WAP(wml)开发教程7--WML学习之键盘输入事件

WML的事件基本上分为两大类,一类是键盘(包括软硬按钮)输入事件,用<do>标签来

处理,另一类是相关页面内部的事件,用<onevent>标签来处理。

  <do>的语法如下:<do type="type" label="label" name="name" optional="fals

e|true">任务</do>,任务就是以前提到的四种任务。<do>的属性中,type是必选的,其

他为可选。

  *label属性,指定了软按钮在屏幕上的显示文本。目前type属性为deletehelp

prev时该属性无效。 

  *name属性,为<do>取个名字,同一的CARD里的<do>不能重名。如果CARD级的<do>

DECK级的<do>同名,则覆盖DECK级的<do>

  *optional属性,指定手机是不是可以忽略这个事件,默认值是false

  *type属性,指定触发的事件,具体如下;

  type    触发原因

  accept    调用ACCEPT按钮机制

  delete    调用DELETE按钮机制

  help     调用HELP按钮机制

  options   调用选择按钮机制

  prev     调用PREV按钮机制

  reset    调用清除和重新设定手机状态时的RESET机制(目前不支持)

  unknown    调用unknown机制,等于type=""(目前不支持)

  vnd. co-type 调用厂商特定的机制(目前不支持)

  X-*, x-*   供以后使用(不保留)(目前不支持)

test6.wml

---------------

<?xml version="1.0"?>

<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 1.1//EN" "http://www.wapforum.org

/DTD/wml_1.1.xml">

<wml>

<head>

<meta http-equiv="Cache-Control" content="max-age=0"/>

</head>

<card id="card0" ordered="false">

<do type="accept" label="InputName" name="do1">

<go href="#card01"/>

</do>

<p>

NAME:<input name="userName" title="User Name" type="text" format="*M" emptyo

k="false" maxlength="12"/>

</p>

</card>

<card id="card01">

<p>

You name is $(userName:noesc).

</p>

</card>

</wml> 

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