方法1:
用一个大塑料筒,扣在地上,筒底的中心钩一个类似钟摆的金属摇杆,并连接一根导线,筒壁按装不同长度的触点,各连一支导线,然后分别连到键盘的不同键上,然后编写一个记录KeyDown的程序,如果短时间内频繁发生击键说明地震了,越短的触点震级越大.
方法2:
编写一个可以把DateTime变成干支记年和干支记日的格式,然后写一套年上起月,日上起时算法,然后利用梅目易数装成八卦,并写一套混天甲子定局算法,然后对所装的封判断是否为坤宫八卦,官鬼是否临呈蛇和青龙,龙爻和蛇爻是否发动
if(装成的卦 is 坤宫八卦)
{
if(装成的卦.IndexOf(装成的卦.官鬼爻)==装成的卦.IndexOf(呈蛇) || 装成的卦.IndexOf(装成的卦.官鬼爻)==装成的卦.IndexOf(青龙))
{
if(装成的卦.动爻Collection.Contain(装成的封.IndexOf(呈蛇))||装成的卦.动爻Collection.Contain(装成的封.IndexOf(青龙))||))
{
throw(new Exception"可能要地震!!!!!!!!!!!!!!!");
}
}
}
用一个大塑料筒,扣在地上,筒底的中心钩一个类似钟摆的金属摇杆,并连接一根导线,筒壁按装不同长度的触点,各连一支导线,然后分别连到键盘的不同键上,然后编写一个记录KeyDown的程序,如果短时间内频繁发生击键说明地震了,越短的触点震级越大.
方法2:
编写一个可以把DateTime变成干支记年和干支记日的格式,然后写一套年上起月,日上起时算法,然后利用梅目易数装成八卦,并写一套混天甲子定局算法,然后对所装的封判断是否为坤宫八卦,官鬼是否临呈蛇和青龙,龙爻和蛇爻是否发动
if(装成的卦 is 坤宫八卦)
{
if(装成的卦.IndexOf(装成的卦.官鬼爻)==装成的卦.IndexOf(呈蛇) || 装成的卦.IndexOf(装成的卦.官鬼爻)==装成的卦.IndexOf(青龙))
{
if(装成的卦.动爻Collection.Contain(装成的封.IndexOf(呈蛇))||装成的卦.动爻Collection.Contain(装成的封.IndexOf(青龙))||))
{
throw(new Exception"可能要地震!!!!!!!!!!!!!!!");
}
}
}