Linux进程调度和切换过程分析

内容:

(1):从schedule()开始,几种不同类型的进程之间的调度选择;在相同类型的进程之间的调度选择算法

(2):从CPU的IP值的变化上,说明在switch_to宏执行后,执行分析

(3):堆栈发生切换位置,在切换堆栈前后,current_thread_info变化

(4):地址空间发生切换,解释地址空间的切换不会影响后续切换代码的执行

(5):current宏所代表的进程发生变化的源码位置

(6):任务状态段中关于内核堆栈的信息发生变化源码位置

 

1,从schedule()开始,说明几种不同类型的进程之间的调度选择;在相同类型的进程之间的调度选择算法。

在schedule()函数中,

 

首先禁止抢占,获取当前CPU,该CPU的执行队列,队列上正在执行的进程,以及该进程的交换计数信息并释放该进程占用的锁。之后,对禁止中断,更新运行队列时钟,该队列的自旋时钟加锁,后清除当前进程的thread_flag中TIF_NEED_RESCHED,

 

如果进程不在可运行状态,并且可被抢占,若进程处于非阻塞挂起,则将其改为可运行,否则调用deactivate_task()函数,并修改上下文交换次数。其中在deactive_task()函数中调用了denqueue_task()函数:

 

P进程调用属于自己调度类的dequeue_task()方法,将p从当前rp运行队列上移出。例如对于公平调度队列中的进程调用以下函数:

对p的所有实体除含有子实体的父进程外,从公平队列中移除。

如果运行队列上进程数是0,则先通过idle_balance函数从其他CPU上调度,进行负载均衡。

对当前运行的进程prev,通过调用它所属的类的put_prev_task方法,将当前进程放入运行队列的合适位置。下图展示过程,图为公平调度类的调度方法,之后对实时调度方法的说明(idle类方法为空):

与方法put_prev_entity()方法,将当前进程加入公平调度队列。因为如果该类是公平调度类,则调度一定会在公平调度队列中有一位置,更新当前实例的状态,并入队:

其中入队位置有该值决定entity_key:

对于采用实时调度的类,调用update_curr_rt函数,并置当前进程执行开始时间是0

下图为update_curr_tr函数,

计算delta_exec值为运行队列现在的时钟值与当前进程开始值。更改当前进程的状态,修改当前实时进程的总运行时间与开始时间,对实时调度队列中的实例更新时间。

之后,在运行队列上选择下一个进程中pick_next_task函数。

对于运行队列,如果队列中进程数与公平调度队列中的进程数相同,即没有实时进程时则在公平调度队列中选择进程:

对调度类中具有最高优先级的类赋值给class,调用该类的pick_next_task方法,根据不同调度类又分为:

对于实时进程则:

对于一个实例,如果它不在实时队列组中,则返回拥有这个实例的task_struct结构为next进程并修改执行开始时间为运行队列当时钟前值。

对于公平调度进程则:

返回公平调度队列上选择不在公平调度组中的task_struct。

对于idle,返回队列中的idle task_struct结构,在调度过程中,永远不会返回NULL,因为至少有idle进程的存在。

在队列中从不同类中,选择出了将要被调度的类后,如果选择的进程next与prev不同则,进行进程的上下文切换:

修改交换次数,将next至为当前进程,进行切换。

2,执行完switch_to后,又执行了battier函数,之后又执行finish_task_switch函数

 

另:

struct task_struct *__switch_to(struct task_struct *prev,struct task_struct *next);

将next->thread.esp中的数据存入esp寄存器中

在switch_to宏执行后,执行ret_from_fork()函数。

执行完这个函数之后,执行include/asm-x86/system.h 下的__switch_to函数()

再执行__unlazy_fpu()函数。

3,堆栈发生切换位置,在切换堆栈前后,current_thread_info变化

对于切换堆栈,在switch_to中查找修改堆栈指针代码即可即:

图中movel %[next_sp],%%esp 即为修改堆栈指针,指向next进程的堆栈。因为在内核态中,栈顶指针减去8K偏移(两页)便可得到thread_info位置,从而,在切换后current_thread_info内容为切换后的新进程的thread_info内容。

4地址空间发生切换,解释地址空间的切换不会影响后续切换代码的执行

切换地址空间在context_switch函数的switch_mm方法,在switch_mm中,重新加载页表即修改cr3寄存器的值:

切换地址空间发生在切换堆栈之前,不会影响后续代码执行,因为进程的切换发生在内核态,内核态地址空间是共用的。没有修改堆栈指针及其他寄存器的值,即堆栈没有变,栈内值未发生改变。

5,current宏所代表的进程发生变化的源码位置

修改该CPU的current_task为next_p,即current宏发生了改变。

6,任务状态段中关于内核堆栈的信息发生变化源码位置

Tss段在_switch_to中被声明,并被赋值:

其中,esp0即为内核堆栈栈底指针


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### 回答1: Linux 进程调度是指系统内核在多个进程之间调度 CPU 时间片的过程。它根据各种调度算法和优先级来决定每个进程获得 CPU 时间的顺序。常见的 Linux 调度算法有 Completely Fair Scheduler(CFS)和 Round Robin。 CFS 是 Linux 默认的调度算法,它根据每个进程的运行时间和优先级来决定调度顺序。 ### 回答2: Linux进程调度是操作系统对于进程的管理和分配资源的算法。在Linux系统中,进程是运行程序的实体,而进程调度则是决定进程运行顺序和时间的机制。 Linux采用了基于优先级的进程调度算法,通过动态地调整进程的优先级来决定进程被选中的概率。Linux内核中定义了两种进程调度策略:一种是实时调度策略,包括FIFO(先进先出)和RR(时间片轮转);另一种是非实时调度策略,包括CFS(完全公平调度)。 在实时调度策略中,FIFO按照进程进入系统的先后顺序进行调度,时间片由进程自行声明。而RR则将时间分成固定大小的时间片,每个进程只能运行一个时间片,然后切换到下一个进程。这两种调度策略主要适用于对实时性要求较高的应用。 而在非实时调度策略中,CFS采用了完全公平调度算法。CFS通过计算进程的虚拟运行时间,并将其与其他进程进行比较,从而确定下一个被调度进程。CFS倾向于将CPU时间平均地分配给每个进程,并避免某个进程独占CPU资源。 另外,Linux还引入了时间片的概念。时间片是CPU分配给每个进程的最小时间单位,它的大小直接影响着进程调度顺序。时间片越小,进程切换的频率就越高,系统的响应速度也会更快。 总的来说,Linux进程调度根据进程的优先级、类型和运行状态等因素,动态地为每个进程分配CPU资源,从而实现多任务的并发执行,提高系统的整体性能和响应速度。 ### 回答3: Linux进程调度是操作系统中重要的组成部分,它负责决定在多个进程同时运行时,每个进程被分配CPU的时间片长短和优先级。Linux通过采用时间片轮转和优先级调度的方式来管理进程。 时间片轮转调度算法是一种公平的调度方法,它将CPU的运行时间划分成较小的时间片,并按照轮转的方式分配给每个进程。当一个进程的时间片用完后,它会被放到就绪队列的末尾,等待下一次调度。这种调度方式保证了每个进程能够公平地使用CPU资源,避免了某些进程长时间占用CPU的情况。 Linux还采用了优先级调度算法,每个进程都有一个优先级值,数值越高表示优先级越高。在就绪队列中,调度器会将优先级最高的进程分配给CPU执行。如果两个进程的优先级相同,那么按照时间片轮转的方式进行调度。通过设定不同的进程优先级,可以实现进程的优先级控制和资源分配。 此外,Linux还引入了实时调度策略,包括实时先进先出和实时循环调度。实时调度算法是为了满足对实时任务有严格响应时间要求的场景,保证实时任务能够及时地被执行。 总结来说,Linux进程调度通过时间片轮转和优先级调度的方式,保证了进程的公平性和高优先级任务的及时响应能力。同时,引入实时调度策略,满足对实时任务的特殊需求。这些调度算法的运作机制和相互配合,为Linux操作系统的稳定性和高效性提供了重要的保障。

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