java多线程 Thread 和Runnable

1、 认识Thread和Runnable

A. Java中实现多线程有两种途径:继承Thread类或者实现Runnable接口。Runnable是接口,建议用接口的方式生成线程,因为接口可以实现多继承,况且Runnable只有一个run方法,很适合继承。在使用Thread的时候只需继承Thread,并且new一个实例出来,调用 start()方法即可以启动一个线程。

Thread Test = new Thread();

Test.start();

例子:

public class TwoThread extends Thread {

    public void run() {

        for ( int i = 0; i < 10; i++ ) { 

           System.out.println("New thread"); 

       } 

   } 

   public static void main(String[] args) { 

       TwoThread tt = new TwoThread();

        tt.start(); 

       for ( int i = 0; i < 10; i++ ) {

            System.out.println("Main thread");

        }

    }

}

这种方法简单明了,符合大家的习惯,但是,它也有一个很大的缺点,那就是如果我们的类已经从一个类继承,则无法再继承 Thread 类。

B.  在使用Runnable的时候需要先new一个实现Runnable的实例,之后启动Thread即可。

Test impelements Runnable;

Test t = new Test();

Thread test = new Thread(t);

test.start();

例子:

public class MyThread implements Runnable {
int count=1, number;
public MyThread(int num) {
number = num;
System.out.println("创建线程 " + number);
}
public void run() {
while(true) {
System.out.println("线程 " + number + ":计数 " + count);
if(++count== 6) return;
}
}
public static void main(String args[]) {
for(int i = 0; i < 5; i++)
new Thread(new MyThread(i+1)).start();
}
}
总结:Thread和Runnable是实现java多线程的2种方式,runable是接口,thread是类,建议使用runable实现 java多线程,不管如何,最终都需要通过thread.start()来使线程处于可运行状态。

2、 认识Thread的start和run

1) start:
用start方法来启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码。通过调用Thread类的 start()方法来启动一个线程,这时此线程处于就绪(可运行)状态,并没有运行,一旦得到cpu时间片,就开始执行run()方法,这里方法 run()称为线程体,它包含了要执行的这个线程的内容,Run方法运行结束,此线程随即终止。

2) run:
run()方法只是类的一个普通方法而已,如果直接调用Run方法,程序中依然只有主线程这一个线程,其程序执行路径还是只有一条,还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码,这样就没有达到写线程的目的。

总结:调用start方法方可启动线程,而run方法只是thread的一个普通方法调用,还是在主线程里执行。

3、 线程状态说明

线程状态从大的方面来说,可归结为:初始状态、可运行状态、不可运行状态和消亡状态,具体可细分为上图所示7个状态,说明如下:

1) 线程的实现有两种方式,一是继承Thread类,二是实现Runnable接口,但不管怎样,当我们new了thread实例后,线程就进入了初始状态;

2) 当该对象调用了start()方法,就进入可运行状态;

3) 进入可运行状态后,当该对象被操作系统选中,获得CPU时间片就会进入运行状态;

4) 进入运行状态后case就比较多,大致有如下情形:

﹒run()方法或main()方法结束后,线程就进入终止状态;

﹒当线程调用了自身的sleep()方法或其他线程的join()方法,就会进入阻塞状态(该状态既停止当前线程,但并不释放所占有的资源)。当 sleep()结束或join()结束后,该线程进入可运行状态,继续等待OS分配时间片;

﹒当线程刚进入可运行状态(注意,还没运行),发现将要调用的资源被锁牢(synchroniza,lock),将会立即进入锁池状态,等待获取锁标记(这时的锁池里也许已经有了其他线程在等待获取锁标记,这时它们处于队列状态,既先到先得),一旦线程获得锁标记后,就转入可运行状态,等待OS分配 CPU时间片;

﹒当线程调用wait()方法后会进入等待队列(进入这个状态会释放所占有的所有资源,与阻塞状态不同),进入这个状态后,是不能自动唤醒的,必须依靠其他线程调用notify()或notifyAll()方法才能被唤醒(由于notify()只是唤醒一个线程,但我们由不能确定具体唤醒的是哪一个线程,也许我们需要唤醒的线程不能够被唤醒,因此在实际使用时,一般都用notifyAll()方法,唤醒有所线程),线程被唤醒后会进入锁池,等待获取锁标记。

﹒当线程调用stop方法,即可使线程进入消亡状态,但是由于stop方法是不安全的,不鼓励使用,大家可以通过run方法里的条件变通实现线程的 stop。

4.线程的同步

    由于同一进程的多个线程共享同一片存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突这个严重的问题。Java语言提供了专门机制以解决这种冲突,有效避免了同一个数据对象被多个线程同时访问。

    我们只需针对方法提出一套机制,这套机制就是 synchronized 关键字,它包括两种用法:synchronized 方法和 synchronized 块。

    1. synchronized 方法:通过在方法声明中加入synchronized关键字来声明 synchronized 方法。synchronized 方法控制对类成员变量的访问:每个类实例对应一把锁,每个 synchronized 方法都必须获得调用该方法的类实例的锁方能执行,否则所属线程阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到从该方法返回时才将锁释放,此后被阻塞的线程方能获得该锁,重新进入可执行状态。这种机制确保了同一时刻对于每一个类实例,其所有声明为 synchronized 的成员函数中至多只有一个处于可执行状态(因为至多只有一个能够获得该类实例对应的锁),从而有效避免了类成员变量的访问冲突(只要所有可能访问类成员变量的方法均被声明为 synchronized)。

    在 Java 中,不光是类实例,每一个类也对应一把锁,这样我们也可将类的静态成员函数声明为 synchronized,以控制其对类的静态成员变量的访问。

    synchronized 方法的缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized 将会大大影响效率,典型地,若将线程类的方法run()声明为synchronized ,由于在线程的整个生命期内它一直在运行,因此将导致它对本类任何synchronized方法的调用都永远不会成功。

    2. synchronized 块:通过 synchronized关键字来声明synchronized 块。语法如下:

synchronized(syncObject) {

//允许访问控制的代码

}

synchronized 块是这样一个代码块,其中的代码必须获得对象 syncObject 的锁方能执行,具体机制同前所述。由于可以针对任意代码块,且可任意指定上锁的对象,故灵活性较高。

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### 回答1: Java中的多线程可以通过两种方式实现:Thread类和Runnable接口。 Thread类是Java提供的一个已经实现了多线程的类,可以直接继承Thread类并重写它的run()方法来实现自己的线程逻辑。 Runnable接口是Java提供的一个用于实现多线程的接口,需要自己实现Runnable接口并重写它的run()方法来实现自己的线程逻辑。然后需要通过Thread类的构造函数将Runnable接口的实现传递给Thread类来启动线程。 两种方式的区别在于,继承Thread类会导致类继承体系变得复杂,而实现Runnable接口则不会。因此,如果类已经继承了其他类,建议使用实现Runnable接口的方式来实现多线程。 ### 回答2: Java多线程Java程序设计语言的一个核心特性。Java多线程的主要依赖于两种基本机制:Thread类和Runnable接口。 Thread类是Java的一个基本类,它通常用于创建并启动一个新的线程。Thread类是一个抽象类,它提供了一些核心方法来创建和控制线程,如start(),run(),join()等。使用Thread类可以让使用者方便地创建和处理线程,但通常需要使用者自己维护线程的生命周期和状态。 Runnable接口是Java中一个用于定义基于线程实现的任务(task)的接口。Runnable接口只有一个run()方法,该方法定义了线程所要执行的具体任务。可以通过实现Runnable接口来创建线程。使用Runnable接口可以使代码更具扩展性和灵活性,因为它允许多个线程共享访问相同的代码。 Thread类和Runnable接口的关系常常被人们误解为(RunnableThread的一个子类),但实际上,Thread类可以通过实现Runnable接口来实现多线程功能。一个Thread对象可以通过其构造函数接收一个Runnable对象作为参数。当Thread对象被启动时,它调用Runnable对象的run()方法。这种方法可以完成进一步任务调度,如run()方法被覆盖后调用Thread.sleep(n),Thread.yield()或Thread.interrupt()方法。 Java多线程提供了一个强大的机制来允许程序执行多个任务,并且可以更好地利用CPU资源。使用Java多线程能够改善程序的性能,并提高用户体验。因此,Java多线程是编写高效、并发性能好的Java应用程序的一个重要部分。 ### 回答3: Java多线程Java语言中的重要特性之一。同时执行多项任务可以利用Java多线程来提高系统的响应速度和效率。Java中线程是通过Thread类和Runnable接口来实现的。 Thread类是Java多线程中的一个重要类。创建线程的一种方式是直接继承Thread类并覆盖其run()方法,这样可以执行多个线程并行运行的代码。由于Java是单继承,线程与启动相互绑定,程序开发时的可扩展性比较差。而沿用Thread类创建的相应的方法将在该对象中执行,所以不够灵活,不适用于一些复杂场景。 RunnableJava中的一个接口。Runnable接口只有一个run()方法,而Thread类也是实现了Runnable接口中的run()方法来创建线程。当启动新线程时,Runnable接口是更常用并且更灵活的方法。因为Java中允许类实现多个接口,使用Runnable接口时,可以在Java程序中实现其他接口,同时又能保证线程的主体代码被单独保留。 Runnable的实现可以通过实现该接口的类和无参数构造函数,并覆盖run()方法,这个方法是线程需要执行的操作。该线程类可以继承一个有资源控制的类(如:Thread类)和实现一个可执行的接口(如:Runnable接口)。 一般而言,使用Runnable接口来实现多线程的方式更具有可扩展性和灵活性,能够有效避免单继承带来的组件信息瘫痪问题,常用于程序设计大型项目,而Thread可以用于一些简单小的使用场景。在实践中,我们需要根据实际情况选取合适的实现多线程的方式,以便提高基于Java语言开发的系统的可扩展性、高并发和稳定性等,让Java多线程真正发挥出其最大作用。
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