EddieTorque的专栏

Torque游戏引擎研究与开发(TGE)

Torque Constructor 正式版终于推出,TGE或TGEA用户可以免费使用

这次终于有TORQUE专用的DIF工具了,使用这个工具可以很轻松地制作游戏场景,以前很多人都是使用3DWS的,现在可以试一下Torque Constructor,由于是官方提供的,其特点是直接支持Torque引擎特有的属性,TGE和TGEA的用户都可以使用。主要有以下特性:1、MODELING建模...

2007-04-10 09:18:00

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Torque万众期待的MMORPG包在推出ALpha版本后紧接着推出BETA版本,免费下载Modding

Minions of Mirth: Modding Kit 是使用TORQUE游戏引擎TGE开发的一款比较出名的网络游戏,而且得过游戏大奖,应该说是我们每个TORQUE迷都想要得到(学习或者修改),前几个月,MOM的作者决定把他的这个游戏以源代码包的方式出售,我觉得价格应该在几百块RMB的范围,这...

2007-03-28 09:23:00

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基于Torque游戏引擎的坦克项目进行初步成果测试,效果不错(提供下载)

坦克项目进行有一段时间了,其间陆续不少朋友参加,自由人还有另外一些成员不懈努力,终于于今天晚上初步完成基本网络游戏的框架,对于业余FANS来说,能坚持做下来,而且有目前这个效果,并真是让人佩服和羡慕。希望更多的人关注和支持这个游戏爱好者项目。 目前这个网络坦克游戏已经提供下载测试,不过比较简单,但...

2007-02-03 00:39:00

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TGE 官方好消息:获奖TGE网络游戏“Minions of Mirth”将于近期对外出售整套代码

获奖TGE网络游戏“Minions of Mirth”将于近期对外出售“完整的MMORPG解决方案代码。热烈期待。对于要使用TGE开发网络游戏的朋友来说,也许不是个简单的事情,虽然TGE本身已经有了很多的功能,但是缺少的功能特性却更多,比如最优的网络方案、骑马的实现、装备系统、格斗系统、AI系统等...

2007-01-25 15:26:00

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免费游戏模型材质资源包(值得下载)Free Content Pack

今天在TORQUE官方网站看到这个资源包,很实用,重要的是,他是免费的。而且可以在你的游戏里随便下载使用,也可以修改。真是要感谢“Scott Hsu-Storaker”,请到www.torquecn.com 下载此Free Content Pack资源包包括以下内容:44 models.----4...

2006-11-10 13:08:00

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[新闻]TGE最近版本-1.5版正式推出(官方网站正式提供下载)

Note: Torque Game Engine  1.5 is available now. It get huge update from TGE1.4, you really should own one.由于私事,好长一段时间没关注TGE了,今天Login到官网,发现久违的TGE1.5已经...

2006-10-26 11:40:00

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[Torque项目活动] 我们TORQUE社区将开始利用TORQUE引擎开发我们的第一个范例游戏[坦克],欢迎参加

TORQUE社区开办了这么久,牛人越来越多,很有必要开发一个TORQUE引擎的典范项目,这次在自由人的牵引和奉献下,我们的第一个正式TORQUE典范项目启动了!(下图是我们开发的一个目标,不过在写实还是Q版类型中我们还没最后确定下来,可能会先实现功能,最后最根据不同选择制作模型),我们雏形的游戏画...

2006-09-07 17:49:00

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Torque游戏引擎TGE/TGB中文输入的问题解决方案(含代码下载)

Note: Thanks our firend BigbearZhu to share us chinese Input solution, It work in TGE and TGB(maybe in TSE too), and I think you can make little chan...

2006-09-01 00:45:00

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TGE游戏引擎--开发初级武器系统-总览(添加并可以自由切换AK47,散弹枪,激光武器等等)一

Note: made more wonderful weapon for your TGE engine         上次制作了爆炸效果, 于是有一个想法吸引着我: 制作可以来回切换的武器系统,让玩家可以来回切换不同的武器, 其中如果可以添加一把AK47的话, 那快速的射击, 飞驰的子弹和溅起...

2006-08-29 00:48:00

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[TGE游戏引擎粒子系统研究]制作逼真得爆炸效果--展示篇

         这个周末还是比较充实的,不过手头工作不少,朋友的软件还没完成,不过禁不住TGE的诱惑,花了点时间,终于把TGE的粒子系统模了个大概,并搞出了一个比较逼真的爆炸效果,总算可以把TGE默认的那个难看的爆炸效果替代掉了,呵呵,有兴趣的朋友 可以一起研究研究.        下面是我测试...

2006-08-20 23:32:00

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Torque游戏性能优化篇--在TORQUE游戏引擎里使用含LOD的DTS模型让游戏获得更高的FPS

         记得TORQUE官方演示的那个森林的例子吗? 那个例子里有8000棵树,但是运行的速度还是不错的,基本能维持在20帧左右,这是因为他们使用了LOD和Culling优化算法. 至于Culling算法那要等到官方公布了,可是LOD确是我们可以轻易做到的,下面是我今天晚上做的关于DTS...

2006-08-18 00:44:00

阅读数 4156

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torque游戏引擎DTS文件的LOD实现(含reflection反射材质演示)-The LOD and reflection in DTS files

提升TORQUE游戏运行流畅度的基本技术就是LOD,在制作模型的时候采用LOD来制作detail level是最基本的意识,可惜在制作DTS文件的时候由于旧版和新版插件还有 MultiRes插件的新旧版变迁,让LOD制作显的“云深不知处”,经过摸索,利用最新插件在MAX8里制作LOD应该算是顺利的...

2006-08-16 09:34:00

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[TORQUE游戏引擎DTS文件]制作动物的DTS模型和对应的DSQ文件(DTS for animal)

Note: How to make your animal DTS? Its a different one. just not like making player DTS.应一位群友要求,今天晚上制作了一个动物的DTS和 DSQ范例, 也许你会觉得罗嗦, 可是制作人物和制作动物(甚至是武器和交...

2006-08-02 23:25:00

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[TORQUE游戏引擎DTS文件技术总结]终于搞定太史慈的DTS,现在可以完全使用ORC的DSQ文件了

终于解决了使用TORQUE自带的DSQ文件的模型建立问题,有很多的规定,请大家制作的时候注意一下,下面是我的一些心得.模型制作完后.只添加以下指定的顶点控制部分,其他的不要添加,切记Bip01 PelvisBip01 HeadBip01 SpineBip01 Spine1Bip01 Spine2B...

2006-07-25 00:43:00

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进一步研究DTS和DSQ,并为以后开发制作更多素材(More DTS and DSQ)

系统研究了一下,在MAX制作动画和TORQUE结合的一些要点,另外,也研究了如何制作和设定DUMMY才可以让自己做出来的新模型利用TORQUE自带的动作文件DSQ, 毕竟自己制作动作DSQ比较麻烦呀!呵呵.下面是这个周末学习的结果. 另外也发现了些问题, 不过学会了很多东西. 接下来就需要利用这些...

2006-07-24 01:06:00

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技术展示篇: 终于掌握了Torque游戏引擎的DTS和DSQ的制作,太高兴了(my success in DTS & DSQ)

Note: Yeah, after several hard work days, I got it work, my first DTS and DSQ. so Excited!DTS::是TORQUE引擎专用的模型格式(就象DX里用的.x文件)DSQ:是TORQUE引擎某模型文件对应的动画序列...

2006-07-19 01:06:00

阅读数 4555

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Torque游戏作品IGC欣赏(Torque Game Show:IGC)

Note: another Game made by Torque. Maybe in TSE or TGE+LTK, I dont know yet.一个TORQUE会员正在开发中的游戏(WIP),游戏名是IGC. 作者是个Artist ,难怪模型做的这么好. 象我这种coder ,找模型找的手...

2006-07-16 11:51:00

阅读数 3115

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Torque游戏引擎全面支持Unicode,官方展示了一个有趣的中文例子(Torque support Unicode)

Note: Torque support Unicode,following is a example interface of a game in chinese.        其实早就知道TORQUE1.4开始支持中文了, 为此我兴奋不已,这也是TORQUE走向国际化的转折点,真是会赚钱的一...

2006-07-08 00:10:00

阅读数 7768

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个人得MMORPG解决方案(Evolution of an Indie MMORPG)

Note: tutorial about how to made your own MMORPG by your imagination and common PC.下面是一个TORQUE老牛人写得文章,由于TORQUE本身网络模块得特点,另外对于个体老说,架设和WOW或者传奇类似得大型游戏服务器...

2006-07-06 22:37:00

阅读数 4175

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TORQUE脚本的全局变量参考手册(List of script globals linked to engine code)

Note:this resource is a complete list of all the global script variables accessed by the engine code, along with definitions. The definitions are a w...

2006-07-03 23:28:00

阅读数 3988

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