linux编程UDP通信

UDP通信

tcp与udp的区别

1.tcp - 面向连接的安全的数据包通信

a基于 sock_stream
2.udp - 面向无连接不安全报文传输

通信流程

服务器端 ——server

1.创建套接字:

socket函数,第二个参数:SOCK_DGRAM

创建tcp套接字的是int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
创建udp套接字的是int lfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);

2.绑定IP和端口:bind
  • fd
  • struct sockaddr – 服务器
3.通信
接收数据:recvfrom
       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>

       ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
                        struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);

其中struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen同accept的第2,3个参数,使用方法相同。

  • fd: 文件描述符
  • buf:接收数据缓冲区
  • len:buf的最大容量
  • flags:0
  • src_addr:另一端的IP和端口,传出参数
  • addrlen:传入传出参数
发送数据:sendto
       #include <sys/types.h>
       #include <sys/socket.h>

       ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
                      const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
  • sockfd:socket函数创建出来的
  • buf:存储发送的数据
  • len:发送的数据的长度
  • flags:0
  • dest_addr:另一端的IP和端口
  • addrlen:dest_addr长度
udp服务器端

需要一个套接字,通信

客户端 ——client

创建一个用于通信的套接字:socket
通信
  发送数据:sendo
    需要先准备好一个结构体:struct sockaddr_in
    存储服务器的IP和端口
  接收数据:recvform

udp的数据是不安全的,容易丢包

  • 丢包,丢全部还是一部分?
      只能丢全部
  • 优点:效率高

代码

服务端

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, const char* argv[])
{
    // 创建套接字
    int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(fd == -1)
    {
        perror("socket error");
        exit(1);
    }
    
    // fd绑定本地的IP和端口
    struct sockaddr_in serv;
    memset(&serv, 0, sizeof(serv));
    serv.sin_family = AF_INET;
    serv.sin_port = htons(8765);
    serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    int ret = bind(fd, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv));
    if(ret == -1)
    {
        perror("bind error");
        exit(1);
    }

    struct sockaddr_in client;
    socklen_t cli_len = sizeof(client);
    // 通信
    char buf[1024] = {0};
    while(1)
    {
        int recvlen = recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0, 
                               (struct sockaddr*)&client, &cli_len);
        if(recvlen == -1)
        {
            perror("recvform error");
            exit(1);
        }
        
        printf("recv buf: %s\n", buf);
        char ip[64] = {0};
        printf("New Client IP: %s, Port: %d\n",
            inet_ntop(AF_INET, &client.sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip)),
            ntohs(client.sin_port));

        // 给客户端发送数据
        sendto(fd, buf, strlen(buf)+1, 0, (struct sockaddr*)&client, sizeof(client));
    }
    
    close(fd);

    return 0;
}

客户端

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, const char* argv[])
{
    // create socket
    int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(fd == -1)
    {
        perror("socket error");
        exit(1);
    }

    // 初始化客户端的IP和端口
    struct sockaddr_in serv;
    memset(&serv, 0, sizeof(serv));
    serv.sin_family = AF_INET;
    serv.sin_port = htons(8765);
    inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv.sin_addr.s_addr);

    // 通信
    while(1)
    {
        char buf[1024] = {0};
        fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
        // 数据的发送 - server - IP port
        sendto(fd, buf, strlen(buf)+1, 0, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv));

        // 等待服务器发送数据过来
        recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);
        printf("recv buf: %s\n", buf);
    }
    
    close(fd);

    return 0;
}

其他

sockaddr结构体说明

sockaddr_in在头文件#include<netinet/in.h>#include <arpa/inet.h>中定义,该结构体解决了sockaddr的缺陷,把port和addr 分开储存在两个变量中,如下:
在这里插入图片描述
sin_port和sin_addr都必须是网络字节序(NBO),一般可视化的数字都是主机字节序(HBO)。

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