用二维数组实现矩阵转置
本实例将输入的 3×4 矩阵转置为 4×3 矩阵,并输出结果。通过本实例,可以学习如何使用二
维数组。
实例解析
二维数组的定义
二维数组定义的一般形式为:
第一部分 基础篇 X2277
类型说明符 数组名[常量表达式][常量表达式]
例如:
int a[3][4],b[7][8];
定义 a 为 3×4(3 行 4 列)的数组,b 为 7×8(7 行 8 列)的数组。
二维数组的引用
二维数组的元素也称为双下标变量,二维数组的元素的表示形式为:
数组名[下标][下标]
例如 a[3][4],下标可以是整型常量或是整型表达式,如 a[22-1][3+1]。特别强调不要写成:
a[3,4]或者 a[22-1,3+1]的形式。
数组元素可以出现在表达式中,也可以被赋值,例如:
b[1][2]=a[2][3]/3;
在使用数组元素时,应该注意下标值应在已定义的数组大小范围内。定义 a 为 3×4 的数组,
它可用的行下标值最大为 2,列坐标值最大为 3。用 a[3][4]则超过了数组的定义范围。
下标变量和数组说明在形式中有些相似,但两者具有完全不同的含义。数组说明的方括号中
给出的是某一维的长度,即可取下标的最大值;而数组元素中的下标是该元素在数组中的位置标
识。前者只能是常量,后者可以是常量、变量或表达式。
二维数组的初始化
可以用下面的方法对二维数组初始化。
(1)分行给二维数组赋初值。例如:
static int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
这种赋初值方法比较直观,把第一个大括弧内的数据赋给第一行的元素,第二个大括弧内的
数据赋给第二行的元素……。
(2)可以将所有数据写在一个大括弧中,按数组排列的顺序对各元素赋初值。例如:
static int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
效果与前种方法相同。但第一种方法比较好,一行对一行。用第二种方法,如果数据多,写
出来一大片,就比较容易遗漏,有错误也不容易检查出来。
(3)可以对部分元素赋初值,例如:
static int a[3][4]={{1},{3},{5}};
程序代码
/* 用二维数组实现矩阵的转置 */
#include <stdio.h>
#define ROW 3 /* 矩阵的行数 */
#define COL 4 /* 矩阵的列数 */
int main()
{
int matrixA[ROW][COL],matrixB[COL][ROW];/* 矩阵的定义 */
int i,j;
clrscr(); /* 清屏 */
printf("Enter elements of the matrixA,"); /* 提示信息 */
printf("%d*%d:\n",ROW,COL);
for( i=0; i<ROW; i++ )
{
for( j=0; j<COL; j++ )
{
scanf("%d",&matrixA[i][j]); /* 输入矩阵 A 的值 */
}
}
for( i=0; i<ROW; i++ )
{
for( j=0; j<COL; j++ )
{
matrixB[j][i] = matrixA[i][j]; /* 转置 */
}
}
printf("MatrixB,"); /* 输出矩阵 B */
printf("%d*%d:\n",COL,ROW);
for( i=0; i<COL; i++ )
{
for( j=0; j<ROW; j++ )
{
printf("%8d",matrixB[i][j]);
}
printf("\n");
}
printf("\n Press Any Key to Quit... \n");
getch();
return 0;
}