Android从零开始

Android开发环境的安装

1 IDE

Android可以使用开发的IDE有Eclipse 或者 Android Studio。Android Studio还处于v 0.1.x版本,是early access preview。所以我还是选择Eclipse + ADT的方法开发。

其实没有什么复杂,官网已经为开发者做了一个开发环境集成包(ADT Bundle)。ADT是Android Develop Tools。这个集成包包含了eclipse,SDK,SDK Manager。

http://developer.android.com/sdk/index.html

具体使用只需要下载Android ADT Bundle的zip,解压,然后启动eclipse就可以了。

2 安装不同版本的sdk

Bundle默认是安装了最新版本的SDK(4.2.2)。当然现在市面上的各种Android版本都存在,我们需要安装不同版本的SDK来开发。SDK Manager就是管理SDK的工具。

在bundle下运行SDK Manager

Image

勾选对应版本的SDK,从这里基本可以知道一个Android版本对应着一个版本的API。

其中每个包都有这么几个文件:

Documentation for Android SDK:安卓SDK的文档

SDK Platform:Android的SDK套件,必须要安装的

Samples for SDK:SDK的使用例子,在安装后的adt-bundle-XXXX\sdk\samples 目录中会看到对应文件

Sources for Android SDK:SDK的源码,在安装后的adt-bundle-windows-x86-20130522\sdk\sources 目录中会看到对应文件

Google APIs:谷歌地图提供的一套API,如果你的应用不使用谷歌地图,是可以不用装的,但是建议还是要装

ARM EABI v7a System Image

Intel x86 Atom System Image

MIPS System Image

这三个是给模拟器用的,模拟器在不同CPU平台下的系统印象文件。必须安装,否则模拟器打不开。

在安装后的adt-bundle-windows-x86-20130522\sdk\system-images目录中会看到对应文件

3 安装Eclipse的ADT插件

官方的Bundle上已经有了一些ADT插件,如果没有的话,我们可以按照:

http://developer.android.com/sdk/installing/installing-adt.html

安装ADT插件。

4 创建模拟器

在Eclipse中的Android Virtual Devices中New一个虚拟机(AVD)

Image(1)

AVD Name:模拟器的名字

Device:设备名字,包括屏幕尺寸的设置

Target:要运行的Android版本

CPU/ABI:模拟器要运行的系统印象文件

Keyboard:是否支持外部键盘

Skin:模拟器外观

Front Camera

Back Camera

前置和后置摄像头

Memory Options

RAM:模拟器的内存空间

VM Heap:Android系统是运行在Dalvik虚拟机上的,VM Heap就是指的虚拟机最大占用内存,也就是单个应用的最大占用内存。

Internal Storage:内部存储大小。内部存储就是将数据保存在设备的内部存储器中。

SD Card:SD 卡的大小。

5 创建HelloWorld

Eclipse中New--Andriod Project -- 创建个HelloWorld项目。

这步基本都是使用默认选项

6 HelloWorld项目挂载AVD

Eclipse -- Run -- Run Configurations

右键Android Application -- New

Project中选择HelloWorld项目 -- Target中选择刚刚创建的AVD -- Apply

这样,运行项目就自动开启了虚拟机运行

Image(2)

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作者:轩脉刃(yjf512)
出处:(http://www.cnblogs.com/yjf512/
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从零开始Android的SystemUI,需要具备一些基本的知识和技能。首先,你需要熟悉Java编程语言和Android开发的基础知识。了解Android的Activity、Service、BroadcastReceiver等组件的用法和生命周期。 接下来,你需要理解SystemUI是Android系统的一部分,是用于管理和显示系统状态栏、导航栏等界面元素的应用程序。它需要与底层系统进行交互,并实现对其进行控制和更新。你可以参考Android源代码中的SystemUI模块,了解其结构和基本原理。 在编写SystemUI之前,可以先定义你的项目目标和需求。你可以思考你想实现的功能和界面样式。然后,创建一个新的Android项目,并启动一个新的进程用于运行SystemUI。你可以在AndroidManifest.xml文件中注册你的SystemUI服务组件。 接下来,你可以开始编写SystemUI的代码。你可以创建一个主Activity来加载和管理系统状态栏和导航栏的布局。可以使用Android提供的View类来创建和显示界面元素。你还可以利用Android系统提供的API来获取和更新系统状态信息。 在编写SystemUI时,你需要考虑到系统UI的响应性和性能。你可以使用线程和异步任务来处理后台操作,以避免阻塞UI线程。此外,你还可以使用Android的Notification和Broadcast机制与其他应用程序进行通信。 最后,你可以进行调试和测试你的SystemUI应用程序。你可以使用Android设备或模拟器来运行你的应用,并逐步验证功能的正确性和稳定性。 总结而言,从零开始编写Android的SystemUI需要对Android开发有一定的了解和经验。通过学习Android的基础知识、阅读源代码、分析需求和目标,你可以逐步构建一个可靠和功能丰富的SystemUI应用程序。
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