Java多态性

    多态性是指一个接口可以对应多种不同的实现方法。体现在编译多态性和运行多态性。

    编译多态性是指在编译过程中体现出的多态性。如方法重载,即方法名相同,参数类型、个数、顺序不同。

    运行多态性是指由类的继承和方法重写引起的。如果子类重写了父类的方法,则调用子类的方法;如果子类没有重写父类的方法,则调用父类的方法。

class Animal {
	public void eat(){
		System.out.println("Animal eat");
	}
}
class Dog extends Animal { 
	public void eat(){
		System.out.println("Dog eat");
	}
}
public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Animal animal = new Animal();
		animal.eat();  //Animal eat
		Dog dog = new Dog();
		dog.eat();  //Dog eat
		Animal animal2 = new Dog();
		animal2.eat();  //Dog eat
	}
}




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JAVA多态性是一种面向对象编程的特性,它允许一个父类的引用变量可以指向其子类的对象,从而实现不同对象的统一调用。在会员管理系统中,多态性可以用来处理不同类型的会员对象,例如普通会员、VIP会员等。 在JAVA中,实现多态性的方式主要有以下几种: 1. 继承:通过继承关系,子类可以继承父类的属性和方法,并且可以重写父类的方法来实现不同的行为。 2. 接口:通过接口定义规范,不同的类可以实现相同的接口,并且根据自身需求来实现接口中的方法。 3. 抽象类:抽象类是一种特殊的类,不能被实例化,只能被继承。通过抽象类,可以定义一些共同的属性和方法,并且子类可以根据需要进行扩展和实现。 在会员管理系统中,可以定义一个父类Member,包含一些共同的属性和方法,例如会员编号、姓名、积分等。然后可以定义不同类型的会员子类,例如普通会员类、VIP会员类等,这些子类可以继承父类Member,并且可以根据需要重写父类的方法或者实现接口中的方法。 通过多态性,我们可以使用父类的引用变量来引用不同类型的会员对象,从而实现对不同类型会员的统一管理和调用。例如,可以定义一个MemberManager类,其中包含一些操作会员的方法,通过传入不同类型的会员对象,可以调用相应的方法来处理不同类型的会员。

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