面向过程&面向对象
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面向过程思想
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么…………
- 面对过程是和处理一些较为简单的问题
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面向对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索
- 面向对象是和处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
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对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。
什么是面向对象
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面向对象编程
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面向编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象组织封装数据
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抽象
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三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是先有类后又对象。类是对象的模板
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package com.zzx.oop.demo02; public class Student { //属性 ;字段 String name; int age; public void student() { System.out.println(this.name+"在学习"); } } /* //类:抽象的,实例化 //类实例化会返回一个自己的对象 //student对象就是一个Student的实例 Student xiaoming= new Student(); Student xh = new Student(); xiaoming.name="小明"; xiaoming.age=3; System.out.println(xiaoming.name); System.out.println(xiaoming.age); xh.name="小红"; xh.age=3; System.out.println(xh.age); System.out.println(xh.name); */
package com.zzx.oop.demo02; //java----->class public class Person { String name ; int age; public Person(String name) { this.name = name; } //使用new关键字,本质是在调用构造器 //用来初始化值 public Person() { //this.name="qinjiang"; //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须现实意义 } } /* public static void main(String[] args) { //实例化了一个对象 Person person = new Person(); System.out.println(person.name); } 构造器 1.和类名相同 2.没有返回值 作用: 1.new本质实在调用构造器 2.初始化对象得值 注意点: 1.定义有参构造之后,如果使用无参构造显示的定义一个无参的构造 ALT+Insert */
创建与初始化对象
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使用new关键之创建对象
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使用new关键字创建的时候除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认初始化以及对类中构造器的调用
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类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。而且构造器有以下两个特点
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
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构造器必须要掌握
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方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break:跳出switch,结束循环和return的区别
- 方法名:注意规范就Ok:见名知意
- 参数列表:参数类型 参数名
- 异常抛出
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方法的调用
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
package com.zzx.oop.demo01; import java.io.IOException; //demo01 类 public class Demo01 { //main 方法 public static void main (String[] args){ /* 修饰符 返回值类型 方法名(……){ //方法体 return 返回值; } */ } public String sayHello(){ return "hello,world"; } public void hello(){ return ;//return 结束方法,返回一个结果 } //形式参数 public int max(int a,int b){ return a>b ? a:b; //三元运算符 } //数组下标溢出异常抛出 public void readFile(String file)throws IOException{ } }
package com.zzx.oop.demo02; //java----->class public class Person { String name ; int age; public Person(String name) { this.name = name; } //使用new关键字,本质是在调用构造器 //用来初始化值 public Person() { //this.name="qinjiang"; //有参构造:一旦定义了有参构造,午餐就必须现实意义 } } /* public static void main(String[] args) { //实例化了一个对象 Person person = new Person(); System.out.println(person.name); } 构造器 1.和类名相同 2.没有返回值 作用: 1.new本质实在调用构造器 2.初始化对象得值 注意点: 1.定义有参构造之后,如果使用无参构造显示的定义一个无参的构造 ALT+Insert */
package com.zzx.oop.demo02; public class Student { //属性 ;字段 String name; int age; public void student() { System.out.println(this.name+"在学习"); } } /* //类:抽象的,实例化 //类实例化会返回一个自己的对象 //student对象就是一个Student的实例 Student xiaoming= new Student(); Student xh = new Student(); xiaoming.name="小明"; xiaoming.age=3; System.out.println(xiaoming.name); System.out.println(xiaoming.age); xh.name="小红"; xh.age=3; System.out.println(xh.age); System.out.println(xh.name); */
package com.zzx.oop.demo02; //一个项目应该只存在一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //实例化了一个对象 Person person = new Person(); System.out.println(person.name); } }
类与对象小结:
/* 1.类与对象 类是一个模板:抽象,对象是一个具体的实例 2.方法 定义,调用 3.对应的引用 引用类型:基本类型 对象是通过引用来操作的:栈--->堆 4.属性:字段field 成员变量 默认初始化:0 0.0 char:u0000 Boolean:false 引用:null 修饰符 属性类型 属性名=属性值 5.对象的创建和使用 - 必须使用new关键字创建对象 ,构造器 Person person = new Persion() - 对象的属性 person.name - 对象的方法person.sleep() 6. 类 静态的属性 属性 动态的行为 方法 */
封装
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该漏的漏,该藏的藏
- 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露有限的方法方法给外部使用。
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封装:(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
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属性私有:get/set
package com.zzx.oop.demo04;
//类: private:私有
public class Student {
private String name; //名字
private int id; //学号
private char sex; //性别
private int age;
//提供一些可以操作这个属性的方法
//提供一些public的get、set方法
//get获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age>120||age<0){
//不合法
this.age = 3;
}else {
this.age=age;
}
}
}
package com.zzx.oop.demo04;
import com.zzx.oop.demo04.Student;
/*
1.提高程序的安全性,保护数据
2,隐藏代码的实现细节
3.统一接口
4.增加系统可维护性
*/
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
s1.setName("秦疆");
System.out.println(s1.getName());
s1.setAge(999);
System.out.println(s1.getAge());
}
}
继承
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继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
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extends的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
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JAVA中类只有继承,没有多继承
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继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
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继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一类为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
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子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
package com.zzx.oop.demo05; //Person 人:父类 //在Java中,所有的类,都默认直接或间接继承object public class Person { /* public protected default private */ //ctrl+H /*private int money=10_0000_0000; public void say(){ System.out.println("说了一句话"); }; public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { this.money = money; } */ public void print(){ System.out.println("Person"); } } package com.zzx.oop.demo05; //学生 is 人 //子类继承了父类,就会拥有父类的全部方法 public class Student extends Person{ private String name ="qinjiang"; public void print(){ System.out.println("Student"); } public void test1(){ print(); this.print(); super.print(); } public void test(String name){ System.out.println("秦疆"); } } package com.zzx.oop.demo05; public class Application extends Person{ public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); student.test1(); } } package com.zzx.oop.demo05; public class Teacher extends Person{ public static void main(String[] args) { }
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object类
super
注意点:
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super 调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
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super必须只能出现在子类等方法或者构造方法钟
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super和this不能同时调用构造方法
代表对象不同:
this:本身调用者这个对象super:代表父类对象的应用
前提
this:没有继承也可以使用
super:只能在继承条件下才可以使用
构造方法
this(); 本类的构造
super();父类的构造
方法重写
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需要有继承关系,子类重写父类的方法
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方法名必须相同
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参数列表必须相容
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修饰符:范围可以扩大 public>protected>Default>private
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抛出的异常:范围,可以被缩小,但不能扩大:ClassNotFoundException–>Exception(大)
重写,子类的方法名和父类必须要一致:方法体不同
为什么需要重写:
- 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足
Alt+Insert;override
多态
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动态编译
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即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
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一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
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多态的存在条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
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注意:
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多态是方法的多态,属性没有多态
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父类和子类有联系 类型转换异常ClassCastException
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存在条件:继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象Father f1 = new Son()
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static 方法,属于类,它不属于实例
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final 常量
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private 方法
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instanceof (类型转换)引用类型 判断一个对象是什么类型
package com.zzx.oop.demo06;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了;父类的引用指向子类
//能调用的方法都是自己的或者继承父类的
Student s1 = new Student();
//Person 父类型 可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
s2.run();
//s2.eat();//子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.eat();
}
}
package com.zzx.oop.demo06;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
/**
* 1.多态是方法的多态,属性没有多态
* 2.父类和子类,有联系,类型转换异常! ClassCastException
*3.存在条件:有继承关系,方法需要重写,父类引用指向子类对象:father f1 = new Son();
*
* 不能重写,也没法使用多态
* 1.static 方法。属于类,它不属于实例
* 2.final常量
* 3.private方法
*/
package com.zzx.oop.demo06;
public class Student extends Person {
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat() {
System.out.println("eat");
}
}
instanceof
package com.zzx.oop.demo06;
import java.util.Scanner;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//Object > Person > student
//Object > Person > student
Object object = new Student();
System.out.println(object instanceof Student);//true
System.out.println(object instanceof Person);//true
System.out.println(object instanceof Object);//true
System.out.println(object instanceof String);//false
System.out.println(object instanceof Teacher);//false
System.out.println("========================================");
Person person= new Student();
System.out.println(person instanceof Student);//true
System.out.println(person instanceof Person);//true
System.out.println(person instanceof Object);//true
System.out.println(person instanceof Teacher);//false
//System.out.println(person instanceof String);//编译报错
System.out.println("========================================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student);//true
System.out.println(student instanceof Person);//true
System.out.println(student instanceof Object);//true
//System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错
//System.out.println(student instanceof String);//编译报错
}
}
抽象类
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abstract
package com.zzx.oop.demo08; //abstract 抽象类 :类 extends:单继承~(接口可以多继承) public abstract class Action { //约束~有人帮我们实现 //abstract 抽象方法,只有方法的名字,没有方法的实现 public abstract void doSomething(); //1.不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它:约束 //2.抽象类中可以写普通的方法 //3。抽象方法必须在抽象类中 //抽象的抽象;约束 //思考题?new 存在构造器吗 //存在的意义 共有属性可以抽象出来,重写 提高开发效率,可扩展性更高 }
接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体规范和规范(抽象方法)都有
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接口:只有规范,无法自己写方法~专业的 约束和实现分离 :面向接口编程
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中”如果你是。。。则必须能。。。“的思想
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接口的本质是契约
声明类的关键字是class
package com.zzx.oop.demo09;
//抽象类:extends~
//类可以实现接口,implements接口
//实现接口的类,就需要重写接口中的方法
//利用接口进行多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
package com.zzx.oop.demo09;
//抽象的思维
//定义的关键字是 interface
public interface UserService {
int AGE=99;
//接口中的所有定义都是抽象的方法其实都是public abstract抽象的
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query (String name);
}
package com.zzx.oop.demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}
作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现 10----->1
3.public abstract
4.public static final
5.接口不能被实例化 ,接口中没有构造方法
6.implements可以实现多个方法
7.必须要重写接口中的方法
8.总结博客
内部类
- 内部类就是在一个类的内部再定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相当于B类来说就是外部类了
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
package com.zzx.oop.demo10;
public class Outer {
private int id;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
}
package com.zzx.oop.demo10;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
Outer.Inner inner= outer.new Inner();
inner.getID();
}
}
局部内部类
package com.zzx.oop.demo10;
public class Outer {
public void method(){
class Inner{
public void in(){
}
}
}
}
package com.zzx.oop.demo10;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化了,不用把实例保存在变量中
Apple apple = new Apple();
UserService UserService= new UserService() {
@Override
public void hello() {
}
};
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void hello();
}