复习了css的一些内容。
display 属性规定元素应该生成的框的类型。none 此元素不会被显示;block此元素将显示为块级元素,此元素前后会带有换行符。点击打开链接
position属性规定元素的定位类型。absolute生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。relative相对于正常位置进行定位。 http://www.w3school.com.cn/cssref/pr_class_position.asp
JS
火狐浏览器具有获取document.getElementsByClassName('class名称')的功能,但是在IE下是错误的,考虑兼容性,写了一个通过类名获取多个元素的方法。
<pre name="code" class="javascript">// JavaScript Document
function getByClass(className,context){//传类名进来,找包含类名的元素
context = context || document;
if(context.getElementsByClassName){//检测浏览器自身是否有这个功能
return context.getElementsByClassName(className);
}
var nodes = context.getElementsByTagName('*');//获取所有节点
var ret=[];//初始化ret并将ret赋值为数组对象,属于简写。这里用来保存包含的节点。
for(var i=0;i<nodes.length;i++){//遍历所有节点
if(hasClass(nodes[i],className)) ret.push(nodes[i]);
}
return ret;
}
function hasClass(node,className){//测试指定的节点是不是包含指定的类名。
var names=nodes.className.split(/ \s+/);
for(var i=0;i<names.length;i++){
if(names[i]==className) return true;
}
return false;
}
轮播器的代码,很乱,还有点问题好像,
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html;
charset=utf8" />
<title>js轮播器</title>
<script type="text/javascript">
function getByClass(className,context){//传类名进来,找包含类名的元素
context = context || document;
if(context.getElementsByClassName){//检测浏览器自身是否有这个功能
return context.getElementsByClassName(className);
}
var nodes = context.getElementsByTagName('*');//获取所有节点
//alert(nodes.length);
var ret=[];//初始化ret并将ret赋值为数组对象,属于简写。这里用来保存包含的节点。
for(var i=0;i<nodes.length;i++){//遍历所有节点
if(hasClass(nodes[i],className)) ret.push(nodes[i]);
}
return ret;
}
function hasClass(node,className){//测试指定的节点是不是包含指定的类名
var names=node.className.split(/ \s+/);
for(var i=0;i<names.length;i++){
if(names[i]==className) return true;
}
return false;
}
function animate(o,start,alter,dur,fx) {
var curTime=0;
var t=setInterval(function(){
if(curTime>=dur) clearTimeout(t);
for(var i in start){
o.style[i]=fx(start[i],alter[i],curTime,dur)+"px";
}
curTime+=50;
},50);
}
function Linear(start,alter,curTime,dur){
return start+curTime/dur*alter;
}
function Quad(start,alter,curTime,dur){
return start+Math.pow(curTime/dur,2)*alter;
}
</script>
<script type="text/javascript">
window.οnlοad=function () {
var ul = getByClass('buttons')[0];
//alert(ul);
var btns=ul.getElementsByTagName('li');
var scrollContent=getByClass('scrollContent')[0]
var cur=btns[0],t;
for(var i=0;i<btns.length;i++){
(function(i){
btns[i].οnmοuseοver=function(){
clearTimeout(t)
//scrollContent.style.top=(-i*280)+"px";
var top=parseInt(scrollContent.style.top) || 0;
animate(scrollContent,{top:top},{top:(-i*280)-top},400,Quad);
for(var j=0;j<btns.length;j++){
btns[j].className="";
}
this.className="hover";
cur=this;
}
btns[i].οnmοuseοut=function(){
setTimeout(fn,1000);
}
btns[i].index=i;
})(i)
}
btns[0].onmouseover();
t=setTimeout(fn,1000);
function fn(){
var nextIndex=cur.index+1;
if(nextIndex==btns.length){
nextIndex=0;
}
btns[cur.index].onmouseover();
t=setTimeout(fn,1000);
}
}
</script>
<style type="text/css">
.scrollContent {
width: 520px;
height: 1400px;
position: absolute;
top: 0;
left: 0
}
.scrollFrame {
width: 520px;
height: 280px;
overflow: hidden;
position: relative
}
.scrollFrame .buttons {
height: 30px;
position: absolute;
right: 10px;
top: 230px
}
.scrollFrame .buttons li {
display: block;
width: 24px;
height: 24px;
border: 1px solid orange;
float: left;
background: white;
margin-right: 4px;
text-align: center;
line-height: 24px;
cursor: pointer;
font-weight: bold;
color: orange
}
.scrollFrame .buttons li .hover{
width:24px;
height:24px;
line-height: 24px;
background: orange;
color:white;
margin-top:-2px;
}
</style>
</head>
<body>
<h2>JS轮播器</h2>
<div class="scrollFrame">
<div class="scrollContent" >
<img src="1.jpg" alt="1"/>
<img src="2.jpg" alt="1"/>
<img src="3.jpg" alt="1"/>
<img src="4.jpg" alt="1"/>
<img src="5.jpg" alt="1"/>
</div>
<ul class="buttons">
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
<li>4</li>
<li>5</li>
</ul>
</div>
</body>
</html>