数据可视化主要有哪几部分组成,基本特征是什么?

任何形式的数据可视化由丰富的内容、引人注意的视觉效果、精细的制作三个要素组成,概括起来就是新颖、充实、高效、美感四个特征。

广义的数据可视化包括数据的采集、分析、治理、管理、挖掘在内的一系列复杂数据处理,然后由设计师设计一种表现形式,最后由工程师创建对应的可视化算法及技术实现手段。本文仅探讨狭义的图表和信息图层次的数据可视化的实现和应用。

在信息可视化通过造型元素明确传达信息及叙述的基础上,把握好视觉元素中色彩的运用,使图形变得更加生动,信息表达得更加明确。

色彩可以帮助人们对信息进行深入分类,丰富作品的表现形式,并且给受众带来视觉效果上的享受。

(1)色相、饱和度、明度

色相就是大家所说的红色、绿色等色彩;饱和度是指颜色的纯度;明度标识颜色的明暗程度。三者关系如下图所示:

(2)暖色和冷色

暖色比冷色看起来占用面积大。因此,即使红色和蓝色占用相同的面积,前者还是会从视觉上压倒后者。暖色看起来距离近,而冷色则看起来越来越远。

(3)四原色和三原色

青、品红、黄和黑是打印机用来完成四色印刷的四种墨水,这四种颜色按一定比例调制便可得到各种颜色。

红、绿、蓝光源被混在一起用来显示电脑屏幕和电视显示器的颜色,色彩成分的范围都是从零到最高值255。

排版布局四大基本原则:

(1)对比(Contrast):如果两个项不完全相同,就应当使之不同,而且应当是截然不同。

(2)重复(Repetition):设计的某些方面在整个作品中重复。

(3)对齐(Alignment):任何元素都不能在页面上随意安放。每一项都应当与页面上的某个内容存在某种视觉联系。

(4)亲密性(Proximity):将相关的项组织在一起,使它们的物理位置相互靠近相关的项将被看作凝聚为一体的一个组。

下图是个企业名片的布局,这是一种很典型的布局,在这样小的空间里有多个单独的元素,读者的眼睛要停下来多次才能看清这张名片上的所有信息,而且容易使读者对信息产生歧义。

如果对这个企业名片做一些调整,把相关的元素分为一组,通过对齐、对比等手段突出重点,用重复和亲密性建立信息间的联系,那么,现在这个名片不论从理解上还是视觉上看都很有条理,而且这样一来,它还能更清楚的表达信息。

在信息可视化的视觉表达中,动态将相互分离的各种信息传播形式有机地融合在一起,进行有节奏的信息处理、传输和实现。通过造型和色彩的运动,满足受众的视觉感受,同时将信息内容更加深刻地传达给受众,使整个信息传达的过程更加轻松。

对于数据可视化有诸多工具,如:iCharts、Flot、Raphaël等功能都十分强大,但对于非专业可视化而又经常与图表打交道的职场人士来说,一款轻便易学而又实用的可视化软件则显得十分重要。

如果需要展现的数据结构不是特别复杂,而又要把数据展现的绚丽多彩,而且具有交互性,那么本篇推荐的工具-----水晶易表是不二之选。

水晶易表能将枯燥的数据转换为灵动的决策信息,逐渐成为BI系统、分析会议、汇报材料等数据分析的首选工具。他具有以下优点:

(1)基于矢量的SWF图形格式,跨平台流畅播放,空间占用小,可将分析结果直接嵌入到PowerPoint、PDF文件、Outlook和Web上。

(2)简单易学易上手,无需额外编程。水晶报表基于excel,短期内就可精通水晶易表绝大部分常用功能了,并且能够举一反三。

(3)美观实用,多个实用性控件和主题可设计出夺人眼球的报表。演示性的、交互性的、动态的趋势分析型报表能满足各种交互功能。

关于数据可视化的概念、意义及狭义数据可视化的实现,本文就探讨到这里,时间仓促难免有疏漏不足,欢迎各位指正…

人工智能、大数据、云计算和物联网的未来发展值得重视,均为前沿产业,多智时代专注于人工智能和大数据的入门和科谱,在此为你推荐几篇优质好文:
什么是大数据可视化分析平台
http://www.duozhishidai.com/article-15051-1.html
想要实现数据的可视化,主要分为哪五个步骤?
http://www.duozhishidai.com/article-14078-1.html
大数据可视化的几项基本技能你知道吗?
http://www.duozhishidai.com/article-9861-1.html


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### 回答1: 光栅化是将图形渲染成离散像素的过程,通常用于计算机图形学中。光栅化的流程如下: 1. 几何处理:首先,计算机图形学的软件会接收一个几何学描述,例如一组多边形的顶点和边界。然后,通过对多边形进行顶点转换和裁剪,将它们转换为标准化设备坐标系中的坐标。 2. 属性处理:接下来,每个多边形将被赋予一些属性,例如颜色、纹理等。这些属性将被传递给下一步的光栅化阶段。 3. 光栅化:在光栅化阶段,多边形被分解成许多小三角形(或者其他形状),然后将它们映射到屏幕上的像素网格。这个过程包括确定每个三角形在哪些像素上有覆盖,以及计算出在每个像素处的颜色和深度值。 4. 插值:为了在像素之间产生平滑的过渡效果,对于每个像素,需要从相邻的三角形中插值属性。例如,如果两个三角形在同一个像素上有重叠,那么颜色值就可以通过对两个三角形的颜色值进行加权平均来计算。 5. 呈现:最后,像素的颜色和深度值将被传递给显卡或显示器,从而呈现出最终的图像。 总之,光栅化是将复杂的几何形状转换为屏幕上的像素,然后在像素之间插值属性的过程。 ### 回答2: 光栅化是计算机图形学中将连续的图形形状转换为由离散像素组成的表示的过程。光栅化流程主要包括下面几个步骤: 1. 几何建模:将要绘制的图形形状用数学方法进行建模,通常使用直线段或曲线段的集合来描述。 2. 裁剪:根据设定的显示窗口大小和裁剪区域,对几何模型进行裁剪,排除超出范围的部分。 3. 投影变换:根据观察者的位置和视角,进行投影变换,将三维空间中的几何模型投影到二维平面上。 4. 计算图元属性:为每一个几何模型的像素计算其属性值,如颜色、纹理坐标等。 5. 光栅化:将连续的几何模型转化为离散的像素点集合,即将曲线段或多边形转换为像素点。 6. 裁剪:根据屏幕像素的显示范围,对超出显示范围的像素进行裁剪。 7. 插值:对于多边形的边界上的像素,使用插值方法计算其属性值,使得其外观在边界上呈现出平滑过渡的效果。 8. 填充:根据计算得到的像素属性值,对每个像素进行填充,绘制最终的图像。 9. 输出:将填充后的像素图像输出到显示设备上,实现图形的可视化呈现。 光栅化的流程是将几何模型进行裁剪、投影、计算属性值,并将连续的图形转换为离散的像素点集合,最终进行插值、填充和输出的过程。这个过程是计算机图形学中常用的一种基本技术,广泛应用于游戏开发、电影特效、虚拟现实等领域。 ### 回答3: 光栅化是计算机图形学中将连续的几何图形转化为离散的像素表示的一种处理过程。其流程通常包括以下几个步骤: 1. 几何建模:首先,需要对要绘制的几何图形进行建模,通过对点、线、面等基本几何元素的描述来确定图形的形状和结构。 2. 三角剖分:对于复杂图形,需要将其划分为一系列小的三角形,这样可以方便后续处理和计算。 3. 顶点处理:根据几何建模得到的图形信息,对每个顶点进行处理,包括坐标变换、投影变换、视点变换等,以确定最终在屏幕上的位置。 4. 光栅化:根据剖分后的三角形网格,将每个三角形映射到屏幕上对应的像素区域。这一步通常涉及到三角形边缘的插值计算、深度值的计算等。 5. 图元处理:对每个像素进行处理,根据颜色、纹理、光照等信息,确定最终的像素颜色。 6. 图像绘制:根据处理后的像素数据,将图像绘制到屏幕上,完成整个图形绘制的过程。 总体而言,光栅化的流程包括几何图形建模、三角剖分、顶点处理、光栅化、图元处理和图像绘制。这些步骤的主要目标是将连续的几何图形处理为离散的像素表示,从而实现在计算机屏幕上的图形显示。

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