我的第一个html5项目--五子棋

这篇博客分享了作者初次使用HTML5制作五子棋小游戏的体验,指出HTML5的代码简洁易懂,可以轻松实现小游戏开发。作者还提到HTML5支持酷炫的3D效果,适合制作各种游戏,并提供了五子棋小游戏的半成品代码,鼓励读者尝试优化。
摘要由CSDN通过智能技术生成

   今天学习用html5做五指棋小游戏,感觉html5操作比C语言简便很多。html5的代码更让人容易理解,代码简单轻松地100多行的代码就能做出一个小游戏。生活中我们常常玩一些游戏App都可以用html5来制作。html5还有超级炫酷的3D效果,比一般的平面小游戏更加立体,更加生动。例如切水果,连连看,斗地主等等都可以用html5来制作。还可以自己独立学习,在菜鸟网上包含了html5的所有知识。接下来,我将把五指棋的半成品放在博客中,里面有注释。感兴趣的可以看看,自己做做优化。

  <!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title>五子棋游戏</title>
</head>
<body>
<canvas id="myCanvas" width="570" height="570" 
style="border: 2px solid #abcabc"></canvas>

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    作者:offline
    时间:2017-07-03
    描述:使用js代码控制游戏逻辑
    -->
<script type="text/javascript">
//获取canvas的标签
var ChessCanvas = document.getElementById("myCanvas");
//获取画布

项目名称:五子棋人机对战 项目简介:本项目旨在设计一个人机对战的五子棋游戏,用户可以选择与电脑或其他玩家进行游戏,游戏过程中可以实时观察游戏进程和获胜情况。 目标用户:五子棋爱好者、人工智能爱好者 核心功能: 1. 实现五子棋游戏的基本规则及操作; 2. 实现人机对战功能,用户可以选择与电脑进行游戏; 3. 实现玩家对战功能,用户可以选择与其他玩家进行游戏; 4. 实现游戏进程的实时展示,包括棋盘状态、落子情况、获胜情况等; 5. 实现简单的人工智能算法,使电脑能够有一定的棋力。 技术实现: 1. 前端采用HTML、CSS、JavaScript实现; 2. 后端采用Python语言实现,使用Flask框架实现RESTful API; 3. 数据库采用SQLite实现,存储用户信息和游戏记录; 4. 人工智能算法采用Alpha-Beta剪枝算法实现。 计划进度: 1. 第1周:完成项目需求分析和技术选型; 2. 第2周:完成前端设计和开发; 3. 第3周:完成后端设计和开发,实现基本的游戏规则和操作; 4. 第4周:实现人机对战功能,并完成人工智能算法的实现; 5. 第5周:实现玩家对战功能; 6. 第6周:完善游戏进程的实时展示功能; 7. 第7周:完成测试和调试,并进行性能优化; 8. 第8周:完成项目文档撰写和发布。 预计成果: 1. 基于Web的五子棋人机对战游戏; 2. 人工智能算法实现; 3. 项目文档和用户手册。
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