CString,string,char*的综合比较(一)

(一) 概述

string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;

CString(typedef CStringT > CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);

char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以'/0'为结束标志;

(二) 构造

string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;

CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;

char*没有构造函数,仅可以赋值;

举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr( psz );

string str( cstr );

(三) 运算符重载

a) operator=

string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;

CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;

char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;

举例:

char *psz = NULL;

psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样

memset( psz, 0, 10 );

strcpy( psz, “joise” );

CString cstr;

cstr = psz;

string str;

str = psz;

str = cstr;

delete []psz;

b) operator+

string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;

char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;

举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr = psz;

cstr = cstr + psz;

string str = psz;

str = str + str + psz;

strcat( psz, psz );

strcat( psz, cstr );//合法

strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行

c) operator +=

string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;

CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;

char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;

d) operator[]

CString最好,当越界时会抛出断言异常;

string与char*下标越界结果未定义;

举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr = psz;

cout << cstr[8];

string str = psz;

cout << str[8];

cout << psz[8];

e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=

CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;

cout << ( psz == cstr );

cout << ( psz == str );

cout << ( str == psz );

cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1

(四) 常用算法

a) 查找
作用 char* string CString
查找指定值 strchr
strstr
strrstr
strspn find Find
第一个匹配的值 fild_first_of FindOneOf 从后面开始查找 ReserveFind 指定匹配方式 find_if
注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true

b) 比较
作用 char* string CString 查找指定值(区分大小写) strcmp
strncmp
strcoll
_strncoll operator<
operator>
operator<=
operator>=
operator==
operator!= Collate

Compare 查找指定值(不区分大小写) _stricmp
_strnicmp
_stricoll
_strnicoll CollateNoCase

CompareNoCas
 
注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然

c) 替换
作用 char* string CString 查找指定值 _strset
_strnset
replace
replace_copy
replace_copy_if
replace_if Replace
d) 插入
作用 char* string CString 查找指定值 insert Insert  
e)       增加

作用
char*
string
CString
动态增加值
strcat
push
append
Append
AppendChar
AppendFormat

f)      截取

作用
char*
string
CString
得到部分值
用下标操作
substr
Left
Mid
Right
Truncate

g)      移除

作用
char*
string
CString
移除部份值

 
remove
Remove
移除空白值
RemoveBlanks
注:此为ATL提供,非C函数
remove_if
Trim
TrimLeft
TrimRigth

h)      转换大小写

作用
char*
string
CString
转换大小写
_strlwr
_strupr

 
MakeLower
MakeUpper

i)       与其他类型转换

作用
char*
string
CString
转化为数字
atoi
atod
atof

 
Format
转化为char*

 
c_str
GetBuffer
GetBufferSetLength

j)       格式化

作用
char*
string
CString
格式化
sprintf

 
Format

k)      得到长度

作用
char*
string
CString
得到长度
strlen
length
GetLength
得到大小

 
size
GetAllocLength

l)      判断为空

作用
char*
string
CString
判断是否为空
判断是否==NULL或者第一个字符是否是’/0’
empty
IsEmpty

m)        重定义大小

作用
char*
string
CString
重定义大小
realloc
new
resize
GetBufferSetLength

n)        释放资源

作用
char*
string
CString
释放
free
delete (delete[])

 
ReleaseBuffer
ReleaseBufferSetLength

(五)  安全性
CString > string > char*;
(六)  灵活性
CString > string >char*;
(七)  可移植性
char* = string > CString
(八)  MFC中常用字符串结构图(此非比较,但为了方便查阅就一并算在这儿了)
(九)  总结
综上所述,我个人认为,在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去造车轮。
(十)  参考文献
主要参考的是MSDN,就不一一列出了。

最后,限于本人水平,以上所述未必正确,敬请斧正。谢谢阅读

 

 
 
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