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UDP通信
tcp与udp的区别
1.tcp - 面向连接的安全的数据包通信
a基于 sock_stream
2.udp - 面向无连接不安全报文传输
通信流程
服务器端 ——server
1.创建套接字:
socket函数,第二个参数:SOCK_DGRAM
创建tcp套接字的是int lfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
创建udp套接字的是int lfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
2.绑定IP和端口:bind
- fd
- struct sockaddr – 服务器
3.通信
接收数据:recvfrom
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
其中struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen
同accept的第2,3个参数,使用方法相同。
- fd: 文件描述符
- buf:接收数据缓冲区
- len:buf的最大容量
- flags:0
- src_addr:另一端的IP和端口,传出参数
- addrlen:传入传出参数
发送数据:sendto
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
- sockfd:socket函数创建出来的
- buf:存储发送的数据
- len:发送的数据的长度
- flags:0
- dest_addr:另一端的IP和端口
- addrlen:dest_addr长度
udp服务器端
需要一个套接字,通信
客户端 ——client
创建一个用于通信的套接字:socket
通信
发送数据:sendo
需要先准备好一个结构体:struct sockaddr_in
存储服务器的IP和端口
接收数据:recvform
udp的数据是不安全的,容易丢包
- 丢包,丢全部还是一部分?
只能丢全部 - 优点:效率高
代码
服务端
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, const char* argv[])
{
// 创建套接字
int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(fd == -1)
{
perror("socket error");
exit(1);
}
// fd绑定本地的IP和端口
struct sockaddr_in serv;
memset(&serv, 0, sizeof(serv));
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(8765);
serv.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
int ret = bind(fd, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv));
if(ret == -1)
{
perror("bind error");
exit(1);
}
struct sockaddr_in client;
socklen_t cli_len = sizeof(client);
// 通信
char buf[1024] = {0};
while(1)
{
int recvlen = recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0,
(struct sockaddr*)&client, &cli_len);
if(recvlen == -1)
{
perror("recvform error");
exit(1);
}
printf("recv buf: %s\n", buf);
char ip[64] = {0};
printf("New Client IP: %s, Port: %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &client.sin_addr.s_addr, ip, sizeof(ip)),
ntohs(client.sin_port));
// 给客户端发送数据
sendto(fd, buf, strlen(buf)+1, 0, (struct sockaddr*)&client, sizeof(client));
}
close(fd);
return 0;
}
客户端
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(int argc, const char* argv[])
{
// create socket
int fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(fd == -1)
{
perror("socket error");
exit(1);
}
// 初始化客户端的IP和端口
struct sockaddr_in serv;
memset(&serv, 0, sizeof(serv));
serv.sin_family = AF_INET;
serv.sin_port = htons(8765);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv.sin_addr.s_addr);
// 通信
while(1)
{
char buf[1024] = {0};
fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
// 数据的发送 - server - IP port
sendto(fd, buf, strlen(buf)+1, 0, (struct sockaddr*)&serv, sizeof(serv));
// 等待服务器发送数据过来
recvfrom(fd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);
printf("recv buf: %s\n", buf);
}
close(fd);
return 0;
}
其他
sockaddr结构体说明
sockaddr_in
在头文件#include<netinet/in.h>
或#include <arpa/inet.h>
中定义,该结构体解决了sockaddr的缺陷,把port和addr 分开储存在两个变量中,如下:
sin_port和sin_addr都必须是网络字节序(NBO),一般可视化的数字都是主机字节序(HBO)。