int 和Integer

jdk1.5引入了自动装箱(autoboxing)与自动拆箱(unboxing),这方便了集合类以及一些方法的调用,同时也使初学者对其感到非常之困惑。在此,我们来揭开其神秘的面纱。
首先,需要厘清一些概念:
1、Integer是一个类,用Integer声明一个变量其是一个对象类型(或者说引用类型);int是基本类型,用int声明的变量是非对象类型,即不能在其上调用方法。
2、“==”作用于对象上的时候,其比较的是对象的引用本身的值(或者说对象的地址更容易理解),而作用于基本类型的时候比较的就是基本类型的值。
接下来看一段代码:
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Integer i1 = 2;
        int i2 = 2;
        System.out.println(i1 == i2);
    }
}
在这段代码中有两个令人困惑的问题,首先是将一个基本类型的值赋值给对象的引用,即Integer i1 =2;其次是拿一个对象类型和一个基本类型比较。按理说这两种做法肯定都是有问题的,在jdk1.4(若使用的jdk版本是1.5或之后的版本中,可以使用javac -source 1.4 Test.java来编译)上,确实如此,第一个问题在编译时会报“不兼容的类型”错误,第二个问题会报“运算符 == 不能应用于 java.lang.Integer,int”的错误。
但是jdk1.5引入的自动装箱和自动拆箱,那么,必然要将其中的一种类型转换成另一种类型,究竟是将Integer对象i1转换成int基本类型呢?还是将int基本类型的i2转换成Integer对象?通过javap -c Test反编译Test.class文件就知道答案了:
public static void main(java.lang.String[]);
  Code:
   0:   iconst_2
   1:   invokestatic    #2; //Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
   4:   astore_1
   5:   iconst_2
   6:   istore_2
   7:   getstatic       #3; //Field java/lang/System.out:Ljava/io/PrintStream;
   10:  aload_1
   11:  invokevirtual   #4; //Method java/lang/Integer.intValue:()I
   14:  iload_2
   15:  if_icmpne       22
   18:  iconst_1
   19:  goto    23
   22:  iconst_0
   23:  invokevirtual   #5; //Method java/io/PrintStream.println:(Z)V
   26:  return
}
其中,[0-4]是Integer i1 = 2的实现,我们发现,编译的字节码里调用了Integer.valueOf方法,因此Integer i1 = 2编译后就等同于Integer i1 = Integer.valueOf(2);[5,6]是int i2 = 2的实现;[7,23]是System.out.println(i1 == i2)的实现,也容易看到,里面调用了Integer.intValue()方法。因此,这个i1 == i2这两个不同类型的变量比较,在编译的时候,编译器是将其转换成相同的类型进行比较的,即将对象类型转换成基本类型,System.out.println(i1 == i2)就等同于System.out.println(i1.intValue() == i2),前面说了,“==”作用于基本类型的时候比较的就是基本类型的值,两个值都是2,所以结果是true。
另外一个令人困惑的例子就是:
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Integer i1 = 127;
        Integer i2 = 127;
        System.out.println(i1 == i2);
 
        Integer i3 = 128;
        Integer i4 = 128;
        System.out.println(i3 == i4);
    }
}
运行后发现,i1==i2的结果为true,i3==i4的结果为false?这令不知原因的人头疼不已。在前面一个例子里我们已经说过,诸如Integer i1 = 127,在编译后就等同于Integer i1 = Integer.valueOf(127),既然是调用一个方法来获得对象,那么就有必要对valueOf方法一探究竟了。我们看下源码:
public static Integer valueOf(int i) {
    final int offset = 128;
    if (i >= -128 && i <= 127) { // must cache
        return IntegerCache.cache[i + offset];
    }
    return new Integer(i);
}
到此应该恍然大悟了,IntegerCache缓存了[-128,127]之间的Integer对象,如果valueOf的参数i处于这之间,就返回缓存的对象。否则就new一个新的Integer。前面已经说过,“==”作用于对象上的时候,其比较的是对象的地址,例子中的i1和i2都是从缓存中拿的,当然是同一个对象,i3和i4都是通过new Integer获得的,当然不是同一个对象了。
类似地,java.lang.Long,java.lang.Short分别缓存了[-128,127]之间的Long和Short对象,java.lang.Byte缓存了所有的对象,java.lang.Character缓存了[0,127]之间的Character对象。java缓存这些对象是为了性能优化,既然我们已经知道其缓存了这么些对象,在需要new Integer/Long/…的地方,可改用Integer/Long/Short…#valueOf方法。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值