java中静态相关问题

转自 http://www.cnblogs.com/chuijingjing/p/9452893.html

Java 静态对象 static

什么是静态变量

大家都知道,我们可以基于一个类创建多个该类的对象,每个对象都拥有自己的成员,互相独立。

然而在某些时候,我们更希望该类所有的对象共享同一个成员。此时就是 static 大显身手的时候了!!

Java 中被 static 修饰的成员称为静态成员或类成员。它属于整个类所有,而不是某个对象所有,即被类的所有对象所共享。

静态成员可以使用类名直接访问,也可以使用对象名进行访问。当然,鉴于他作用的特殊性更推荐用类名访问~~

使用 static 可以修饰变量、方法和代码块。

复制代码
public class Test1 {
    // static修饰的变量为静态变量,所有类的对象共享hobby
    static String hobby = "Tedu";
</span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">static</span> <span style="color: #0000ff">void</span><span style="color: #000000"> main(String[] args) {
    </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000"> 静态变量可以直接使用类名来访问,无需创建对象</span>
    System.out.println("通过类名访问hobby:" +<span style="color: #000000"> Test1.hobby);
    </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000"> 创建类的对象</span>
    Test1 t1 = <span style="color: #0000ff">new</span><span style="color: #000000"> Test1();
    </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000"> 使用对象名访问静态变量</span>
    System.out.println("使用对象名访hobby:" +<span style="color: #000000"> t1.hobby);
    </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000"> 使用对象名的形式修改静态变量的值</span>
    t1.hobby = "cjj"<span style="color: #000000">;
    </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000"> 再次使用类名访问静态白变量,值已经被修改</span>
    System.out.println("通过类名访问hobby:" +<span style="color: #000000"> Test1.hobby);
}

}

复制代码

运行结果:

通过类名访问hobby:Tedu
使用对象名访hobby:Tedu
通过类名访问hobby:cjj

注意:

静态成员属于整个类,当系统第一次使用该类时,就会为其分配内存空间直到该类被卸载才会进行资源回收!~~ 

static 使用之静态方法

与静态变量一样,我们也可以使用 static 修饰方法,称为静态方法或类方法。

其实之前我们一直写的 main 方法就是静态方法

复制代码
public class Test01 {
    //使用static关键字声明静态方法
    public static void print() {
        System.out.println("欢迎你:Cjj!");
    }
</span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">static</span> <span style="color: #0000ff">void</span><span style="color: #000000"> main(String[] args) {
    </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">直接使用类名调用静态方法</span>

Test01.print();
//也可以通过对象名调用,当然更推荐使用类名调用
Test01 t1 = new Test01();
t1.print();
}
}

复制代码

运行结果:

欢迎你:Cjj!
欢迎你:Cjj!

注意:

1、 静态方法中可以直接调用同类中的静态成员,但不能直接调用非静态成员。如:

如果希望在静态方法中调用非静态变量,可以通过创建类的对象,然后通过对象来访问非静态变量。如:

 

2、 在普通成员方法中,则可以直接访问同类的非静态变量和静态变量,如:

 

3、 静态方法中不能直接调用非静态方法,需要通过对象来访问非静态方法。如:

复制代码
public class Test01 {
    String name = "Cjj"; //静态成员变量
    static String hobby = "study"; //非静态成员变量
</span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">普通成员方法</span>
<span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">void</span><span style="color: #000000"> print1() {
    System.out.println(</span>"普通成员方法~~~"<span style="color: #000000">); 
}

</span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">静态成员方法</span>
<span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">static</span> <span style="color: #0000ff">void</span><span style="color: #000000"> print2() {
    System.out.println(</span>"静态成员方法~~~"<span style="color: #000000">);
}

</span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">static</span> <span style="color: #0000ff">void</span><span style="color: #000000"> main(String[] args) {
    </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">普通成员方法必须通过对象来调用</span>
    Test01 t1 = <span style="color: #0000ff">new</span><span style="color: #000000"> Test01();
    t1.print1();
    </span><span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">可以直接调用静态方法</span>

print2();
}
}

复制代码

3.static 使用之静态初始化块

Java 中可以通过初始化块进行数据赋值。如:

复制代码
public class Test02 {
    String name; // 定义一个成员变量
    //通过初始化块为成员变量赋值
    {
        name = "cjj";
    }
}
复制代码

依次执行这些代码块。如果使用 static 修饰初始化块,就称为静态初始化块。

注意:

静态初始化块只在类加载时执行,且只会执行一次,同时静态初始化块只能给静态变量赋值,不能初始化普通的成员变量

我们来看一段代码:

复制代码
public class Test02 {
    int num1;
    int num2;
    static int num3;
public Test02() {// 构造方法 num1 = 11; System.out.println("通过构造方法为变量num1赋值"); }
{ // 初始化块 num2 = 22; System.out.println("通过初始化块为变量num2赋值"); }
static {// 静态初始化块 num3 = 33; System.out.println("通过静态初始化块为静态变量num3赋值"); }
</span><span style="color: #0000ff">public</span> <span style="color: #0000ff">static</span> <span style="color: #0000ff">void</span><span style="color: #000000"> main(String[] args) {
    Test02 t1 </span>= <span style="color: #0000ff">new</span> Test02(); <span style="color: #008000">//</span><span style="color: #008000">创建对象</span>
    System.out.println("num1:" +<span style="color: #000000"> t1.num1);
    System.out.println(</span>"num2:" +<span style="color: #000000"> t1.num2);
    System.out.println(</span>"num3:" +<span style="color: #000000"> num3);
    
}

}

复制代码

运行结果:

通过静态初始化块为静态变量num3赋值
通过初始化块为变量num2赋值
通过构造方法为变量num1赋值
num1:11
num2:22
num3:33

通过输出结果,我们可以看到,程序运行时静态初始化块最先被执行,然后执行普通初始化块,最后才执行构造方法。由于静态初始化块只在类加载时执行一次,所以当再次创建对象 hello2 时并未执行静态初始化块。

类是在第一次使用的时候才加载,加载之后就不会移除

 

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