Flink——状态管理

Flink——状态管理

1 有状态计算

有状态计算是Flink非常重要的特性之一。什么是状态?一般来说,状态是由一个task维护,并用于计算某个结果的所有数据,都属于这个任务的状态。也可以理解为一个本地变量,可以被task的业务逻辑访问。下图展示了一个task与它的state的常规交互过程:task在处理数据时,会先访问state,并根据输入信息和state信息更新state。

在这里插入图片描述

Flink会处理所有关于state一致性、故障处理、高效存储并访问等问题,开发者仅需关注在他们的应用逻辑即可。在Flink中,状态始终与特定算子相关联。为了让Flink的runtime可以意识到一个operator的state,operator需要注册它的state。

Flink中包含两种基础的状态:

  • Keyed State:键控状态,表示和key相关的一种state,基于KeyedStream上的状态。键控状态数据结构:
    • value state:将state表示为单个值
    • list state:以list表示state
    • map state:以map,key-value对表示state
  • Operator State:算子状态,作用范围限定为算子任务,一个任务一个状态。同一任务共享state。算子状态数据结构:
    • list state&
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值