Android中String StringBuffer & Stringbuilder的用法和区别

这三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面。

一.首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String

String最慢的原因:

String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。以下面一段代码为例:

 

String str="abc";
System.out.println(str);
str=str+"de";
System.out.println(str);

如果运行这段代码会发现先输出“abc”,然后又输出“abcde”,好像是str这个对象被更改了,其实,这只是一种假象罢了,JVM对于这几行代码是这样处理的,首先创建一个String对象str,并把“abc”赋值给str,然后在第三行中,其实JVM又创建了一个新的对象也名为str,然后再把原来的str的值和“de”加起来再赋值给新的str,而原来的str就会被JVM的垃圾回收机制(GC)给回收掉了,所以,str实际上并没有被更改,也就是前面说的String对象一旦创建之后就不可更改了。所以,Java中对String对象进行的操作实际上是一个不断创建新的对象并且将旧的对象回收的一个过程,所以执行速度很慢。

  而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行操作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的操作,所以速度要比String快很多。

二,再来说线程安全

在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的

  如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。

三,总结一下

String:适用于少量的字符串操作的情况

StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

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### 回答1: 在 Android Studio ,你可以使用以下方法对比字符串: 1. 使用 equals() 方法:这是最常用的字符串比较方法,它比较两个字符串的值是否相等,如果相等则返回 true,否则返回 false。 ``` String str1 = "hello"; String str2 = "world"; if (str1.equals(str2)) { // 两个字符串相等 } else { // 两个字符串不相等 } ``` 2. 使用 compareTo() 方法:该方法比较两个字符串的大小,如果第一个字符串小于第二个字符串,则返回一个负数,如果两个字符串相等,则返回 0,如果第一个字符串大于第二个字符串,则返回一个正数。 ``` String str1 = "hello"; String str2 = "world"; if (str1.compareTo(str2) == 0) { // 两个字符串相等 } else if (str1.compareTo(str2) < 0) { // str1 小于 str2 } else { // str1 大于 str2 } ``` 3. 使用 equalsIgnoreCase() 方法:该方法比较两个字符串的值是否相等,忽略大小写。 ``` String str1 = "Hello"; String str2 = "hello"; if (str1.equalsIgnoreCase(str2)) { // 两个字符串相等 } else { // 两个字符串不相等 } ``` 4. 使用 contentEquals() 方法:该方法比较两个字符串是否相等,但是可以指定比较的起始位置和长度。 ``` String str1 = "hello world"; String str2 = "world"; if (str1.contentEquals(str2)) { // 两个字符串相等 } else { // 两个字符串不相等 } ``` 注意:在 Java ,字符串是不可变的,因此不能像修改数组一样修改字符串。如果需要修改字符串,可以使用 StringBufferStringBuilder 类。 ### 回答2: 在Android StudioString对象对比通常是通过使用equals()方法进行的。equals()方法比较两个字符串的内容是否相同,如果相同则返回true,否则返回false。 在比较字符串时,需要注意以下几点: 1. 使用equals()方法时,比较的是字符串的内容,而不是引用地址。例如,String str1 = "Hello",String str2 = "Hello",虽然str1和str2是两个不同的字符串对象,但它们的内容相同,所以使用equals()方法比较时,返回true。 2. 如果需要忽略字符串的大小写进行比较,可以使用equalsIgnoreCase()方法。该方法不区分大小写,只比较字符串的内容。 3. 建议在比较字符串时,将常量字符串放在前面,变量字符串放在后面。这样可以避免变量为空时,比较出现NullPointerException异常。 4. 当需要比较字符串是否为null或者为空字符串时,可以使用TextUtils.isEmpty()方法。该方法会检查字符串是否为null或长度为0,如果是则返回true,否则返回false。 5. 如果需要比较字符串的字典顺序,可以使用compareTo()方法。该方法将两个字符串按照字典顺序进行比较,返回一个整数值。如果返回值为0,表示两个字符串相等;如果为负数,表示字符串1小于字符串2;如果为正数,表示字符串1大于字符串2。 总之,在Android Studio进行字符串的对比有多种方式,开发者可以根据实际需求选择合适的方法。 ### 回答3: 在Android Studio,字符串对比是指比较两个字符串是否相等。字符串是常用的数据类型,用于存储和表示文本信息。在Android开发,经常需要对字符串进行比较操作,以判断字符串是否相等或者按照字母顺序进行排序等。 在Android Studio,可以使用equals()方法来进行字符串的对比。equals()方法是用于比较两个字符串的内容是否相等。具体使用方法如下: String str1 = "Hello"; String str2 = "World"; if (str1.equals(str2)) { // 字符串相等,执行相应的操作 } else { // 字符串不相等,执行相应的操作 } 在上述代码str1.equals(str2)用来判断str1和str2的字符串内容是否相等,如果相等则返回true,否则返回false。可以根据返回结果执行相应的操作。 需要注意的是,字符串对比时要使用equals()方法而不是使用==运算符。因为==运算符比较的是两个字符串对象的引用,而不是它们的内容。如果要比较字符串的内容,应该使用equals()方法。 此外,还可以使用compareTo()方法按照字典顺序比较两个字符串。compareTo()方法返回一个整数值,表示两个字符串的比较结果。如果返回值小于0,则表示前面的字符串小于后面的字符串;如果返回值等于0,则表示两个字符串相等;如果返回值大于0,则表示前面的字符串大于后面的字符串。 String str1 = "apple"; String str2 = "banana"; int result = str1.compareTo(str2); if (result < 0) { // str1小于str2 } else if (result == 0) { // str1等于str2 } else { // str1大于str2 } 通过以上介绍,我们可以在Android Studio使用equals()方法和compareTo()方法来进行字符串的对比,以实现相关的功能。

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