[构造方法参数说明]
corePoolSize: 核心线程数,默认情况下核心线程会一直存活,即使处于闲置状态也不会受存keepAliveTime限制。除非将allowCoreThreadTimeOut设置为true。
maximumPoolSize: 线程池所能容纳的最大线程数。超过这个数的线程将被阻塞。当任务队列为没有设置大小的LinkedBlockingDeque时,这个值无效。
keepAliveTime: 非核心线程的闲置超时时间,超过这个时间就会被回收。
unit: 指定keepAliveTime的单位,如TimeUnit.SECONDS。当将allowCoreThreadTimeOut设置为true时对corePoolSize生效。
workQueue: 线程池中的任务队列.
常用的有三种队列,SynchronousQueue,LinkedBlockingDeque,ArrayBlockingQueue。
threadFactory: 线程工厂,提供创建新线程的功能。ThreadFactory是一个接口,只有一个方法
[原理]
- 如果当前池大小 poolSize 小于 corePoolSize ,则创建新线程执行任务。
- 如果当前池大小 poolSize 大于 corePoolSize ,且等待队列未满,则进入等待队列
- 如果当前池大小 poolSize 大于 corePoolSize 且小于 maximumPoolSize ,且等待队列已满,则创建新线程执行任务。
- 如果当前池大小 poolSize 大于 corePoolSize 且大于 maximumPoolSize ,且等待队列已满,则调用拒绝策略来处理该任务。
- 线程池里的每个线程执行完任务后不会立刻退出,而是会去检查下等待队列里是否还有线程任务需要执行,如果在 keepAliveTime 里等不到新的任务了,那么线程就会退出。
[Executor拒绝策略]
- AbortPolicy: 为java线程池默认的阻塞策略,不执行此任务,而且直接抛出一个运行时异常,切记ThreadPoolExecutor.execute需要try
catch,否则程序会直接退出. - DiscardPolicy: 直接抛弃,任务不执行,空方法
- DiscardOldestPolicy: 从队列里面抛弃head的一个任务,并再次execute 此task。
- CallerRunsPolicy: 在调用execute的线程里面执行此command,会阻塞入
- 用户自定义拒绝策略: 实现RejectedExecutionHandler,并自己定义策略模式
[CachedThreadPool 、 FixedThreadPool、SingleThreadPool]
- newSingleThreadExecutor: 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务, 保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行
适用场景:任务少 ,并且不需要并发执行 - newCachedThreadPool: 创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程.
线程没有任务要执行时,便处于空闲状态,处于空闲状态的线程并不会被立即销毁(会被缓存住),只有当空闲时间超出一段时间(默认为60s)后,线程池才会销毁该线程(相当于清除过时的缓存)。新任务到达后,线程池首先会让被缓存住的线程(空闲状态)去执行任务,如果没有可用线程(无空闲线程),便会创建新的线程。
适用场景:处理任务速度 > 提交任务速度,耗时少的任务(避免无限新增线程) - newFixedThreadPool: 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
- newScheduledThreadPool: 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行
[CopyOnWriteArrayList]
CopyOnWriteArrayList : 写时加锁,当添加一个元素的时候,将原来的容器进行copy,复制出一个新的容器,然后在新的容器里面写,写完之后再将原容器的引用指向新的容器,而读的时候是读旧容器的数据,所以可以进行并发的读,但这是一种弱一致性的策略。
使用场景: CopyOnWriteArrayList适合使用在读操作远远大于写操作的场景里,比如缓存。
[AQS]
AQS使用一个int成员变量来表示同步状态,通过内置的FIFO队列来完成获取资源线程的排队工作。
private volatile int state;//共享变量,使用volatile修饰保证线程可见性
- 2种同步方式:独占式,共享式。独占式如ReentrantLock,共享式如Semaphore,CountDownLatch,组合式的如ReentrantReadWriteLock
- 节点的状态
CANCELLED,值为1,表示当前的线程被取消;
SIGNAL,值为-1,表示当前节点的后继节点包含的线程需要运行,也就是unpark;
CONDITION,值为-2,表示当前节点在等待condition,也就是在condition队列中;
PROPAGATE,值为-3,表示当前场景下后续的acquireShared能够得以执行;
值为0,表示当前节点在sync队列中,等待着获取锁。 - 模板方法模式 protected boolean tryAcquire(int arg) : 独占式获取同步状态,试着获取,成功返回true,反之为false protected boolean tryRelease(int arg) :独占式释放同步状态,等待中的其他线程此时将有机会获取到同步状态; protected int tryAcquireShared(int arg) :共享式获取同步状态,返回值大于等于0,代表获取成功;反之获取失败; protected boolean tryReleaseShared(int arg) :共享式释放同步状态,成功为true,失败为falseAQS维护一个共享资源state,通过内置的FIFO来完成获取资源线程的排队工作。该队列由一个一个的Node结点组成,每个Node结点维护一个prev引用和next引用,分别指向自己的前驱和后继结点。双端双向链表。
a. 独占式:乐观的并发策略
acquire
a.首先tryAcquire获取同步状态,成功则直接返回;否则,进入下一环节;
b.线程获取同步状态失败,就构造一个结点,加入同步队列中,这个过程要保证线程安全;
c.加入队列中的结点线程进入自旋状态,若是老二结点(即前驱结点为头结点),才有机会尝试去获取同步状态;否则,当其前驱结点的状态为SIGNAL,线程便可安心休息,进入阻塞状态,直到被中断或者被前驱结点唤醒。
release
release的同步状态相对简单,需要找到头结点的后继结点进行唤醒,若后继结点为空或处于CANCEL状态,从后向前遍历找寻一个正常的结点,唤醒其对应线程。 - 共享式:
共享式地获取同步状态.同步状态的方法tryAcquireShared返回值为int。
a.当返回值大于0时,表示获取同步状态成功,同时还有剩余同步状态可供其他线程获取;
b.当返回值等于0时,表示获取同步状态成功,但没有可用同步状态了;
c.当返回值小于0时,表示获取同步状态失败。 - AQS实现公平锁和非公平锁
非公平锁中,那些尝试获取锁且尚未进入等待队列的线程会和等待队列head结点的线程发生竞争。公平锁中,在获取锁时,增加了isFirst(current)判断,当且仅当,等待队列为空或当前线程是等待队列的头结点时,才可尝试获取锁。
[ Java里的阻塞队列]
7个阻塞队列。分别是
ArrayBlockingQueue :一个由数组结构组成的有界阻塞队列。
LinkedBlockingQueue :一个由链表结构组成的有界阻塞队列。
PriorityBlockingQueue :一个支持优先级排序的无界阻塞队列。
DelayQueue:一个使用优先级队列实现的无界阻塞队列。
SynchronousQueue:一个不存储元素的阻塞队列。
LinkedTransferQueue:一个由链表结构组成的无界阻塞队列。
LinkedBlockingDeque:一个由链表结构组成的双向阻塞队列。
添加元素
Java中的阻塞队列接口BlockingQueue继承自Queue接口。BlockingQueue接口提供了3个添加元素方法。
add:添加元素到队列里,添加成功返回true,由于容量满了添加失败会抛出IllegalStateException异常
offer:添加元素到队列里,添加成功返回true,添加失败返回false
put:添加元素到队列里,如果容量满了会阻塞直到容量不满
删除方法
3个删除方法
poll:删除队列头部元素,如果队列为空,返回null。否则返回元素。
remove:基于对象找到对应的元素,并删除。删除成功返回true,否则返回false
take:删除队列头部元素,如果队列为空,一直阻塞到队列有元素并删除
[死锁,以及解决死锁]
死锁产生的四个必要条件
互斥条件:资源是独占的且排他使用,进程互斥使用资源,即任意时刻一个资源只能给一个进程使用,其他进程若申请一个资源,而该资源被另一进程占有时,则申请者等待直到资源被占有者释放。
不可剥夺条件:进程所获得的资源在未使用完毕之前,不被其他进程强行剥夺,而只能由获得该资源的进程资源释放。
请求和保持条件:进程每次申请它所需要的一部分资源,在申请新的资源的同时,继续占用已分配到的资源。
循环等待条件:在发生死锁时必然存在一个进程等待队列{P1,P2,…,Pn},其中P1等待P2占有的资源,P2等待P3占有的资源,…,Pn等待P1占有的资源,形成一个进程等待环路,环路中每一个进程所占有的资源同时被另一个申请,也就是前一个进程占有后一个进程所深情地资源。
解决死锁
一是死锁预防,就是不让上面的四个条件同时成立。
二是合理分配资源。
三是使用银行家算法,如果该进程请求的资源操作系统剩余量可以满足,那么就分配。
[interrupted() 和 isInterrupted()的区别]
interrupted() 和 isInterrupted()都能够用于检测对象的“中断标记”。
区别是,interrupted()除了返回中断标记之外,它还会清除中断标记(即将中断标记设为false);而isInterrupted()仅仅返回中断标记。
[原文链接 - interrupt()和线程终止方式]