OpenLayers6入门,OpenLayers6的WebGLPointsLayer图层样式和运算符详解,四种symbolType类型案例

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本文详细介绍了OpenLayers6的WebGLPointsLayer图层样式和运算符,包括读取、数学、插值比较判断转换、逻辑运算符的使用,以及四种symbolType类型(图片、圆形、三角形、四方形)的案例。内容涵盖运算符在WebGL渲染、全局配置和图层样式中的应用,以及实战中的各种示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

专栏目录:
OpenLayers6入门教程汇总目录

前言

本章讲解使用OpenLayers6的WebGL图层显示大量点情况下,列举出所有WebGLPointsLayer图层所支持的所有样式运算符大全。

补充说明
本篇主要介绍OpenLayers6.x版本的webgl图层,OpenLayers7.x和OpenLayers8.x主要更新内容就是webgl这块的,因此涉及到webgl渲染这块的内容可能无法向上面的版本兼容。

openlayers

二、基于的OpenLayers版本

"ol": "^6.15.1"
  1. 使用npm安装依赖
npm install ol@6.15.1
  1. 使用Yarn安装依赖
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