c++中的lib和dll

什么是lib文件,lib和dll的关系如何

(1)lib是编译时需要的,dll是运行时需要的。 
如果要完成源代码的编译,有lib就够了。 
如果也使动态连接的程序运行起来,有dll就够了。 
在开发和调试阶段,当然最好都有。 
(2)一般的动态库程序有lib文件和dll文件。lib文件是必须在编译期就连接到应用程序中的,而dll文件是运行期才会被调用的。如果有dll文件,那么对应的lib文件一般是一些索引信息,具体的实现在dll文件中。如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。静态编译的lib文件有好处:给用户安装时就不需要再挂动态库了。但也有缺点,就是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,在版本升级时,同时要发布新的应用程序才行。 
(3)在动态库的情况下,有两个文件,一个是引入库(.LIB)文件,一个是DLL文件,引入库文件包含被DLL导出的函数的名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到所需要使用的DLL文件,库中的函数和数据并不复制到可执行文件中,因此在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中所要调用的函数的内存地址,这样当一个或多个应用程序运行是再把程序代码和被调用的函数代码链接起来,从而节省了内存资源。从上面的说明可以看出, DLL和.LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序将会产生错误。

 

 

selected from: http://topic.csdn.net/t/20020927/11/1057549.html

问题:

一直没搞清楚编译dll后生成的lib文件到底是干什么用的?如果采用静态连接,为什么老是需要lib文件?而通过loadlibrary则不需要?如果是静态连接,是否我的dll程序一旦改动而从新编译过后,就还需要从新编译调用dll的程序?

答案汇总:

rivershan

程序员在建立一个DLL文件时,链接程序会自动生成一个与之对应的LIB导入文件。该文件包含了每一个DLL导出函数的符号名和可选的标识号,但是并不含有实际的代码。LIB文件作为DLL的替代文件被编译到应用程序项目中。

当程序员通过静态链接方式编译生成应用程序时,应用程序中的调用函数与LIB文件中导出符号相匹配,这些符号或标识号进入到生成的EXE文件中。LIB文件中也包含了对应的DLL文件名(但不是完全的路径名),链接程序将其存储在EXE文件内部。当应用程序运行过程中需要加载DLL文件时,Windows根据这些信息发现并加载DLL,然后通过符号名或标识号实现对DLL函数的动态链接。所有被应用程序调用的DLL文件都会在应用程序EXE文件加载时被加载在到内存中。可执行程序链接到一个包含DLL输出函数信息的输入库文件(.LIB文件)。操作系统在加载使用可执行程序时加载DLL。可执行程序直接通过函数名调用DLL的输出函数,调用方法和程序内部其他的函数是一样的。

stonespace

调用dll的export函数是不需要lib的,dll本身就是和lib同一个级别的东西,也提供类似的功能,调用dll函数只需要loadlibrary就行,但是你也发现,用loadlibrary很麻烦,要取出函数的地址,然后还要定义一个调用的原型。用dll比用静态链接库lib要麻烦得多。

微软为了解决这个问题,在编译dll的时候,顺便生成一个引入库lib文件,这个lib不包含实际功能代码,只不过用来帮你做那些loadlibrary的麻烦工作,让你用dll和用一般的lib一样方便。 

dll改过之后,只要export函数的声明没有修改,也就是参数、函数名、返回值没有发生变化,调用代码不需要重新编译。不过export函数声明修改过就必须重编译。

alphapiao

使用动态dll有两种方法,一种是隐式链接,一种显示链接,如果用loadlibrary就是显示链接,用lib就属于隐式链接。


<续>

C++ 调用DLL方法

①LIB文件直接加入到工程文件列表中
  在VC中打开File View一页,选中工程名,单击鼠标右键,然后选中"Add Files to Project"菜单,在弹出的文件对话框中选中要加入DLL的LIB文件即可。
②设置工程的 Project Settings来加载DLL的LIB文件
  打开工程的 Project Settings菜单,选中Link,然后在Object/library modules下的文本框中输入DLL的LIB文件。
③通过程序代码的方式
  加入预编译指令#pragma comment (lib,"*.lib"),这种方法优点是可以利用条件预编译指令链接不同版本的LIB文件。因为,在Debug方式下,产生的LIB文件是Debug版本,如Regd.lib;在Release方式下,产生的LIB文件是Release版本,如Regr.lib。

静态链接库LIB和动态链接库DLL的区别

什么是静态连接库,什么是动态链接库
         静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。但是若使用 DLL,该 DLL 不必被包含在最终 EXE 文件中,EXE 文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与 EXE 独立的 DLL 文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接 库。静态链接库与静态链接库调用规则总体比较如下。

对于静态链接库(比较简单):
首先,静态链接库的使用需要库的开发者提供生成库的.h头文件和.lib文件。


生成库的.h头文件中的声明格式如下:
extern "C" 函数返回类型 函数名(参数表);
在调用程序的.cpp源代码文件中如下:
#include "../lib.h"
#pragma comment(lib,"..//debug//libTest.lib") 
//指定与静态库一起链接

第二,因为静态链接库是将全部指令都包含入调用程序生成的EXE文件中。因此如果用的是静态链接库,那么也就不存在“导出某个函数提供给用户使用”的情况,要想用就得全要!要不就都别要!:)

对于动态链接库:
动态链接库的使用需要库的开发者提供生成的.lib文件和.dll文件。或者只提供dll文件。
首先我们必须先注意到DLL内的函数分为两种: 
(1)DLL 导出函数,可供应用程序调用; 
(2)DLL 内部函数,只能在 DLL 程序使用,应用程序无法调用它们。
因此调用程序若想调用DLL中的某个函数就要以某种形式或方式指明它到底想调用哪一个函数。

<续2>

C++中LIB和DLL的区别

一种是LIB包含了函数所在的DLL文件和文件中函数位置的信息(入口),代码由运行时加载在进程空间中的DLL提供,称为动态链接库dynamiclinklibrary。

  一种是LIB包含函数代码本身,在编译时直接将代码加入程序当中,称为静态链接库staticlinklibrary。

  共有两种链接方式:

  动态链接使用动态链接库,允许可执行模块(。dll文件或。exe文件)仅包含在运行时定位DLL函数的可执行代码所需的信息。

  静态链接使用静态链接库,链接器从静态链接库LIB获取所有被引用函数,并将库同代码一起放到可执行文件中。

  关于lib和dll的区别如下:

  (1)lib是编译时用到的,dll是运行时用到的。如果要完成源代码的编译,只需要lib;如果要使动态链接的程序运行起来,只需要dll。

  (2)如果有dll文件,那么lib一般是一些索引信息,记录了dll中函数的入口和位置,dll中是函数的具体内容;如果只有lib文件,那么这个lib文件是静态编译出来的,索引和实现都在其中。使用静态编译的lib文件,在运行程序时不需要再挂动态库,缺点是导致应用程序比较大,而且失去了动态库的灵活性,发布新版本时要发布新的应用程序才行。

  (3)动态链接的情况下,有两个文件:一个是LIB文件,一个是DLL文件。LIB包含被DLL导出的函数名称和位置,DLL包含实际的函数和数据,应用程序使用LIB文件链接到DLL文件。在应用程序的可执行文件中,存放的不是被调用的函数代码,而是DLL中相应函数代码的地址,从而节省了内存资源。DLL和LIB文件必须随应用程序一起发行,否则应用程序会产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。

  使用lib需注意两个文件:

  (1)。h头文件,包含lib中说明输出的类或符号原型或数据结构。应用程序调用lib时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。

  (2)。LIB文件,略。

  使用dll需注意三个文件:

  (1)。h头文件,包含dll中说明输出的类或符号原型或数据结构的。h文件。应用程序调用dll时,需要将该文件包含入应用程序的源文件中。

  (2)。LIB文件,是dll在编译、链接成功之后生成的文件,作用是当其他应用程序调用dll时,需要将该文件引入应用程序,否则产生错误。如果不想用lib文件或者没有lib文件,可以用WIN32API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载。

  (3)。dll文件,真正的可执行文件,开发成功后的应用程序在发布时,只需要有。exe文件和。dll文件,并不需要。lib文件和。h头文件。

  使用lib的方法:

  静态lib中,一个lib文件实际上是任意个obj文件的集合,obj文件是cpp文件编译生成的。在编译这种静态库工程时,根本不会遇到链接错误;即使有错,也只会在使用这个lib的EXT文件或者DLL工程里暴露出来。

  在VC中新建一个staticlibrary类型的工程Lib,加入test.cpp文件和test.h文件(头文件内包括函数声明),然后编译,就生成了Lib.lib文件。

  别的工程要使用这个lib有两种方式:

  (1)在project->link->Object/LibraryModule中加入Lib.lib文件(先查询工程目录,再查询系统Lib目录);或者在源代码中加入指令#pragmacomment(lib,“Lib.lib”)。

  (2)将Lib.lib拷入工程所在目录,或者执行文件生成的目录,或者系统Lib目录中。

  (3)加入相应的头文件test.h。

  使用DLL的方法:

  使用动态链接中的lib,不是obj文件的集合,即里面不会有实际的实现,它只是提供动态链接到DLL所需要的信息,这种lib可以在编译一个DLL工程时由编译器生成。

  创建DLL工程的方法(略)。

  (1)隐式链接第一种方法是:通过project->link->Object/LibraryModule中加入。lib文件(或者在源代码中加入指令#pragmacomment(lib,“Lib.lib”)),并将。dll文件置入工程所在目录,然后添加对应的。h头文件。

  #include“stdafx.h”

  #include“DLLSample.h”

  #pragmacomment(lib,“DLLSample.lib”)//你也可以在项目属性中设置库的链接intmain(){TestDLL(123);//dll中的函数,在DllSample.h中声明return(1);}

  (2)显式链接需要函数指针和WIN32API函数LoadLibrary、GetProcAddress装载,使用这种载入方法,不需要。lib文件和。h头文件,只需要。dll文件即可(将。dll文件置入工程目录中)。

  #include#include//使用函数和某些特殊变量typedefvoid(*DLLFunc)(int);intmain(){DLLFuncdllFunc;HINSTANCEhInstLibrary=LoadLibrary(“DLLSample.dll”);if(hInstLibrary==NULL){FreeLibrary(hInstLibrary);}

  dllFunc=(DLLFunc)GetProcAddress(hInstLibrary,“TestDLL”);if(dllFunc==NULL){FreeLibrary(hInstLibrary);}

  dllFunc(123);std::cin.get();FreeLibrary(hInstLibrary);return(1);}



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值