Html5游戏之KiwiJs(4)-资源加载进度

Kiwi.js中资源的加载是在Kiwi.State.preload方法中进行的,而关于加载进度State中有另外一个方法loadProgress来实现,所以要实现进度百分比显示,只需要重写loadProgress方法即可。

2015-03-21 21:36:45

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Html5游戏之KiwiJs(3)-按键、动画

创建左右按键控制NPC行走并释放技能动画。 先准备一张NPC连播动画图和一张技能连播图 Kiwi.js中创建NPC动画是通过AnimationManager的 add ( name cells speed [loop=false] [play=false] [addToAtlas=tru...

2015-03-19 22:53:00

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Html5游戏之KiwiJs(2)-显示游戏精灵

Kiwi.js中游戏场景命名为State,所以游戏中可以创建很多个state来显示不同的游戏场景; 精灵所用的API命名就是Sprite,这个一看就知道了。 下面我来创建一个简单的场景来显示一张背景图和一只可以动的怪物。 显示背景图,我们可以创建StaticImage对象,相应的构造函数为  Ki...

2015-03-18 18:50:10

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Html5游戏之KiwiJs(1)-Helloworld

Kiwi.js是一个语法友好的开源Html5 2D游戏引擎,文档丰富。 Kiwi.js是用State来管理游戏场景的, state的切换也就是场景的切换了。 Kiwi.js内置许多方便的components,例如huds用于显示head 元素, input 用于鼠标、键盘、触摸控制, box用...

2015-03-04 16:30:17

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