Unity中如何激发(invoke)一个Button的OnClick事件

一、效果

点了【按钮2】后,会激发(invoke)【按钮1】的OnClick事件
请添加图片描述

二、激发一个按钮的OnClick事件的方法

  • 1、用Invoke()激发
targetButton.onClick.Invoke();
  • 2、用ExecuteEvents.Execute()分发
PointerEventData eventData = new PointerEventData(EventSystem.current);
ExecuteEvents.Execute(buttonOne.gameObject, eventData, ExecuteEvents.pointerClickHandler);//分发物体的Click事件

三、代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.UI;

/// <summary>
/// 点击一个button,激发另一个button的onClick事件
/// </summary>
public class TestButtonOnClickInvoke : MonoBehaviour
{
    public Button buttonOne;
    public Button buttonTwo;

    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        buttonOne.onClick.AddListener(() => Debug.Log("Button1:谁在点我!"));
        buttonTwo.onClick.AddListener(() =>
        {
            Debug.Log("Button2:为什么点的总是我,我也要点一下button1");
            //茴【香豆】字的第一种写法
            Debug.Log("Button2:我用onClick.Invoke点它");
            buttonOne.onClick.Invoke();

            //茴【香豆】字的第二种写法
            Debug.Log("Button2:我用EventSystems点它");
            PointerEventData eventData = new PointerEventData(EventSystem.current);
            ExecuteEvents.Execute(buttonOne.gameObject, eventData, ExecuteEvents.pointerClickHandler);//分发物体的Click事件
        });
    }
}
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