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OpenLayers6实战专栏目录
前言
本章在上一章基础上《OpenLayers6实战,OpenLayers实现多个车辆运动轨迹动画和迁徙图效果,车头自动转向,方向根据轨迹方向自动转向,无需定时器》,新增各个轨迹使用不同的运动速度,允许每条轨迹都可以自定义运动速度,快慢任意调整。

二、依赖和使用
"ol": "^6.15.1"
- 使用npm安装依赖
npm install ol@6.15.1
- 使用Yarn安装依赖
本文介绍如何使用OpenLayers创建多个轨迹运动动画,每个轨迹具有独立的运动速度,并能根据轨迹自动调整运动方向。通过示例代码和测试效果,展示了在vue项目中集成OpenLayers实现这一功能的详细过程。
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本章在上一章基础上《OpenLayers6实战,OpenLayers实现多个车辆运动轨迹动画和迁徙图效果,车头自动转向,方向根据轨迹方向自动转向,无需定时器》,新增各个轨迹使用不同的运动速度,允许每条轨迹都可以自定义运动速度,快慢任意调整。

"ol": "^6.15.1"
npm install ol@6.15.1
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