俄罗斯的程序员工资高吗?

本文对比了俄罗斯和乌克兰软件开发人员的平均年薪,俄罗斯程序员平均年薪18万,女程序员薪资高于男程序员,而乌克兰程序员年薪范围在15-37万元,PHP开发者众多。探讨了两国IT自主可控战略对程序员薪酬的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

提及对俄罗斯的认知,我们通常会从许多熟知的角度出发,如国土面积、最长铁路、重工业等,但似乎很少有人能对其 IT 技术侃侃而谈。

相比西方发达国家,俄罗斯的信息技术水平曾稍有落后,对国外技术和产品也有较高依赖性。

然而近十年,俄罗斯一直坚持向「IT 自主可控」的方向发展,不论芯片、桌面/移动操作系统、云计算、CPU、5G 等核心技术,均强调国产化替代。

在此趋势下,俄罗斯的「IT 自主可控」之路越走越远,芯片方面更是大比例自研:俄罗斯的芯片需求主要分为军用与民用,其中军用芯片基本自研,民用芯片虽然 90% 来自进口,但据美国半导体工业协会(SIA)专家称,俄罗斯仅占全球芯片购买量的 0.1%,并非半导体重要消费国。

这一成绩的背后自然离不开那些默默付出的程序员,恰好近来 Average Salary Survey 网站(以下简称 ASS 网站)公布了 3 月俄罗斯软件开发的薪酬报告。

接下来就让我们一睹俄罗斯程序员的最新薪资水平吧!

俄罗斯程序员平均年薪 18 万元,女程序员薪资更高

据 ASS 网站表示,本次薪酬统计基于 26 次调查,数据显示俄罗斯软件开发人员的平均年薪为 28536 美元(约 18 万元人民币),其中近 23% 程序员的年薪集中在 15000-19999 美元区间内。

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调查结果还发现,男程序员的平均薪资低于女程序员:男性平均年薪为 28200 美元(约 17.7 万元人民币),而女性年薪为 32500 美元(约 20.5 万元人民币)。

不过这并不排除女性程序员样本较少,导致结果产生偏差的可能。

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如根据程序员教育水平进行划分,会发现获得硕士学位的人薪酬最高,为 34500 美元(约 21.7 万元人民币),其次是平均年薪为 25400 美元(约 16 万元人民币)的学士学位,学历最高的博士程序员收入却排在第三。

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编程经验与收入水平也有关系:具有 16-20 年经验的程序员收入最高,平均年薪为 41900 美元(约 26.4 万元人民币)。

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与编程经验相应的,年龄在 36-40 岁的程序员薪资水平也最高。

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乌克兰程序员年薪 15-37 万元,从事 PHP 的开发者不在少数

相较于俄罗斯,乌克兰的 IT 行业这些年来也一直在快速发展,这期间还培育出了许多知名 IT 品牌:号称 GitHub 最大竞争对手 GitLab、被 Facebook 用 190 亿美元收购的 WhatsApp、专注开发 Mac 软件与工具程序 MacPaw、全球知名语法和拼写检查工具 Grammarly…

那么与之相对的,乌克兰程序员薪酬水平如何呢?

去年年底 DAXX 网站结合了 PayScale、Accelerance 和 SalaryExpert 等行业相关平台,并参考了乌克兰最大在线科技社区之一 DOU.UA 上的资料,整理出了一份乌克兰程序员薪资调查报告。

据 DAXX 调查显示,乌克兰开发人员平均月薪普遍在 2000-5000 美元之间,即年薪约为 24000-60000 美元(约 15-37 万元人民币)。

其中,报告还根据高级/中级/初级开发人员做了进一步划分:

  • 高级开发人员每月收入约为 4250 美元,年薪约 51000 美元;

  • 中级开发人员每月收入约为 3000 美元,年薪约 35000 美元;

  • 初级开发人员每月收入约 1100-2200 美元,年薪约 13000-22000 美元。

不光如此,DAXX 还聚焦于具体编程语言,根据乌克兰程序员从事最多的 JavaScript、Python、Java、.NET 和 PHP 这五大语言进行更详细的分析:

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  • JavaScript

在全球范围内,JavaScript 一直以来都是程序员们的最爱——在去年 GitHub 年度报告中,JavaScript 依旧“王位”难夺,不出意外地蝉联最受欢迎编程语言第一。

而在乌克兰 JavaScript 社区,大约有 8000 名活跃开发者,根据 PayScale 和 SalaryExpert 的数据,乌克兰 JavaScript 开发者的平均月薪为 3600 美元(约 2.2 万元人民币),不同职级对应薪资也有所不同:

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  • Python

通过调查, DAXX 发现 Python 程序员在乌克兰科技行业的需求量也很大,Python 软件开发人员的平均工资可达每月 3800 美元,其中高级 Python 程序员起步月薪更是最高可达 6500 美元(约 4.1 万元人民币)。

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  • Java

乌克兰在 Java 人员储备方面较有优势,约有 5000 名高级 Java 程序员、2000 名中级 Java 程序员和 2000 名初级 Java 程序员。高级 Java 程序员平均月薪约 4700 美元 ,中级 Java 开发人员每月 2700 美元,而初级 Java 软件工程师每月收入约为 1500 美元。

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  • PHP

乌克兰的 PHP 软件开发人员也数量惊人,共有超过 9000 名技术专家从事 PHP。其中高级开发人员年薪约 51000 美元,中级 PHP 程序员年薪在 26000-42000 美元之间,初级 PHP 工程师年薪最高可达 26000 美元(约 16.4 万元人民币)。

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  • .NET

根据权威工资收入调查机构 PayScale 显示,乌克兰对 .NET 有深入了解且拥有 5 年以上工作经验的开发人员平均每年可赚取 68000 美元 。而高级 .NET 开发人员的平均月薪为 4700 美元,中级 .NET 程序员月收入虽在 3000 美元左右,但具有 2 年以上经验的年薪最高可达 39000 美元(约 24.6 万元人民币)。

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那么在你看来,俄罗斯和乌克兰程序员的薪资水平如何?

参考链接:

  • https://www.averagesalarysurvey.com/software-developer/russia

  • https://www.daxx.com/blog/outsourcing-ukraine/what-average-salaries-for-developers-in-ukraine

当然可以,以下是一个简单的俄罗斯方块的 Python 代码示例: ``` python import pygame import random # 初始化Pygame pygame.init() # 创建游戏窗口 screen_width = 640 screen_height = 480 screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height)) pygame.display.set_caption("俄罗斯方块") # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) RED = (255, 0, 0) GREEN = (0, 255, 0) BLUE = (0, 0, 255) YELLOW = (255, 255, 0) # 定义方块大小和格子数 block_size = 20 grid_width = screen_width // block_size grid_height = screen_height // block_size # 定义方块形状 shapes = [ [[1, 1], [1, 1]], [[0, 2, 0], [2, 2, 2]], [[0, 3, 3], [3, 3, 0]], [[4, 4, 0], [0, 4, 4]], [[5, 5, 5, 5]], [[6, 6, 6], [0, 6, 0], [0, 6, 0]], [[0, 7, 0], [7, 7, 7], [0, 7, 0]] ] # 定义方块颜色 colors = [ BLACK, RED, GREEN, BLUE, YELLOW ] # 定义游戏变量 score = 0 grid = [[0] * grid_width for _ in range(grid_height)] cur_shape = random.choice(shapes) cur_color = random.choice(colors) cur_x = grid_width // 2 - len(cur_shape[0]) // 2 cur_y = 0 # 定义游戏函数 def draw_block(x, y, color): pygame.draw.rect(screen, color, (x * block_size, y * block_size, block_size, block_size)) def draw_shape(shape, x, y, color): for i in range(len(shape)): for j in range(len(shape[i])): if shape[i][j] != 0: draw_block(x + j, y + i, color) def check_collision(shape, x, y): for i in range(len(shape)): for j in range(len(shape[i])): if shape[i][j] != 0 and (y + i >= grid_height or x + j < 0 or x + j >= grid_width or grid[y + i][x + j] != 0): return True return False def place_shape(shape, x, y, color): for i in range(len(shape)): for j in range(len(shape[i])): if shape[i][j] != 0: grid[y + i][x + j] = color def remove_lines(): global score lines_removed = 0 for i in range(grid_height): if all(grid[i]): grid.pop(i) grid.insert(0, [0] * grid_width) lines_removed += 1 score += lines_removed ** 2 # 游戏循环 clock = pygame.time.Clock() while True: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() if event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_LEFT: cur_x -= 1 if check_collision(cur_shape, cur_x, cur_y): cur_x += 1 elif event.key == pygame.K_RIGHT: cur_x += 1 if check_collision(cur_shape, cur_x, cur_y): cur_x -= 1 elif event.key == pygame.K_UP: old_shape = cur_shape cur_shape = [[cur_shape[j][i] for j in range(len(cur_shape))] for i in range(len(cur_shape[0]) - 1, -1, -1)] if check_collision(cur_shape, cur_x, cur_y): cur_shape = old_shape elif event.key == pygame.K_DOWN: cur_y += 1 if check_collision(cur_shape, cur_x, cur_y): cur_y -= 1 # 更新游戏状态 cur_y += 1 if check_collision(cur_shape, cur_x, cur_y): cur_y -= 1 place_shape(cur_shape, cur_x, cur_y, cur_color) remove_lines() cur_shape = random.choice(shapes) cur_color = random.choice(colors) cur_x = grid_width // 2 - len(cur_shape[0]) // 2 cur_y = 0 if check_collision(cur_shape, cur_x, cur_y): pygame.quit() exit() # 绘制游戏界面 screen.fill(WHITE) for i in range(grid_height): for j in range(grid_width): if grid[i][j] != 0: draw_block(j, i, colors[grid[i][j]]) draw_shape(cur_shape, cur_x, cur_y, cur_color) pygame.display.set_caption("俄罗斯方块 - 得分: {}".format(score)) pygame.display.flip() # 控制游戏速度 clock.tick(10) ``` 这是一个非常简单的俄罗斯方块示例,只有基本的游戏逻辑和图形界面。你可以根据自己的需要进行修改和扩展。
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