.jpg"]];

使用SDWebImageManager类:可以进行一些异步加载的工作。

SDWebImageManager *manager = [SDWebImageManager sharedManager];
UIImage *cachedImage = [manager imageWithURL:url]; // 将需要缓存的图片加载进来
if (cachedImage) {
      // 如果Cache命中,则直接利用缓存的图片进行有关操作
      // Use the cached image immediatly
} else {
      // 如果Cache没有命中,则去下载指定网络位置的图片,并且给出一个委托方法
      // Start an async download
     [manager downloadWithURL:url delegate:self];
}

当然你的类要实现SDWebImageManagerDelegate协议

webImageManager:didFinishWithImage:协议方法。

/ 当下载完成后,调用回调方法,使下载的图片显示
- (void)webImageManager:(SDWebImageManager *)imageManager didFinishWithImage:(UIImage *)image {
    // Do something with the downloaded image
}

独立的异步图像下载

可能会单独用到异步图片下载,则一定要用downloaderWithURL:delegate:来建立一个SDWebImageDownloader实例。
downloader = [SDWebImageDownloader downloaderWithURL:url delegate:self];
这样SDWebImageDownloaderDelegate协议的方法imageDownloader:didFinishWithImage:被调用时下载会立即开始并完成。

独立的异步图像缓存

SDImageCache类提供一个创建空缓存的实例,并用方法imageForKey:来寻找当前缓存。
UIImage *myCachedImage = [[SDImageCache sharedImageCache] imageFromKey:myCacheKey];

存储一个图像到缓存是使用方法storeImage: forKey:
[[SDImageCache sharedImageCache] storeImage:myImage forKey:myCacheKey];
默认情况下,图像将被存储在内存缓存和磁盘缓存中。如果仅仅是想内存缓存中,要使用storeImage:forKey:toDisk:方法的第三个参数带一负值
来替代。
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