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鱼蛋-Felix
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Unity如何快速接入iOS和GooglePlay的成就排行榜等GameCenter功能
一般在游戏开发中,经常有成就排行榜的需求,按照我们的理解,通常是要自己导入谷歌的sdk,或者苹果的sdk,然后封装后通过桥接来调用。其实不用这么复杂,Unity已经帮我们封装好了,直接调用接口。我们可以通过以下方式进行调用,Unity会自动帮我们根据平台进行调用,大大减少了我们的开发效率。目前所有相关的功能都在Social类中。原创 2023-07-25 18:54:28 · 1867 阅读 · 0 评论 -
Unity Mac播放视频VideoClip黑屏失败
在Windows打包Mac应用,然后将应用放到Mac上运行,发现视频(MP4格式)播放不了,黑屏也没有声音。查了下资料,发现需要将视频进行转码,Unity就带有转码的选项。如下图,未转码时会提示可能不能在所有平台兼容。将Transcode选上,Apply等待进度条,再打包Mac就可以显示了。参考论坛链接:https://forum.unity.com/threads/unity-5...原创 2019-10-28 18:52:08 · 1119 阅读 · 0 评论 -
Unity使用JsonNet在ios上报错Default constructor not found
最近在项目中使用Json读取存储数据,本来想用Unity自带的JsonUtility的,但是无奈Unity自带的Json解析功能太少,比如不支持Dictionary等等。后来使用了另外一个JsonNet插件,比Unity好用很多很多,也很方便,性能也不错。Newtonsoft.JsonNet大家可以自己到Github下载,提供了dll和源代码。GitHub地址:https://github.c...原创 2019-03-27 11:34:31 · 2277 阅读 · 0 评论 -
unity ios打包编译报错汇总
●Invalid architectures Xcode 10提交成功,但是后台找不到提交的版本,邮件提示拒绝提交,报错We identified one or more issues with a recent delivery for your app, "xxxxxx". Please correct the following issues, then upload again....原创 2018-11-02 12:19:34 · 1589 阅读 · 0 评论 -
【Sticker Pack Extension】如何制作iOS Stickers表情包并与应用绑定一起打包(玩家下载应用会自动安装sticker)
如果要制作单独上架Appstore的sticker,请参照如何制作iOS stickers表情包应用并上传如果你想制作跟ios应用一起打包的sticker表情包,请继续往下看(找了很多资料没找到!)这种类型其实是Sticker Pack Extension使用xcode打开完成后的应用项目,然后点击File-New-Target选择Sticker Pack Extension输入产品名称produ...原创 2018-05-05 18:02:11 · 2686 阅读 · 2 评论 -
如何使用xcode打包iOS应用
通过xcode打包iOS应用需要两个东西,一个是.cer证书,需要导入到mac的“钥匙串”,另外一个就是.mobieprovision文件,这个是关联了AppIDs和测试设备的udid。首先是.cer文件的创建创建cer文件需要先使用mac“钥匙串”工具,点击“从证书办法机构请求证书”邮箱和常用名称随便填,常用名称可以填一个好记的,记住这个常用名称,后面用到一直点继续,提示保存路径,成功之后在选择...原创 2018-04-17 12:35:33 · 2003 阅读 · 0 评论 -
【Sticker pack Application】如何制作iOS stickers表情包应用并上传
如何将Sticker表情包打包在应用中,玩家下载应用自动下载表情包,请参照如何制作iOS Stickers表情包并与应用绑定一起打包iOS对于Stickers有两种方式,一种是Sticker Pack Extension,一种是Sticker pack Application。Sticker pack Application是作为一个app可以单独上线AppStore,直接在appstore搜索下...原创 2018-04-17 10:51:15 · 4140 阅读 · 0 评论 -
unity如何适配iphoneX的全面屏
Xcode升级太麻烦一直没有升级,一直停留在xcode7,这次出了iphoneX原本想混过去的,没想到硬是留左右两条黑边...适配前长这样:然后百度了很多办法,修改打包出来的xcode里的代码等等,都不管用。。。后来升级了Xcode到xcode9.3就行了....完全不需要改代码也不需要修改unity工程。适配后的效果如下:原创 2018-02-01 20:46:24 · 3822 阅读 · 0 评论 -
【unity3d开发】unity接入unity Ads详细流程
unity官方提供的广告插件unity Ads总体来说还是很方便的,目前只支持安卓和iOS的广告,而且官方已经处理好了unity和安卓或者iOS的调用所以根本不需要再为平台编写中间件进行交互,这点还是很棒的。看看unity官方宣传,拿《天天过马路》45天赚了1百万美元的广告费进行宣传,想想还真是有点小鸡冻!扯远了~~下面看看官方的接入教程:接入有两种办法:方法一:5.1以...原创 2016-07-11 16:10:53 · 17904 阅读 · 13 评论 -
如何使用别人的证书通过xcode打包iOS应用
关于xcode完整的文档,可以看这个官方地址:https://help.apple.com/xcode/mac/current/#/dev3a05256b8要在别的电脑使用别人的苹果帐号打包app,需要两个文件:●该证书导出的“.p12”文件.p12文件是包含证书公钥和私钥的文件,通过“钥匙串”程序导出●苹果开发者帐号中与“证书”对应的“描述文件”(.mobieProvison profile)在...原创 2016-07-15 18:53:01 · 24136 阅读 · 0 评论 -
unity ios应用名称多语言本地化
详细流程这个文章讲的特别清楚了,Xcode7以上本地化(localization)而对于unity打包后的xcode项目,有一步骤要特别注意的,不然会报错,如下图将Bundle display name和infoplist.string的变量关联起来,输入$(CFBundleDisplayName)即可原创 2016-07-14 15:34:01 · 3941 阅读 · 0 评论 -
unity3d通过Application.version返回的是unity版本号5.3.4f1
今天在mac打包应用之后发现一个unity很坑爹的一个bug?通过Application.version返回的竟然是unity版本号5.3.4f1,而不是我想要的应用的版本号1.0.1这样的,而且在windows编辑器下编译发现是正常返回,到mac osx系统下编译发现是错误的。在windows下返回值:在mac下返回值:起初还以为是因为安卓平台和ios平台原创 2016-07-14 11:48:58 · 11784 阅读 · 4 评论 -
XCode 7.3.1(dmg) 官方直接下载地址(离线下载)
XCode 77.3.1:https://developer.apple.com/services-account/download?path=/Developer_Tools/Xcode_7.3.1/Xcode_7.3.1.dmg7.3: https://developer.apple.com/services-account/download?path=/Developer_Tools/Xcod转载 2016-06-08 14:04:15 · 7834 阅读 · 0 评论 -
missing ios distribution signing identity xxx, xcode can request one for you
Product-Archive生成ipa时提示错误:missing ios distribution signing identity xxx, xcode can request one for you,解决办法如下:1、在keychains里选择login,然后点选Certificates,在这个界面,选择工具栏的View -> Show Expired Certificates,这时候原创 2016-03-02 16:21:16 · 596 阅读 · 0 评论 -
untiy没法自动打开xcode,报错UnityException: Launching iOS project via Xcode failed
You can fix Xcode 5.1 support by manually editing Unity Xcode plugin metadata.1. Find following file in Unity installation:Unity.app/Contents/BuildTargetTools/iPhonePlayer/Unity4XC.xcplugin/转载 2015-08-17 11:37:32 · 1045 阅读 · 0 评论 -
ios内购调试时出现“无法连接到itunes Store”解决办法
参考文章: http://jingyan.baidu.com/article/495ba84110a84838b30ededa.html 问题: 解决办法是打开设置,选择无线局域网,可以看到当前连接的wifi信号,选择箭头所指的小按钮进入到ip地址的设置。 选择dns区域,输入如图所示的新地址,就可以解决问题了。转载 2015-06-28 22:30:16 · 21237 阅读 · 0 评论 -
app被苹果拒绝的几大原因(持续更新)
以下是个人开发u3d ios碰到的app被拒绝的几大原因,记录下:1、在64位机型如ip5s崩溃--升级到4.6.3(补丁版本)以上即可(切记在各个模拟机机型跑完再提交)2、对于非消耗品类型的内购项目,必须提供有Restore按钮以供玩家重新获取(我以为只要玩家重新点下购买会提醒【是否重新获取一遍】而没有加所以被拒绝了)原创 2015-03-28 09:47:50 · 846 阅读 · 0 评论
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