AWT构造矩形,圆角矩形,3D矩形

  • import java.applet.Applet; 
  • import java.awt.*; 
  • import java.awt.event.*; 

  • public class RandomRectangles extends Applet{ 

  • private static Color[] colors = {Color.white,Color.black,Color.blue,Color.red, 
  • Color.yellow,Color.orange,Color.cyan,Color.pink,Color.magenta,Color.green}; 
  • private int numRects = 10; 
  • private boolean fill = false, raise = false, round = false, threeD = false; 
  • //Applet程序初始化
  • public void init(){ 
  • Button rectsBtn = new Button("rectangles"); 
  • Button roundBtn = new Button("round rectangles"); 
  • Button threeDBtn = new Button("3D rectangles"); 
  • Checkbox fillCheckbox = new Checkbox("fill"); 

  • add(rectsBtn); 
  • add(roundBtn); 
  • add(threeDBtn); 
  • add(fillCheckbox); 
  • //为Button添加点击事件
  • rectsBtn.addActionListener(new ActionListener(){ 
  • public void actionPerformed(ActionEvent event){ 
  • round = false; 
  • threeD = false; 
  • RandomRectangles.this.repaint(); 
  • }); 
  • roundBtn.addActionListener(new ActionListener(){ 
  • public void actionPerformed(ActionEvent event){ 
  • round = true; 
  • threeD = false; 
  • RandomRectangles.this.repaint(); 
  • }); 
  • threeDBtn.addActionListener(new ActionListener(){ 
  • public void actionPerformed(ActionEvent event){ 
  • round = false; 
  • threeD = true; 
  • RandomRectangles.this.repaint(); 
  • }); 
  • //为Checkbox添加事件
  • fillCheckbox.addItemListener(new ItemListener(){ 
  • public void itemStateChanged(ItemEvent event){ 
  • fill = ((Checkbox)(event.getSource())).getState(); 
  • }); 

  • public void paint(Graphics g){ 
  • for(int i=0;i<numRects;i++){ 
  • Point lhc = randomPoint(); 
  • Dimension size = randomDimenstion(); 

  • g.setColor(colors[(int)(Math.random()*10)]); 
  • if(round){ 
  • if(fill){ 
  • g.fillRoundRect(lhc.x,lhc.y,size.width,size.height, 
  • (int)(Math.random()*250), 
  • (int)(Math.random()*250)); 
  • else{ 
  • g.drawRoundRect(lhc.x,lhc.y,size.width,size.height, 
  • (int)(Math.random()*250), 
  • (int)(Math.random()*250)); 
  • else if(threeD){ 
  • g.setColor(Color.lightGray); 

  • if(fill){ 
  • g.fill3DRect(lhc.x,lhc.y,size.width,size.height,raise); 
  • else{ 
  • g.draw3DRect(lhc.x,lhc.y,size.width,size.height,raise); 
  • else{ 
  • if(fill){ 
  • g.fillRect(lhc.x,lhc.y,size.width,size.height); 
  • else{ 
  • g.drawRect(lhc.x,lhc.y,size.width,size.height); 
  • raise = raise ? false : true; 
  • //Dimension 类封装单个对象中组件的宽度和高度(精确到整数) 
  • private Dimension randomDimenstion(){ 
  • return new Dimension((int)(Math.random()*250), 
  • (int)(Math.random()*250)); 
  • //返回一个随机点 
  • private Point randomPoint(){ 
  • return new Point((int)(Math.random()*250), 
  • (int)(Math.random()*250)); 
  • }

在同个文件夹创建HTML文件

  • <title>Applet Title</title>
  • <tr>
  • <applet code="RandomRectangles" width=500 height=500>
  • </applet>
  • <tr>

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