创建对象的三种方式
1.调用系统的构造函数创建对象
var 变量名=new Object();
Object是系统的构造函数。Array也是
var obj=new Object();
//对象有特征---属性和行为---方法
//添加属性-----如何添加属性? 对象.名字=值;
obj.name="温室";
obj.age="23";
//添加方法----如何添加方法? 对象.名字=函数;
obj.eat=function (){
console.log("可是谁又真的关心谁"+obj.age);
//属性的获取
console.log(obj.name);
}
//方法的调用
obj.eat();
如何获取该变量(对象)是不是属于什么类型的?
语法:变量 instanceof 类型的名字--->结果为布尔类型的
在当前的对象的方法中,可以使用this关键字代表当前对象
var person=new Object();
person.name="小白";
person.age=10;
person.sayHi=function () {
//在当前这个对象的方法中是可以访问当前这个对象的属性的值
console.log("您好,吃了没您,我叫:"+this.name);
};
person.sayHi();
//工厂模式创建对象
function createObject(name,age) {
var obj = new Object();//创建对象
//添加属性
obj.name = name;
obj.age = age;
//添加方法
obj.sayHi = function () {
console.log("是谁给你的勇气,我叫:" + this.name + "我今年:" + this.age);
};
return obj;
}
//创建人的对象
var per1 = createObject("小芳",20);
per1.sayHi();
//创建一个人的对象
var per2 = createObject("小红",30);
per2.sayHi();
2.自定义构造函数创建对象
函数与构造函数的区别:名字是不是大写(首字母)
自定义构造函数创建对象:先自定义一个构造函数,再创建对象
//自定义一个构造函数
function Person(name,age) {
this.name=name;
this.age=age;
this.sayHi=function () {
console.log("我叫:"+this.name+",年龄是:"+this.age);
};
}
//创建对象--->实例化一个对象,并初始化
var obj=new Person("小明",10);
console.log(obj.name);
console.log(obj.age);
obj.sayHi();
创建对象一共做了四件事:
1.在内存中开辟了一块空间,用来存储创建的对象
2.把this设置为当前对象
3.设置对象的属性和方法的值
4.返回创建后的对象
3.字面量的方式创建对象
var obj={};
obj.name="小白";
obj.age=10;
obj.sayHi=function () {
console.log("我是:"+this.name);
};
obj.sayHi();
//推荐方式:
var obj={
//键值对的形式书写
name:"安河桥",
age:24,
eat:function () {
console.log(this.name+"吹过的牛皮,就像青春一样回不来");
}
};
obj.eat();
4.对象总结
1.字面量创建对象的缺点:一次性对象
2.点语法:对象.名字=值; 对象.名字=函数
3.设置和获取属性的另一种写法:obj["name"];
function Person(name,age) {
this.name=name;
this.age=age;
this.eat=function () {
console.log(this.name+"吹过的牛皮,就像青春一样回不来");
};
}
var obj=new Person("lzg",20);
//obj.name="lkj";
obj["name"]="lkj";
obj.eat();
obj["eat"]();
4.JSON格式的数据
一般都是成对的,是键值对。
JSON也是一个对象,数据都是成对的,一般json格式的数据无论是键还是值都是用双引号括起来的
var json = {
"name": "小明",
"age": "10",
"sex": "男"
};
遍历对象用for---in循环
var json = {
"name": "小明",
"age": "10",
"sex": "男"
};
//key是一个变量,这个变量中存储的是该对象的所有的属性的名字
for(var key in json){
console.log(key);//json对象中属性的名称
console.log(json[key]);
console.log(key + "===========" + json[key]);
}
简单类型和复杂类型
原始数据类型:number,undefined,null,string,boolean,object
基本数据类型(值类型,简单数据类型):number,string,boolean
复杂类型(引用类型):object
空类型:undefined,null
存储方式:
值类型的值在栈中存储;引用类型的值(对象在堆中存储,地址在栈中存储)
值类型的传递,传递的是值(值类型作为函数的参数,传递的是值
)
引用类型之间的传递,传递的是地址(引用类型作为函数的参数,传递的是地址
)