有关继承的典型例子

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace test
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //第一种情况
            A a = new B();//x=1,y=0
            a.PrintFields();//x=1,y=-1
            //因为构造B之前,先执行变量,y没有明确赋值,默认为0。执行B的构造函数,
            //因为B继承A,所以先执行A的构造函数。A构造函数调用的PrintFields方法在A类里是虚函数,它的实现是在B类,
            //所以执行B类的PrintFields方法,结果输出。虽然继续执行完B的构造函数,使y的值是-1.但结果之前已经输出
            //第二种情况
            B b = new B();//x=1,y=0
            b.PrintFields();//x=1,y=-1
            //因为构造B之前,先执行变量,y没有明确赋值,默认为0。执行B的构造函数,因为B继承A,所以先执行A的构造函数。
            //A构造函数调用的PrintFields方法在A类里是虚函数,它的实现是在B类,所以执行B类的PrintFields方法,结果输出。
            //虽然继续执行完B的构造函数,使y的值是-1.但结果之前已经输出

            //第三种情况
            A c = new A();
            c.PrintFields();//什么都不输出
            Console.ReadKey();
        }
    }
    class A
    {
        public A()
        {
            PrintFields();
        }
        public virtual void PrintFields()
        { }
    }
    class B : A
    {
        int x = 1;
        int y;
        public B()
        {
            y = -1;
        }
        public override void PrintFields()
        {
            Console.WriteLine("x={0},y={1}", x, y);
        }
    }
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值