2009-06-15 11:26转自:
http://hi.baidu.com/wonder0016/blog/item/2afe34386547b1c4d562258b.html
以下示例中定义了一个class test, 重载了<, +, +=, =, ==, <<, >>等符号:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
class test{
public:
int v;
/*构造函数*/
test():v(0){}
test(const int &a):v(a){}
test(const test &t1):v(t1.v){}
/*以下重载小于号 < */
//比较两个对象的大小
bool operator<(const test &t1) const{
return (v < t1.v);
}
//比较对象和int的大小
bool operator<(const int &t1) const{
return (v < t1);
}
//友元函数,比较int和对象的大小
friend inline bool operator<(const int &a, const test & t1){
return (a < t1.v);
}
/*以下重载赋值号 = */
//对象间赋值
test & operator=(const test &t1){
v = t1.v;
return *this;
}
//int赋值给对象
test & operator=(const int &t1){
v = t1;
return *this;
}
/*以下重载加号 + */
//对象加上 int
test operator+(const int & a){
test t1;
t1.v = v + a;
return t1;
}
//对象加对象
test operator+(test &t1){
test t2;
t2.v = v + t1.v;
return t2;
}
/*以下重载加等号 += */
//对象加上对象
test &operator+=(const test &t1){
v += t1.v;
return *this;
}
//对象加上int
test &operator+=(const int &a){
v += a;
return *this;
}
/*以下重载双等号 == */
//对象==对象
bool operator==(const test &t1)const{
return (v == t1.v);
}
//对象==int
bool operator==(const int &t1)const{
return (v == t1);
}
/*以下重载 输入>> 输出<< */
/*友元函数,输出对象*/
friend inline ostream & operator << (ostream & os, test &t1){
cout << "class t(" << t1.v << ")" << endl;
return os;
}
/*友元函数,输入对象*/
friend inline istream & operator >> (istream & is, test &t1){
cin >> t1.v;
return is;
}
};
int main(){
test t0, t1(3);
test t2(t1);
cout << t0 << t1 << t2;
cin >> t1;
t2 = t1;
t2 += t1;
t1 += 10;
cout << t2;
if(t1 < t2) cout << "t1 < t2";
else if(t1 == t2) cout << "t1 = t2";
else /* t1 > t2*/ cout << "t1 > t2";
cout <<endl;
system("pause");
return 0;
}
在Linux下G++ 使用的是ISO C++这与我们在网上找到的很多基于Windows VC的C++在operator操作符重载上有一定不同,通过这几天自己摸索写下Linux ISO C++ operator+操作符重载实现.
在这里我提供了一个实例如下:
1.我们需要实现类似于:Class A = Class B + int;
Class A = Class B + Class C;
Class A = int + Class B;这样的功能.
2.第一和第二种情况比较容易实现,方法和VC下基本一致,可以通过下面的方式实现:
<类> operator+ (const int) const;
<类> operator+ (cosnt 类&) const;
3.第三类情况实现和VC++ 有区别,我是通过下面的方法实现的:
friend <类> operator+ (const int,const <类>&);
注意这里friend后的类只能使用传值的方式,不能使用传址或引用的方式,否则会出现参数个数使能是0个或1个的错误.
在写函数实现部分时需写成
<类> operator+ (const int value_left,const <类>& value_right){ ... }
否则会提示这个实现的函数没有在<类>中声明.
通过这样的重载我们就可以实现第三种情况了,这种情况一样适用于其他双目运算符重载.