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新星杯·14天创作挑战营·第9期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛! 注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、分享创作心得,互相鼓励与支持(开卷),答疑及活动群请见 https://bbs.csdn.net/topics/619626357 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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UML笔记(三)--类图

 类图在UML图中最重要的,需求分析和设计阶段都要得到相应的类图。分析阶段的类图叫领域模型。 一、类图中一些基本的表示法:    1.类    名称    属性(包括类属和可见性)    方法(包括参数和返回值)    2.接口     有两种常用的表示法:圆形表示法和构造型表示法    3.包的用途       a.可以用来表示层次结构(子系统)       b.可以用来组织内容    4.关系:       依赖关系(一个事物的变化影响另一个事物):       关联关系(关联名、导航(单、双向)、角色
原创
发布博客 2010.12.02 ·
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UML笔记(二)--用例图


  用例图在需求分析阶段起到很重要的作用,它将用例图形化,给人直观,便捷感觉。
  这篇就讲述下需求分析阶段所涉及到用例及用例图的内容。
  一.需求分析和用例的一些基本概念:
     需求:系统(或者项目)必须提供的能力和必须遵从的条件。
     用例:是文本形式的情节描述,用于需求的发现和记录,用例会影响后续的ooa&d工作。
     参与者(actor):某种据用行为的事物,可以是人(由角色标识)、计算机系统或者组织。
原创
发布博客 2010.12.01 ·
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UML笔记(一) 概述


  放久了,之前学习的UML知识都快还给老师了。因此抽了空将自己积累到的一些UML方面温习一次。这篇主要涉及到UML的基本内容。
 概述。
 1.UML包括:
   事物
   关系
   图
   扩展机制
  事物涉及的内容:
  (1)结构:类、接口、构件(软件的模块)、节点(数据库、服务器、打印机)
  (2)行为:交互(消息)、状态。
  (3)分组:包、子系统。
原创
发布博客 2010.12.01 ·
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一天一点点

2010年11月15日:  holograph:全息图。  全息图,是以激光为光源,用全景照相机将被摄体记录在高分辨率的全息胶片上构成的图。
原创
发布博客 2010.11.15 ·
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腾讯这失败的方略,将造就360


     昨晚吃饭时,发现腾讯发布了--装有360的电脑不能运行qq的新闻。哥顿时想发笑。
     腾讯和360的口水战等已经一段时间,而且中间也夹着一些相互攻击的实际IT手法。但是也没至于谁将谁一网打尽。其实中间用户还是有些受惠的。但是腾讯这一做法无疑是讲360死里逼,这样赤裸裸地用自己垄断优势来对付对手也是赤裸裸的要挟用户的自由,估计来信息产业NO.1的美国也没出现过。腾讯却敢在和谐社会的中国做出这么不和谐的事情,难道是由于马化腾和胡哥握了次手?李刚是他亲戚?
    
原创
发布博客 2010.11.04 ·
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Service(服务)-概念的整理

       对于SOA的关注有一段时间了,曾经在毕业论文尝试涉及到SOA方面,但是由于自己对这方面还了解非常肤浅加上就业的压力,后来改为SSH。但是心里还是很喜欢SOA的,所以从今天开始,记录下自己对这方面学习的点点滴滴,也希望能得到高手们的指正,让我能在soa方面有所突破。那么先从最简单的service这个概念开始。         Service:封装了一个概念(一个是动词),代表了涉及领域的一个重要的行为,不能忽略或者简单将之合并到某个对象去,这样的,这样的行为最好将之声明为一个服务。服务本质是一个
原创
发布博客 2010.11.03 ·
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java学习记录

 数组虽然是引用数据类型,但它不是类 所以数字中没有length()方法 只有length属性。 String类型 是一个类(jdk中已经封装好的类,是个final类,你可以去查API),类就有属性和方法但是 String类中没有length属性,只有length()方法      1。数组虽然是引用数据类型,但它不是类 所以数字中没有length(
原创
发布博客 2009.06.27 ·
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html标题一览表

  HTML 标记一览:标记类型名称或意义作用备注文件标记●文件宣告让浏览器知道这是 HTML 文件 ●开头提供文件整体信息 ●标题定义文件标题,将显示于浏览器顶端 ●主体设计文件格式及内容所在 排版标记○说
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发布博客 2009.06.27 ·
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软件工程中的耦合

软件工程中的耦合:  简单地说,对象之间的耦合度就是对象之间的依赖性。指导使用和维护对象的主要问题是对象之间的多重依赖性。对象之间的耦合越高,维护成本越高。因此对象的设计应使类和构件之间的耦合最小。   就是依赖性,相关性吧!!!   有软硬件之间的耦合,还有软件各模块之间的耦合。   耦合性是程序结构中各个模块之间相互关联的度量.它取决于各个模块之间的接口的复杂程度、调用模块的方式以及哪些信
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发布博客 2009.06.27 ·
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《thinking in java 》中文版第四版答案

发布资源 2009.06.09 ·
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Ext 中文文档-API

发布资源 2009.06.09 ·
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EXT2.0中文教程

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基于BP神经网络的手写签名识别方法

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网页制作教程

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