VC最小化程序到托盘

一、NOTIFYICONDATA结构

NOTIFYICONDATA结构包含了系统用来处理托盘图标的信息,它包括选择的图标、回调消息、提示消息、图标对应的窗口等内容。其定义为:

    typedef struct _NOTIFYICONDATA {
        DWORD cbSize;         //以字节为单位的这个结构的大小
        HWND hWnd;            //接收托盘图标通知消息的窗口句柄
        UINT uID;                  //应用程序定义的该图标的ID号
        UINT uFlags;              //设置该图标的属性
        UINT uCallbackMessage;    //应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd
        HICON hIcon;             //图标的句柄
      char szTip[64];             //鼠标停留在图标上显示的提示信息
    } NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
该结构中,成员uFlags可以使下列之一或组合:
    NIF_ICON        设置成员hIcon有效
    NIF_MESSAGE    设置成员uCallbackMessage有效
    NIF_TIP           设置成员szTip有效

二、Shell_NotifyIcon函数
全局函数Shell_NotifyIcon() 用于在托盘上增加、删除或修改图标。其原型为:

           WINSHELLAPI BOOL WINAPI Shell_NotifyIcon( DWORD dwMessage, PNOTIFYICONDATA pnid);

Pnid是上面的NOTIFYICONDATA结构的指针; dwMessage是被传递的消息,可以是以下消息之一:
              NIM_ADD              增加图标
              NIM_DELETE          删除图标
              NIM_MODIFY          修改图标

三、托盘图标程序设计示例
       首先我们用AppWizard创建一个基于对话框的应用程序CUserDlg。m_nid为类成员变量

void CUserDlg::ToTray()
{
m_nid.cbSize = (DWORD)sizeof(NOTIFYICONDATA);
m_nid.hWnd = this->m_hWnd;
m_nid.uID = IDR_MAINFRAME;
m_nid.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP ;
m_nid.uCallbackMessage = WM_SHOWTASK;

//自定义的消息名称 WM_SHOWTASK 头函数中定义为WM_USER+1
m_nid.hIcon = LoadIcon(AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME));
strcpy(m_nid.szTip,"托盘图标");//当鼠标放在上面时,所显示的内容
Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_nid);//在托盘区添加图标
}

四.添加消息WM_SHOWTASK的响应函数afx_msg LRESULT onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

在BEGIN_MESSAGE_MAP(CUserDlg, CDialog)和END_MESSAGE_MAP()之间加代码:

ON_MESSAGE(WM_SHOWTASK,onShowTask)

编写该函数:

LRESULT CUserDlg::onShowTask(WPARAM wParam,LPARAM lParam) //wParam接收的是图标的ID,lParam接收的是鼠标的行为
{
if(wParam!=IDR_MAINFRAME)
   return 1;
switch(lParam)
{
case WM_RBUTTONUP://右键起来时弹出快捷菜单,这里只有一个“关闭”
   {   
    LPPOINT lpoint=new tagPOINT;
    ::GetCursorPos(lpoint);//得到鼠标位置
    CMenu menu;
    menu.CreatePopupMenu();//声明一个弹出式菜单
    //增加菜单项“关闭”,点击则发送消息WM_DESTROY给主窗口(已
    //隐藏),将程序结束。
    menu.AppendMenu(MF_STRING,WM_DESTROY,"退出");
    //确定弹出式菜单的位置
    menu.TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,lpoint->x,lpoint->y,this);
    //资源回收
    HMENU hmenu=menu.Detach();
    menu.DestroyMenu();
    delete lpoint;
   }
   break;
case WM_LBUTTONDBLCLK:        //双击左键的处理
   {    
         this->ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);//简单的显示主窗口
   }
   break;
}
return 0;
}

然后在OnInitDialog函数中调用ToTray();

五为使应用程序退出时图标消失,映射WM_DESTROY消息,在OnDestroy()函数中加入:
::Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&m_tnid);

六为了实现窗口最小化的时候到托盘,可以更改Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_nid)的位置:如下,为了响应系统消息,定义一个OnSize事件,

void CMyDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
// TODO: 在此处添加消息处理程序代码
if (nType==SIZE_MINIMIZED)//如果事件为最小化
    {
         Shell_NotifyIcon(NIM_ADD,&m_nid);//在托盘区添加图标
         ShowWindow(SW_HIDE);//隐藏主窗口
    }
}

为了让窗口还原的时候系统托盘图标消失,在相应回调消息onShowTask()里面可以删除托盘图标:

if( lParam == WM_LBUTTONDOWN )//如果在图标中单击左键则还原
    {             
         Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE,&pnid);//删除托盘图标
         ShowWindow(SW_SHOWNORMAL);//显示主窗口
         this->SetWindowPos(&wndTopMost,0,0,0,0,SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE);//使窗口总是在最前面
    }

七 至此,窗口最小化到系统托盘的功能就完成了,但是,会发现一个不好的现象,最小化后在右下角,单击右键有弹出菜单,但是当我点击程序主窗口另外的地方,例如桌面,弹出菜单不消失,除非点击程序主窗口才右下角的弹出菜单才会消失。怎么办呢?

解决方法:在你使用TrackPopupMenu的前面加上一句SetForegroundWindow,把你程序的主窗口设为当前窗口就可以了。

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