ios面试题以及答案

1. 写一个retain方式声明属性的setter方法

@property(nonatomic,retain)NSString *name;

setter方法为:

-(void)Setter:(NSString *)str

{

[str retain];

[name release];

name = str;

}

2.  frame和bounds 的区别,bound的大小改变frame改变吗?

frame:描述当前视图在其父视图中得位置和大小

bounds:描述当前视图在其自身的坐标系统中得位置和大小

改变

3. 谈谈你对数组和Set的认识

NSArray用于对象的有序集合,初始化一个数组是,经常使用initWithObject和initWithObjects,前者表示使用一个指针初始化数组,初始化后,这个数组的实例只有一个数据,所以以nil结束的;后者就不一样了,哪怕就只有一个数据,或者没有数据,必须使用NSMutableArray可变数组,可以进行删除添加和排序等一系列的操作

NSSet用于对象无序集合,同数组相比,集合是无序的 ,数组中得元素可以重复,NSSet中得元素不能重复。

4.冒泡排序

for(int i = 0; i < n -1; i++)

{

for(int j = 0;j < n-1 -i; j++)

{

if(a[j] < a[j+1])

{

int temp = a[j];

a[j] = a[j + 1];

a[j + 1] = temp;

}

}

}

5。解释内存管理的关键字?

readwrite 是可读可写特性,需要生成getter和setter方法

readonly 是只读特性,只会生成getter方法,不会生成setter方法;不希望属性在类外发生改变

assign 是赋值的特性,setter方法将传入的参数赋值给实例变量;

retain 表示持有特性,setter方法将传入的参数先保留,再赋值,传入参数的引用计数加一

copy表示赋值特性, setter方法将传入的对象复制一份,需要完全一份新的变量是使用

nonatomic 非原子性,速度快但不安全;atomic原子性,速度慢但安全

6.内存管理的几条原则是什么?按照默认法则.哪些关键字生成的对象需要手动释放?在和property结合的时候怎样有效的避免内存泄露?
谁申请,谁释放
遵循Cocoa Touch的使用原则;
内存管理主要要避免“过早释放”和“内存泄漏”,对于“过早释放”需要注意@property设置特性时,一定要用对特性关键字,对于“内存泄漏”,一定要申请了要负责释放,要细心。
关键字alloc 或new 生成的对象需要手动释放;
设置正确的property属性,对于retain需要在合适的地方释放,

7.浅复制和深复制的区别?

浅复制:只复制指向对象的指针,而不复制引用对象本身。深复制:复制引用对象本身

8. Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?

Object-c的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现多个接口可以完成C++的多重继承;

9.#import 跟#include 又什么区别,@class呢, #import<> 跟 #import”"又什么区别?

#import是Objective-C导入头文件的关键字,#include是C/C++导入头文件的关键字,使用#import头文件会自动只导入一次,不会重复导入,相当于#include和#pragma once;@class告诉编译器某个类的声明,当执行时,才去查看类的实现文件,可以解决头文件的相互包含;#import<>用来包含系统的头文件,#import””用来包含用户头文件。

10.常见的object-c的数据类型有那些, 和C的基本数据类型有什么区别?如:NSInteger和int

object-c的数据类型有NSString,NSNumber,NSArray,NSMutableArray,NSData等等,这些都是class,创建后便是对象,而C语言的基本数据类型int,只是一定字节的内存空间,用于存放数值;NSInteger是基本数据类型,并不是NSNumber的子类,当然也不是NSObject的子类。NSInteger是基本数据类型Int或者Long的别名(NSInteger的定义typedef long NSInteger),它的区别在于,NSInteger会根据系统是32位还是64位来决定是本身是int还是Long。

11.id 声明的对象有什么特性?

Id 声明的对象具有运行时的特性,即可以指向任意类型的objcetive-c的对象;

12. Object C中创建线程的方法是什么?如果在主线程中执行代码,方法是什么?如果想延时执行代码、方法又是什么?
线程创建有三种方法:使用NSThread创建、使用GCD的dispatch、使用子类化的NSOperation,然后将其加入NSOperationQueue;在主线程执行代码,方法是performSelectorOnMainThread,如果想延时执行代码可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:
13.描述一下iOS SDK中如何实现MVC的开发模式
MVC是模型、试图、控制开发模式,对于iOS SDK,所有的View都是视图层的,它应该独立于模型层,由视图控制层来控制。所有的用户数据都是模型层,它应该独立于视图。所有的ViewController都是控制层,由它负责控制视图,访问模型数据。

14.类别的作用?继承和类别在实现中有何区别?

category可以在不获悉,不改变原来代码的情况下往里面添加新的方法,只能添加新的方法,不能修改和删除原来的方法。如果类别和原来类中得方法名称产生冲突的话,则类别中得方法将覆盖原来的方法。

类别主要有三个作用:

1将类的实现分散到多个不同的文件或者多个不同的框架中。

2.创建对私有方法的前向引用。

3.向对象添加非正式协议

继承可以增加,修改和删除方法,并且可以增加属性。

15.KVC和KVO 是什么?

kvc键-值编码是一种间接访问对象的属性使用字符串来标识属性,而不是通过调用存取方法,直接或者通过实例变量访问的机制。

kvo键值观察机制,它提供了观察某一属性变化的方法,极大的简化了代码。

16.代理的作用?

代理的目的是改变或传递控制链。允许一个类在某些特定时刻通知到其他类,而不需要去获取那些类的指针,可以减少框架的复杂度。代理可以理解为Java中回调(CallBack)机制

17.oc中可修改和不可修改类型?

可修改和不可修改的集合类。这个可以理解就是可动态添加修改和不可动态添加修改一样,比如说NSArray和NSMutableArray。前者初始化后的内存空间是不可变的,后者是可变的,可以动态的申请新的内存空间。

18.我们说的oc是动态运行时语言是什么意思?

多态。主要是将数据类型的确定由编译时推迟到运行时。

这个问题其实涉及到两个概念,运行时和多态。简单来说,运行机制使我们直到运行时才去决定一个对象的类别,以及调用该类别对象的指定方法;多态就是不同对象以自己的方式来响应相同的消息的能力



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