Object.assign(),合并多个对象方法

Object.assign()   

(1). ES6 对象提供了 Object.assign()这个方法来实现浅复制。

  (2).  主要的用途是用来合并多个JavaScript的对象。

  (3).  Object.assign()接口可以接收多个参数,第一个参数是目标对象,后面的都是源对象,assign方法将多个原对象的属性和方法都合并到了目标对象上面,如果在这个过程中出现同名的属性(方法),后合并的属性(方法)会覆盖之前的同名属性(方法)。​​​​​​​

(4).Object.assign拷贝的属性是有限制的,只会拷贝对象本身的属性(不会拷贝继承属性),也不会拷贝不可枚举的属性​​​​​​​

 

方法用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。

用法:

const object1 = {
  a: 1,
  b: 2,
  c: 3
};
const object2 = Object.assign({c: 4, d: 5}, object1);
console.log(object2);
//  {c: 3, d: 5, a: 1, b: 2}
这种 object1不会改变,还是原来的值

当改写成以下这种:
const object2 =  Object.assign(object1,{c: 4, d: 5});
console.log(object2);
// {a: 1, b: 2, c: 4, d: 5}

同时这时候 object1也改变了,等于object2了
var target  = {a : 1}; //目标对象
var source1 = {b : 2}; //源对象1
var source2 = {c : 3}; //源对象2
var source3 = {c : 4}; //源对象3,和source2中的对象有同名属性c
Object.assign(target,source1,source2,source3);
//结果如下:
//{a:1,b:2,c:4}

 

 语法

Object.assign(target, ...sources);

target: 目标对象
sources: 源对象
当有属性同名时,sources中属性的值会覆盖target的值
注意这里参数都是对象

参数:

  • target: 目标对象
  • sources: 源对象

返回值:

*目标对象

描述

如果目标对象中的属性具有相同的键,则属性将被源中的属性覆盖。后来的源的属性将类似地覆盖早先的属性。
Object.assign 方法只会拷贝源对象自身的并且可枚举的属性到目标对象。该方法使用源对象的[[Get]]和目标对象的[[Set]],所以它会调用相关 getter 和 setter。因此,它分配属性,而不仅仅是复制或定义新的属性。如果合并源包含getter,这可能使其不适合将新属性合并到原型中。为了将属性定义(包括其可枚举性)复制到原型,应使用Object.getOwnPropertyDescriptor()Object.defineProperty()
String类型和Symbol类型的属性都会被拷贝。
在出现错误的情况下,例如,如果属性不可写,会引发TypeError,如果在引发错误之前添加了任何属性,则可以更改target对象。
注意Object.assign 不会跳过那些值为 [null] 或 [undefined]的源对象。

 

 

注意:

 


const v1 = 'abc';
const v2 = true;
const v3 = 10;
 
const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }

为什么会出现这个结果呢?首先,第一个参数位置接收到的是对象,所以不会报错,其次,由于字符串转换成对象时,会将字符串中每个字符作为一个属性,所以,abc三个字符作为“0”,“1”,“2”三个属性被合并了进去,但是布尔值和数值在转换对象时虽然也成功了,但是属性都是不可枚举的,所以属性没有被成功合并进去。在这里需要记住“assign不会合并不可枚举的属性”
 

Object.assign是针对Object开发的API,一旦在源对象的参数未知接收到了其他类型的参数,会尝试类型转换。

如果是数组类型的话,类型转换的结果是将每个数组成员的值作为属性键值,将数组成员在数组中的位置作为属性键名。多个数组组成参数一同传入的话还会造成覆盖。具体例子如下:

var arr=Object.assign([1, 2, 3], [4, 5])

//console.log(arr) 
//[4, 5, 3]

Object.assign只能将属性值进行复制,如果属性值是一个get(取值函数)的话,那么会先求值,然后再复制。

// 源对象
const source = {
   //属性是取值函数
   get foo(){return 1}
};
//目标对象
const target = {};
Object.assign(target,source);
//{foo ; 1}  此时foo的值是get函数的求值结果

Object.assign方法的常见用途   :

1.为对象添加属性

class Point{
   constructor(x,y){
      Object.assign(this,{x,y});
   }
}

上面的方法可以为对象Point类的实例对象添加属性x和属性y。

2.为对象添加方法

// 方法也是对象
// 将两个方法添加到类的原型对象上
// 类的实例会有这两个方法
Object.assign(SomeClass.prototype,{
    someMethod(arg1,arg2){...},
    anotherMethod(){...}
});

将方法添加到类的原型对象上后,类的实例能继承这两个方法。

3.克隆对象


//克隆对象的方法
function clone(origin){
    //获取origin的原型对象
    let originProto = Obejct.getPrototypeOf(origin);
    //根据原型对象,创建新的空对象,再assign
    return Object.assign(Object.create(originProto),origin);
}

4.为属性指定默认值

// 默认值对象
const DEFAULTS = {
   logLevel : 0,
   outputFormat : 'html'
};
 
// 利用assign同名属性会覆盖的特性,指定默认值,如果options里有新值的话,会覆盖掉默认值
function processContent(options){
   options = Object.assign({},DEFAULTS,options);
   console.log(options);
   //...
}

处于assign浅拷贝的顾虑,DEFAULTS对象和options对象此时的值最好都是简单类型的值,否则函数会失效。

const DEFAULTS = {
  url: {
    host: 'example.com',
    port: 7070
  },
};
 
processContent({ url: {port: 8000} })
// {
//   url: {port: 8000}
// }

上面的代码,由于url是对象类型,所以默认值的url被覆盖掉了,但是内部缺少了host属性,形成了一个bug。

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