专栏目录:
OpenLayers实战进阶专栏目录
前言
本章使用OpenLayers根据Feature要素的变量动态渲染多种颜色、不同长度和不同透明度的矩形(长方形、四边形和正方形)图形。
通过一个WebGL图层生成四种不同颜色、不同大小和不同透明度的矩形图形要素,适用于WebGL图层根据大量点要素区分颜色、区分不同大小和区分透明度显示矩形的需求。
本文使用
case
运算符结合逻辑运算符生成透明度,match
运算符生成多种颜色和interpolate
插值运算符生成长度
WebGL图层样式运算符详解系列
-
无运算符纯图标(Icon)叠加案例
OpenLayers入门,webgl图层叠加大量Icon图片到地图 -
match
运算符实现一张合成拼接图根据坐标切片成单独图标渲染
OpenLayers实战,WebGL图层如何使用一张拼接合成图片根据坐标切片成单个图片进行渲染