MFC窗口分割类CSpliterWnd分割窗口

一、关于CSplitterWnd类

  我们在使用CuteFtp或者NetAnt等工具的时候,一般都会被其复杂的界面所吸引,在这些界面中
窗口被分割为若干的区域,真正做到了窗口的任意分割。 那么我们自己如何创建类似的界面,也实现
窗口的任意的分割呢 ?在VC6.0中这就需要使用到CSplitterWnd类。CSplitterWnd看上去像是一种
特殊的框架窗口,每个窗口都被相同的或者不同的视图所填充。当窗口被切分后用户可以使用鼠标移动
切分条来调整窗口的相对尺寸。虽然VC6.0支持从AppWizard中创建分割窗口,但是自动加入的分割条
总是不能让我们满意,因此我们还是通过手工增加代码来熟悉这个类。 

  CSplitterWnd的构造函数主要包括下面三个。 


BOOL Create(CWnd* pParentWnd,int nMaxRows,int nMaxCols,SIZE sizeMin,
CCreateContext* pContext,DWORD dwStyle,UINT nID);
  功能描述:该函数用来创建动态切分窗口。 参数含义:pParentWnd 切分窗口的父框架窗口。 
     nMaxRows,nMaxCols是创建的最大的列数和行数。 sizeMin是窗格的现实大小。 pContext 大多数
     情况下传给父窗口。 nID是字窗口的ID号. 
BOOL CreateStatic(CWnd* pParentWnd,int nRows,int nCols,DWORD dwStyle,UINT nID) 
  功能描述:用来创建切分窗口。 参数含义同上。 
BOOL CreateView (int row,int col,CruntimeClass* pViewClass,SIZE sizeinit,
CcreateContext* pContext);
  功能描述:为静态切分的窗口的网格填充视图。在将视图于切分窗口联系在一起的时候必 须先将切分
     窗口创建好。 

  参数含义:同上。

  从CSplitterWnd源程序可以看出不管是使用动态创建Create还是使用静态创建CreateStatic,在函
     数中都调用了一个保护函数CreateCommon,从下面的CreateCommon函数中的关键代码可以看出创建
     CSplitterWnd的实质是创建了一系列的MDI子窗口。 

DWORD dwCreateStyle = dwStyle & ~(WS_HSCROLL|WS_VSCROLL);
if (afxData.bWin4) 
     dwCreateStyle &= ~WS_BORDER; //create with the same wnd-class as MDI-Frame (no erase bkgnd) 
if (!CreateEx(0, _afxWndMDIFrame, NULL, dwCreateStyle, 
           0, 0, 0, 0,pParentWnd->m_hWnd, (HMENU)nID, NULL)) 
        return FALSE; // create invisible 
          
  二、创建嵌套分割窗口 

  2.1创建动态分割窗口

  动态分割窗口使用Create方法。下面的代码将创建2x2的窗格。 

m_wndSplitter.Create(this,2,2,CSize(100,100),pContext);
  但是动态创建的分割窗口的窗格数目不能超过2x2,而且对于所有的窗格,都必须共享同一个视图,所受
     的限制也比较多,因此我们不将动态创建作为重点。我们的主要精力放在静态分割窗口的创建上。 

  2.2创建静态分割窗口

  与动态创建相比,静态创建的代码要简单许多,而且可以最多创建16x16的窗格。不同的窗格我们可以使
     用CreateView填充不同的视图。 

  在这里我们将创建CuteFtp的窗口分割。CuteFtp的分割情况如下: 


CCuteFTPView 
CView2 CView3 
CView4 

  创建步骤: 

  ▲ 在创建之前我们必须先用AppWizard生成单文档CuteFTP,生成的视类为 CCuteFTPView.同时在增加
     三个视类或者从视类继承而来的派生类CView2,CView3 CView4. 

  ▲ 增加成员: 

  在Cmainfrm.h中我们将增加下面的代码: 

CSplitterWnd wndSplitter1;
CSplitterWnd wndSplitter2;

  ▲ 重载CMainFrame::OnCreateClient()函数: 
BOOL CMainFrame::OnCreateClient( LPCREATESTRUCT   /*lpcs*/, CCreateContext* pContext) 
{ //创建一个静态分栏窗口,分为三行一列 
      if(m_wndSplitter1.CreateStatic(this,3,1)==NULL) 
               return FALSE;
   //将CCuteFTPView连接到0行0列窗格上
      m_wndSplitter1.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CCuteFTPView),CSize(100,100), pContext); 
      m_wndSplitter1.CreateView(2,0,RUNTIME_CLASS(CView4),CSize(100,100),pContext); 
   //将CView4连接到0行2列
      if(m_wndSplitter2.CreateStatic(&m_wndSplitter,1,2,WS_CHILD|WS_VISIBLE, 
           m_wndSplitter.IdFromRowCol(1, 0))==NULL) 
                return FALSE; //将第1行0列再分开1行2列 
   //将CView2类连接到第二个分栏对象的0行0列
           m_wndSplitter2.CreateView(0,0,RUNTIME_CLASS(CView2),CSize(400,300),pContext); 
   //将CView3类连接到第二个分栏对象的0行1列
           m_wndSplitter2.CreateView(0,1,RUNTIME_CLASS(CView3),CSize(400,300),pContext); 
                return TRUE; 

  2.3实现各个分割区域的通信 

  ■有文档相连的视图之间的通信

  由AppWizard生成的CCuteFTPView是与文档相连的,同时我们也让CView2与文档相连,因此我们需要修改
     CCuteFTPApp的InitInstance()函数,我们将增加下面的部分。

AddDocTemplate (new CMultiDocTemplate(IDR_VIEW2TYPE, 
          
           RUNTIME_CLASS(CMainDoc), 
           RUNTIME_CLASS(CMDIChildWnd), 
           RUNTIME_CLASS(CView2))); 
  我们现在来实现CCuteFTPView与CView2之间的通信。由于跟文档类相连的视图类 是不能安全的与除文档
     类之外的其余的视图类通信的。因此我们只能让他们都与文档 类通信。在文档中我们设置相应的指针以用
     来获的各个视图。我们重载 CCuteFTPView::OnOpenDocument()函数。


CCuteFTPView* pCuteFTPView;CView2* pView2;
POSITION pos;
CView* pView;
while(pos!=NULL)
{
       pView=GetNextView(pos); 
       if(pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CCuteFTPView))==NULL) 
           pCuteFTPView=(CCuteFTPView*)pView; 
       else(pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CCuteFTPView))==NULL) 
           pView2=(CView2*)pView; 

  这样我们在文档类中就获的了跟它相连的所有的视图的指针。

  如果需要在 CCuteFTPView中调用CView2中的一个方法DoIt()则代码如下: 

CCuteFTPDoc* pDoc=GetDocument();CView2* pView2=pDoc->pView3;pView3.DoIt(); 
  ■无文档视图与文档关联视图之间的通信

  CView3和CView4都是不与文档相关联的。我们现在实现CView3与CView2的通信.正如前面所说,CView2
     只能安全的与CCuteFTPDoc通信,因此,CView3如果需要跟CView2通信,也必须借助于文档类。因此程序
     的关键是如何在CView3中获得文档的指针。视图类中没有这样的类成员可以用来直接访问文档类。但是我
     们知道在主窗口类MainFrame中我们可以获得程序的任意窗口类的指针。因此我们只要获得程序主窗口了
     的指针,就可以解决问题了。代码实现在CView3中访问CView2中的DoIt()方法。

  CView3中的代码如下: 
CMainFrame* MainFrame=(CMainFrame*)this->GetParent()->GetParent(); 
          
           CCuteFTPDoc* Doc=(CCuteFTPDoc*)MainFrame->GetActiveDocument();
           if(Doc!=NULL) Doc->DoIt(); 
          
           CCuteFTPDoc中的相应的处理函数DoIt()代码如下: 
          
           CView2* pView2; 
           POSITION pos; 
           CView* pView; 
           while(pos!=NULL) 
           { 
                   pView=GetNextView(pos);
                   if(pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CView2))==NULL) 
                   pView2=(CView2*)pView; 
           } 
           pView2->DoIt(); 
  无文档关联视图之间的通信

  CView3和CView4都是不跟文档相连的,如何实现他们之间的通信呢。 正如我们在上面所说的那样,由于
     在主框架中我们可以访问任意的视图,因此我们的主要任 务还是在程序中获得主框架的指针。在CView3
     中访问CView4中的方法DoIt()。 

CMainFrame* MainFrame=(CMainFrame*)this->GetParent()->GetParent(); 
          
           CView4* View4=(CView4*)MainFrame->m_wndSplitter1.GetPane(2,0); 
           View4->DoIt(); 
  到现在我们已经实现了CuteFTP的主窗口的框架并且能够实现他们之间相互通信的框架。 同样的我们可以
     实现其他的一些流行界面例如NetAnts,Foxmail的分割。
  三、关于对话框的分割 

  到目前为止,只有基于文档/视图的程序才能使用CSplitterWnd,而基于对话框的应用程序却不支持
     CSplitterWnd,但是如果我们在继承类中重载一些虚拟方法,也能使CSplitterWnd 在对话框程序中使用。
     从MFC的源程序WinSplit.cpp中可以看出,为了获得父窗口的地方程序都调用了虚拟方法GetParentFrame(),
     因此如果在对话框中使用,我们必须将它改为GetParent();因此我们将CSplitterWnd的下面几个方法重载。


virtual void StartTracking(int ht); 
virtual CWnd* GetActivePane(int* pRow = NULL, int* pCol   = NULL); 
virtual void SetActivePane( int row, int col, CWnd* pWnd   = NULL ); 
virtual BOOL OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam); 
virtual BOOL OnNotify( WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult ); 
virtual BOOL OnWndMsg( UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult ); 
  具体实现如下,实现中我将给出原有代码的主要部分以及修改后的代码以作对比。

  在cpp文件中加入下面的枚举类型。 


enum HitTestValue 
{ 
                   noHit = 0,//表示没有选中任何对象
                   vSplitterBox = 1,
                   hSplitterBox = 2,
                   bothSplitterBox = 3,
                   vSplitterBar1 = 101,//代表各个方向的水平分割条
                   vSplitterBar15 = 115,
                   hSplitterBar1 = 201,//代表垂直方向的各个分割条
                   hSplitterBar15 = 215,
                   splitterIntersection1 = 301,//代表各个交叉点
                   splitterIntersection225 = 525
};
           CWnd* CxSplitterWnd::GetActivePane(int* pRow, int* pCol)
{
                 ASSERT_VALID(this); 
                //获得当前的获得焦点的窗口
                   //下面注释粗体的是原有的代码的主要部分。
                   // CWnd* pView = NULL;
                //CFrameWnd* pFrameWnd = GetParentFrame();
                //ASSERT_VALID(pFrameWnd);
                //pView = pFrameWnd->GetActiveView();
                //if (pView == NULL)
                // pView = GetFocus();
                CWnd* pView = GetFocus();
                if (pView != NULL && !IsChildPane(pView, pRow, pCol))
                  pView = NULL;
                return pView; 

          
void CxSplitterWnd::SetActivePane( int row, int col, CWnd* pWnd) 
{
                   CWnd* pPane = pWnd == NULL ? GetPane(row, col) : pWnd; 
                   //下面加注释粗体的是原有代码的主要部分。
                   //FrameWnd* pFrameWnd = GetParentFrame();
                   //ASSERT_VALID(pFrameWnd); 
                   //pFrameWnd->SetActiveView((CView*)pPane); 
                   pPane->SetFocus();//修改后的语句 
}
          
void CxSplitterWnd::StartTracking(int ht)
{
                   ASSERT_VALID(this); 
                   if (ht == noHit) 
                           return;
                   // GetHitRect will restrict ''''m_rectLimit'''' as appropriate 
          
                   GetInsideRect(m_rectLimit);
                   if (ht >= splitterIntersection1 && ht <= splitterIntersection225) 
          
                   { 
                           // split two directions (two tracking rectangles) 
          
                           int row = (ht - splitterIntersection1) / 15; 
          
                           int col = (ht - splitterIntersection1) % 15; 
          
                           GetHitRect(row + vSplitterBar1, m_rectTracker); 
          
                           int yTrackOffset = m_ptTrackOffset.y; 
                           m_bTracking2 = TRUE; 
                           GetHitRect(col + hSplitterBar1, m_rectTracker2); 
          
                           m_ptTrackOffset.y = yTrackOffset; 
                   } 
                   else if (ht == bothSplitterBox) 
                   { 
                   // hit on splitter boxes (for keyboard) 
                   GetHitRect(vSplitterBox, m_rectTracker); 
                   int yTrackOffset = m_ptTrackOffset.y; 
                   m_bTracking2 = TRUE; 
                   GetHitRect(hSplitterBox, m_rectTracker2); 
                   m_ptTrackOffset.y = yTrackOffset; // center it 
                   m_rectTracker.OffsetRect(0, m_rectLimit.Height()/2); 
                   m_rectTracker2.OffsetRect(m_rectLimit.Width()/2, 
           0); 
                   } 
                   else
                   { 
                   // only hit one bar 
                   GetHitRect(ht, m_rectTracker); 
                   } 
          
           //下面加注释的将从程序中删去。 
           //CView* pView = (CView*)GetActivePane(); 
           //if (pView != NULL && pView->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CView))) 
           //{ 
           // ASSERT_VALID(pView); 
           // CFrameWnd* pFrameWnd = GetParentFrame(); 
           //ASSERT_VALID(pFrameWnd); 
           //pView->OnActivateFrame(WA_INACTIVE, pFrameWnd); 
           // } 
           // steal focus and capture
                   SetCapture();
                   SetFocus();
                   // make sure no updates are pending 
                   RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_ALLCHILDREN | RDW_UPDATENOW); 
          
                   // set tracking state and appropriate cursor
                   m_bTracking = TRUE;
                   OnInvertTracker(m_rectTracker); 
                   if (m_bTracking2) 
                           OnInvertTracker(m_rectTracker2); 
                   m_htTrack = ht; 
                   SetSplitCursor(ht); 
}
          
BOOL CxSplitterWnd::OnCommand(WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{ 
                   if (CWnd::OnCommand(wParam, lParam)) 
                           return TRUE; 
                   //下面粗体的是原程序的语句 
           //return GetParentFrame()->SendMessage(WM_COMMAND, wParam, lParam); 
          
                   return GetParent()->SendMessage(WM_COMMAND, wParam, lParam); 
          
}
BOOL CxSplitterWnd::OnNotify( WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult )
{
                   if (CWnd::OnNotify(wParam, lParam, pResult)) 
                           return TRUE; 
                   //下面粗体的是源程序的语句
                   //*pResult = GetParentFrame()->SendMessage(WM_NOTIFY, 
           wParam, lParam);
                   *pResult = GetParent()->SendMessage(WM_NOTIFY, wParam, lParam);
                   return TRUE;

          
BOOL CxSplitterWnd::OnWndMsg(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult) 
{ 
                   // The code line below is necessary if using CxSplitterWnd 
           in a regular dll 
                   // AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());
                   return CWnd::OnWndMsg(message, wParam, lParam, pResult); 
          

  这样我们就可以在对话框中使用CxSplitterWnd类了。 

  四、CSplitterWnd的扩展 

  CSplitterWnd扩展话题是很多的,我们可以通过对原有方法的覆盖或者增加新的方法来扩展CSplitterWnd。
     我们在此仅举两个方面的例子。 

  4.1锁定切分条

  当用户创建好分割窗口后,有时并不希望通过拖动切分条来调节窗口的大小。这时就必须锁定切分条。
     锁定切分条的最简单的方法莫过于不让CSplitterWnd来处理WM_LBUTTONDOWN,WM_MOUSEMOVE,WM_SETCURSOR
     消息,而是将这些消息交给CWnd窗口进行处理,从而屏蔽掉这些消息。拿WM_LBUTTONDOWN处理过程来说。
     修改为如下: 


void CXXSplitterWnd::OnLButtonDown(UINT nFlags,CPoint point) { 
         CWnd::OnLButtonDown(nFlags,point);

  其余的处理方法类似。 

  4.2切分条的定制 

  由Window自己生成的切分条总是固定的,没有任何的变化,我们在使用一些软件比如ACDSee的时候却能发现
     它们的切分条却是和自动生成的切分条不一样的。那么如何定制自己的切分条呢?通过重载CSplitterWnd的
     虚方法OnDrawSplitter和OnInvertTracker可以达到这样的目的。下面的代码生成的效果是分割窗口的边界
     颜色为红色,分割条的颜色为绿色.代码如下:


void CSplitterWndEx::OnDrawSplitter(CDC *pDC, ESplitType nType, const CRect &rectArg)
{
                   if(pDC==NULL) 
                   { 
                   RedrawWindow(rectArg,NULL,RDW_INVALIDATE|RDW_NOCHILDREN);
                   return;
                   } 
                   ASSERT_VALID(pDC);
                   CRect rc=rectArg;
                   switch(nType) 
                   { 
                   case splitBorder:
                   //重画分割窗口边界,使之为红色 
                           pDC->Draw3dRect(rc,RGB(255,0,0),RGB(255,0,0));
                           rc.InflateRect(-CX_BORDER,-CY_BORDER); 
                           pDC->Draw3dRect(rc,RGB(255,0,0),RGB(255,0,0)); 
          
                           return; 
                   case splitBox:
                           pDC->Draw3dRect(rc,RGB(0,0,0),RGB(0,0,0));
                           rc.InflateRect(-CX_BORDER,-CY_BORDER); 
                           pDC->Draw3dRect(rc,RGB(0,0,0),RGB(0,0,0));
                           rc.InflateRect(-CX_BORDER,-CY_BORDER);
                           pDC->FillSolidRect(rc,RGB(0,0,0)); 
                           pDC->Draw3dRect(rc,RGB(0,0,0),RGB(0,0,0));
                           return; 
                   case splitBar: 
                   //重画分割条,使之为绿色 
                           pDC->FillSolidRect(rc,RGB(255,255,255));
                           rc.InflateRect(-5,-5); 
                           pDC->Draw3dRect(rc,RGB(255,0,0),RGB(255,0,0)); 
          
                           return; 
                   default: 
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