接下来的几天学习任老师的《Android开发艺术探索》,这里做相关的笔记(参考:文章)(同样,作为学习书籍,文章定义为转载)
- 生命周期全面分析
- 典型情况下的声明周期
- 异常情况下的生命周期(两种情况)
- 四种启动模式
- 启动方式1:LaunchMode
- 启动方式2:Flags(不常用)
- IntentFilter匹配规则
生命周期全面分析
典型情况下的生命周期
生命周期的各阶段
完整生命周期 | Activity在onCreate()和onDestroy()之间所经历的。 在onCreate()中完成各初始化操作,在onDestroy()中释放资源。 |
可见生命周期: | Activity在onStart()和onStop()之间所经历的。 活动对于用户是可见的,但仍无法与用户进行交互。 |
前台生命周期: | Activity在onResume()和onPause()之间所经历的。 活动可见且可交互。 |
正常情况下,Activity会经历以下生命周期
生命周期 | 状态 | 任务 | 备注 |
onCreate | Activity 正在创建 | 做初始化工作,如setContentView界面资源、初始化数据 | 此方法的传参Bundle为该Activity上次被异常情况销毁时保存的状态信息 |
onStart | Activity 正在启动 | (null) | 这时Activity 可见但不在前台,无法和用户交互。 |
onResume | Activity 获得焦点 | (null) | 此时Activity 可见且在前台并开始活动 |
onPause | Activity 正在停止 | 可做 数据存储、停止动画等操作 | Activity切换时,旧Activity的onPause会先执行,然后才会启动新的Activity |
onStop | Activity 即将停止 | 可做稍微重量级回收工作,如取消网络连接、注销广播接收器等 | 新Activity是透明主题或是dialoge时,旧Activity都不会走onStop |
onDestory | Activity 即将销毁 | 做回收工作、资源释放 | (null) |
onRestart | Activity 重新启动 | (null) | Activity由后台切换到前台,由不可见到可见 |
常见情况的生命周期切换过程
动作 | 切换过程 |
启动Activity1 | onCreate()-->onStart()-->onResume() |
在Activity1打开一个新Activity2 | Activity1的onPause() -->Activity2的onCreate()-->onStart()-->onResume()-->Activity1的onStop() |
Activity2返回到Activity1 | Activity2的onPause()-->Activity1的onRestart()-->onStart()-->onResume()-->Activity2的onStop()-->onDestory() |
Activity1上弹出对话框Activity2 | Activity1的onPause()-->Activity2的onCreate()-->onStart()-->onResume() |
关闭屏幕/按Home键 | Activity2的onPause()-->onStop()-->Activity1的onStop() |
点亮屏幕/回到前台 | Activity2的onRestart()-->onStart()-->Activity1的onRestart()-->onStart()-->Activity2的onResume() |
关闭对话框Activity2 | Activity2的onPause()-->Activity1的onResume()-->Activity2的onStop()-->onDestroy() |
异常情况下的生命周期(两种情况)
情况一:由于资源相关配置发生改变,导致Activity被杀死和重新创建
例如屏幕发生旋转:当竖屏切换到横屏时,会先调用onSaveInstanceState来保存切换时的数据,接着销毁当前的Activity,然后重新创建一个Activity,再调用onRestoreInstanceState恢复数据。(文本框数据、listView位置等相关信息系统会自动帮我们恢复,我们也可以重写)(onSaveInstanceState方法只会在Activity异常终止的情况下调用)
- 相应的生命周期为onSaveInstanceState(此方法也可能在onPause后调用)-->onPause-->onStop-->onDestroy-->onCreate-->onStart-->onRestoreInstanceState-->onResume
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可通过onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState)和onCreate((Bundle savedInstanceState)来判断Activity是否被重建,并取出数据进行恢复。但需要注意的是,在onCreate取出数据时一定要先判断savedInstanceState是否为空。(谷歌推荐使用onRestoreInstanceState进行数据恢复。)
- (onSaveInstanceState与onPause的区别:前者适用于对临时性状态的保存,而后者适用于对数据的持久化保存。)
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为了避免由于配置改变导致Activity重建,可在AndroidManifest.xml中对应的Activity中设置android:configChanges="orientation|screenSize"。此时再次旋转屏幕时,该Activity不会被系统杀死和重建,只会调用onConfigurationChanged。因此,当配置程序需要响应配置改变,指定configChanges属性,重写onConfigurationChanged方法即可。
情况二:由于系统资源不足,导致优先级低的Activity被回收
Activity优先级排序:前台可见Activity>前台可见不可交互Activity(前台的Activity弹出了Dialog)>后台Activity(用户按下Home键、切换到其他应用)
当系统内存不足时,会按照Activity优先级从低到高去杀死目标Activity所在的进程,并通过onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState来存储和恢复数据。如果一个进程没有四大组件在执行,那么这个进程将很快被系统杀死。
四种启动模式
设置Activity启动模式的方法(两种)
- 在AndroidManifest.xml中给对应的Activity设定属性: android:launchMode="standard|singleInstance|single Task|singleTop"。
- 通过标记位设定,方法是intent.addFlags(Intent.xxx)
优先级上,第二种优先级高于第一种,同时存在时,以第二种为准。(第一种无法直接为Activity设定FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP,第二种无法为Activity指定singleInstance模式)
Activity的四种LaunchMode
英文名称 | 名称 | 含义 | 备注 | 使用实例 |
standard | 标准模式、默认模式 | 每次启动一个Activity就会创建一个新的实例。 | 使用ApplicationContext去启动standard模式Activity就会报错。因为standard模式的Activity会默认进入启动它所属的任务栈,但是由于非Activity的Context没有所谓的任务栈 | 情况:A-->A-->A: 返回时:A-->A-->A-->退出
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singleTop | 栈顶复用模式 | 如果新Activity已经位于任务栈的栈顶,就不会重新创建,并回调onNewIntent(intent)方法。 | 情况:A-->B-->A 返回时:A-->B-->A-->退出
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singleTask | 栈内复用模式 | 只要该Activity在一个任务栈中存在,都不会重新创建,并回调onNewIntent(intent)方法。如果不存在,系统会先寻找是否存在需要的栈,如果不存在该栈,就创建一个任务栈,并把该Activity放进去;如果存在,就会创建到已经存在的栈中。 | (若所需要的栈内存在实例,则会调用该实例的onNewIintent,并把该实例上面的Activity全部出栈) | 情况1:A-->B-->A 返回时:A-->退出 情况2:A-->B-->B 返回时:B-->A-->退出
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singleInstance | 单实例模式 | (可以理解为加强版的singleTask)具有此模式的Activity只能单独位于一个任务栈中,且此任务栈中只有唯一一个实例。 |
常用的可设定Activity启动模式的标记位(不常用)
- FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:对应singleTop启动模式。
- FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK :对应singleTask模式。
- FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:当相应的Activity启动时,同一个任务栈中所有位于它上面的Activity都要出栈。(一般配合FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK使用。)
- FLAG_ACTIVITY_FROM_RECENTS:具有这个标记的Activity不会出现在历史Activity的列表中(当某些情况下我们不希望用户通过历史列表回到我们的Activity'的时候使用这个标记比较有用。它等同于在xml指定Activity的属性:android:excludeFromRecents=“true”)
IntentFilter匹配规则
因为启动Activity可以显示调用和隐式调用,显示调用只需要明确指定被启动对象的组建信息(包名和类名),隐式调用需要Intetn能够匹配目标组件的IntenFilter中所设置的过滤信息。
- 一个intent只有同时匹配某个Activity的intent-filter中的action、category、data才算完全匹配,才能启动该Activity。
- 一个Activity可以有多个 intent-filter,一个 intent只要成功匹配任意一组 intent-filter,就可以启动该Activity。
- 可以用PackageManager的resolveActivity方法或者Intent的resolveActivity方法判断是否有Activity匹配该隐式Intent。
action匹配规则:
- 要求intent中的action 存在且必须和intent-filter中的其中一个 action相同。
- 区分大小写。
category匹配规则:
- intent中的category可以不存在,这是因为此时系统给该Activity 默认加上了< category android:name="android.intent.category.DEAFAULT" />属性值。
- 除上述情况外,有其他category,则要求intent中的category和intent-filter中的所有category 相同。
data匹配规则:
- 如果intent-filter中有定义data,那么Intent中也必须也要定义data。
- data主要由mimeType(媒体类型)和URI组成。在匹配时通过intent.setDataAndType(Uri data, String type)方法对date进行设置。
- 要求和action相似:如果没有指定URI,默认值为content和file; 有多组data规则时,匹配其中一组即可。