1.数据存储位置
常用到的数据存储位置有下面3个,其他的也有但是作者水平差,就先总结3个方便自己记忆。
1.栈
1 基础数据类型 byte short int long float double char boolean 2 方法的形式参数,方法调用完后从栈空间回收 3 引用对象的地址,引用完后,栈空间地址立即被回收
2.堆
1 new出来的对象 2 数组
3.方法区
1 常量池
2 static
3 所有的class
2 static
3 所有的class
举些例子:
String s1 = "china"; String s2 = "china"; String s3 = "china"; String ss1 = new String("china"); String ss2 = new String("china"); String ss3 = new String("china");
这里解释一下黄色这3个箭头,对于通过new产生一个字符串(假设为“china”)时,会先去常量池中查找是否已经有了“china”对象,如果没有则在常量池中创建一个此字符串对象,然后堆中再创建一个常量池中此”china”对象的拷贝对象。
这也就是有道面试题:Strings=newString(“xyz”);产生几个对象?一个或两个,如果常量池中原来没有”xyz”,就是两个。
对于基础类型的变量和常量,变量和引用存储在栈中,常量存储在常量池中。
如以下代码:
int i1 = 9; int i2 = 9; int i3 = 9; final int INT1 = 9; final int INT2 = 9; final int INT3 = 9;
编译器先处理int i1 = 9;首先它会在栈中创建一个变量为i1的引用,然后查找栈中是否有9这个值,如果没找到,就将9存放进来,然后将i1指向9。接着处理int i2 = 9;在创建完i2的引用变量后,因为在栈中已经有9这个值,便将i2直接指向9。这样,就出现了i1与i2同时均指向9的情况。最后i3也指向这个9。
我认为虽然两个栈和常量池中都是9但是还是有所区别的。
我是从好几个博客摘抄的,自己能力有限,如果不对请指正。